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【3Dゲームエンジン】CryENGINE3【商用有料】


名前は開発中のものです。 [sage] 2011/08/25(木) 21:07:39.20:fPDJgE0j
ttp://cg.follow-w.net/?eid=1019628
より引用
【ソフトのダウンロード方法】
CryENGINE3を使用するには、
エディターソフトのダウンロードとユーザー登録が必要です。
尚、エディターソフトはインストールせずに起動出来ます。
ttp://www.crydev.net/
『JOIN NOW!』ボタンからユーザー登録をします。
エディターソフトは
ttp://www.crydev.net/dm_eds/download_detail.php?id=4
『Download now』ボタンからダウンロードします。
お試しに使う分には無料ですが、商用の場合は有料のようです。
CryENGINE_v3_3_5_2456_FreeSDK\Bin64\Editor.exe
を起動し、ユーザー名とパスワードを聞かれるので、
ユーザー登録した情報を入力して下さい。
W、A、S、Dキーで視点の移動。
Ctrl+gキーでプレイヤーのテストモード。
テストモード中、Escキーでエディターモードに戻ります。
インストールする必要が無いので、興味のある方は触ってみて下さい。

ツクール系みたいな感覚なのは俺のキノセイか
名前は開発中のものです。 [] 2016/03/21(月) 12:26:29.75:hwQDzMLQ
初めてでわかんなかったけど、C#プロジェクトだとExport to Engineメニューは機能しなくてVisualStudioからビルドしなきゃならないのか?
名前は開発中のものです。 [sage] 2016/04/09(土) 15:06:19.53:32/m0Lp8
3週間ぐらい書き込みないぞ
どうなってるんだ…
名前は開発中のものです。 [sage] 2016/04/09(土) 15:14:31.09:n25xywQL
実質完全無料化したのに相変わらず日本では人気出ないな
名前は開発中のものです。 [sage] 2016/04/09(土) 23:25:10.31:0y2cbUi4
日本だと2Dに特化とかしないとウケないんだろうな
名前は開発中のものです。 [] 2016/04/14(木) 13:46:26.41:MGx9sXVA
ロイヤリティーフリーは超魅力的なので動かしてみたいけど・・・・チュートリアル用に用意されたC#向けプロジェクトですらそのままビルド出来ないんで萎えちゃってます
名前は開発中のものです。 [sage] 2016/04/15(金) 10:59:02.96:Ki0iRrpB
CryEngineのゲームは綺麗だねえ
こんなゲーム作りたい・・・
名前は開発中のものです。 [sage] 2016/04/17(日) 07:48:25.48:sXYHN3Pd
MMD躍らせるだけならともかく、まともなTPS作ろうとなると把握しなくちゃいけないファイル形式が多いんだよな。
だがそれがいいっていう相当なギーク向けだぎゃ。
名前は開発中のものです。 [sage] 2016/04/17(日) 17:56:02.68:xcSdL1RG
だがそれがいい
名前は開発中のものです。 [sage] 2016/04/18(月) 04:42:43.14:thlyHaJ4
だがそれでいい
名前は開発中のものです。 [sage] 2016/04/26(火) 10:23:29.69:hU3p4lRn
CryEngine色々ハードルはあるんだけど、FilmEngineてのではたぶんこんなのが作れちまうんだろな、リアルタイムに。
ttp://https://www.youtube.com/watch?v=JjaYW5Cnr5k
こっちも無料だったら本格的にやばいのねん
名前は開発中のものです。 [sage] 2016/04/27(水) 14:07:19.00:o1TfsGy8
サイトの書き方だと無料はないか…
ただ、出来たものAmazonで配信するとお得とかはひょっとしたらあるかも
名前は開発中のものです。 [] 2016/04/27(水) 16:39:57.40:/pBbBP83

エンジンがタダだったとしても、この映像のモデルデータとか音楽とかモーションの作り込みだけでものすごい労力かかってると感じるねぇ。

これがファンアート動画だってのがびっくりしてしまうわ
名前は開発中のものです。 [sage] 2016/04/27(水) 21:45:17.65:TWwLiclO
Create ProjectのTemplate見る限り
一からゲーム作るしかないのかな。
名前は開発中のものです。 [sage] 2016/04/27(水) 23:04:10.29:o1TfsGy8

ここまでの絵になるからこそ、モチベーションも続くんだろうな。


そのあたりの潔さは、さすがの開発元ドイツ。いや良い意味で。
名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/01(日) 22:49:43.83:MefnKsx7
公式チュートリアルが割と充実してますね。
ttp://https://www.cryengine.com/tutorials/designer-series/initial-setup


以前のバージョンのようにGameSDKを使っても作れるようです。
ttp://https://www.cryengine.com/tutorials/designer-series/initial-setup/gamesdk-merge-project
名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/11(水) 07:51:33.70:h4QlB2h1
githubにソース乗るのはありがたいな、意外と可読性は良いコーディングなんだよね。
にしても、完全無料エンジンにGPUメガ進化と、とんでもねぇ最近。
名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/14(土) 23:14:18.27:iiCWa3E4
UIのFlashのバグが取れないお
くぁwせdrftgyふじこ
名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/16(月) 09:54:18.89:WKVmTVyq
ライセンス的に抵抗が無ければこんなのもありかも
ttp://https://github.com/hendrikp/CryHTML5
名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/16(月) 09:57:39.82:WKVmTVyq
こういう感じか
ttp://https://www.youtube.com/watch?v=YphBFbS93EU
名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/16(月) 23:06:48.22:dMNN1/5k

ありがとうございます。
名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/29(日) 09:30:43.89:+VRDDdE2
cryengineのgithub、ずっと以前から公開しているunrealengineのと同じくらいのstar(いわゆる”いいね”)が既についてるw 今後に期待だな。
lumberyardのアップデートもそろそろかな。
まじ寝てらんない
名前は開発中のものです。 [sage] 2016/06/26(日) 21:27:15.74:8AuunCkG

UIをクリックしても反応がなくなるバグですが、
右ドラッグを画面外で離すと発生するようです。
マウス位置を固定するノードを自作することで解決しました。
名前は開発中のものです。 [sage] 2016/06/26(日) 23:36:16.85:6dQPZD26
さんくす
名前は開発中のものです。 [sage] 2016/08/07(日) 23:43:24.90:o/POXgGy

聞いたことないけど、シリーズ進むたびにマップが狭くなるとか、1で脇役だった奴が2,3で主人公とか1の宇宙ステージがよくわからんとか噂は聞いたことある
名前は開発中のものです。 [] 2016/08/08(月) 06:25:34.99:kq9hZvHb
メジャーバージョンアップ期待アゲ
ttp://https://twitter.com/cryengine/status/762332733263806470
名前は開発中のものです。 [sage] 2016/08/09(火) 11:32:09.01:zA2Su5kX
すてき!
名前は開発中のものです。 [] 2016/08/11(木) 23:12:46.62:xyChrAgL
ホームフロント レボリューション もバグ多いて話だね。
名前は開発中のものです。 [sage] 2016/08/12(金) 11:53:36.81:DHo3I8CK
ローマとか今見ても肌の質感とかすごいと思うけど
でもいまいち伸びないね、このエンジン
名前は開発中のものです。 [sage] 2016/08/12(金) 14:09:07.95:+kEWshB1
日本語の資料がないとキツイだろ…
名前は開発中のものです。 [] 2016/08/12(金) 16:19:10.23:hz3mwUVl
UEにはついてないリアルタイムGIが標準装備らしいけど他のグラフィック機能もこっちのが上なのかな?
それと資料は辞書引きながら読めばいいし致命的な問題ではないと思うけど、たまにエディタの使いにくさとかも不満として上がってるよね
名前は開発中のものです。 [sage] 2016/08/13(土) 02:04:23.96:lN+2/RHw
しかし日本語の情報がすくねえな
名前は開発中のものです。 [sage] 2016/08/13(土) 23:27:04.45:owhW/dtD
うろ覚えだけどわりと早めに日本支部みたいの開設したような
あれもうないのかな
名前は開発中のものです。 [] 2016/08/14(日) 04:21:45.12:x3iOM7CO
今月が5.2で10月に5.3とか、妙なスイッチ入っちゃったか
名前は開発中のものです。 [sage] 2016/08/17(水) 16:10:18.28:01B/ASfi
早く6にしたいとか
UE4、Unity 5そしてCE6となると一番勝ってる感じになる
toya [sage] 2016/08/23(火) 20:23:16.76:MfzA1Kfe
CRYENGINEのFGを使って、
3Dシューティングの試作品を作ってみました。
ttp://https://docs.google.com/presentation/d/1PF5s2XA7SfjUt01suMwOaTU7FE_gdOHc9zx5et-7baE/edit?usp=sharing
名前は開発中のものです。 [sage] 2016/08/24(水) 10:38:47.19:ShYuXF+7
すてき!
toya [sage] 2016/08/24(水) 21:14:40.55:xldLjejf
弾を連続して撃てるように改良しました。
toya [sage] 2016/08/29(月) 13:01:10.31:dkG/jEbc
敵が弾を撃つようにしました。
たまに敵の弾が破壊されないバグがあります。
FGだけだとこのへんが限界かな。
名前は開発中のものです。 [sage] 2016/09/11(日) 10:48:33.12:BVNdfQwP
ダウンロードがすごく重い・・・
名前は開発中のものです。 [sage] 2016/09/12(月) 01:30:39.30:r2SNulQq
エンジンのダウンロードが止まりまくって全然進まないのう。
名前は開発中のものです。 [sage] 2016/11/17(木) 23:24:34.32:yxq41jZC
5.3来たら本気だす
名前は開発中のものです。 [sage] 2016/12/16(金) 17:54:32.64:pxgNl5RN
よっしゃ5.3行ったるで
給与不払いとかあったんで心配してたけど、ちょっと安心した
名前は開発中のものです。 [sage] 2016/12/18(日) 11:33:56.76:dNldBwv4
はい
名前は開発中のものです。 [sage] 2017/02/16(木) 08:37:11.77:Y/f4Cc2y
ただ純粋にゲームを作るとなるとLumberyardなのかもな。
スターシチズンだけでなく、GTAの人も名乗りを上げたし、なんつってもAWSサービスの一角になるわけで。
名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/21(金) 22:35:25.60:uZgpXCAx
保守
名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/26(水) 08:17:23.19:n4h/EfUD
ロードマップ、予定された頃になる度に、幾度となく延期じゃもう何の見通しもないのといっしょだな。
これ使ってるプロジェクトも、多かれ少なかれ類は友をって感じだし。
toya [sage] 2017/05/16(火) 02:56:15.19:xbEyAC52
いまさらですが、Cryengineを使った感想をまとめてみました。
ttp://http://toyashiwasu.web.fc2.com/CRYENGINE5/AboutCryengine/index.html
名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/12(火) 11:04:04.24:J0GFSTlh
くるぞ!!!!
名前は開発中のものです。 [] 2017/12/31(日) 20:54:07.55:/rN76OKL
簡単にお金が稼げる方法興味ある人だけ見てください。

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名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/03(金) 16:07:25.52:/sKRfs/n
CryENGINEってUnreal Engine4とは対照的に、ほとんどの企業から全く相手にされてないのは何故?

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