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DQ11「乗り物では 越えられない段差だ。」 [無断転載禁止]©2ch.net



[] 2017/07/13(木) 02:13:01.42:QxO+ydhn0
ttp://i.imgur.com/XVKloXN.png

壁を登れる乗り物モンスターとか宣伝してたのに…
[sage] 2017/07/17(月) 11:07:56.99:+Uegpv7H0

なるほど、燃えてなくなりそうだな・・・・・
[] 2017/07/17(月) 11:14:14.17:SPTMdYo+0
ストーリーの進行上ここから先はまだ行けない
とか書いておけばいいんだよ
[sage] 2017/07/17(月) 11:16:38.45:7HZjYQl40

メタすぎる
[sage] 2017/07/17(月) 11:17:52.69:EvyJS7ba0

モンスターに乗ったら行動範囲が広がってわけじゃなくて、先に進むために乗る感じなのがね
梯子とか蔓で良いよ
[sage] 2017/07/17(月) 11:18:16.32:+rmzCqia0

ハンマーで綿花叩いて布にするのか・・・
[sage] 2017/07/17(月) 11:21:44.23:0aIbsqPO0
苦労して手に入れたFF2の飛竜が竜巻の中に入るだめの
「アイテム」でしかなかった時のガッカリ感
[sage] 2017/07/17(月) 11:32:24.56:VcuRYAS+0
要するにいつでもどこでもモンスターライドは不可能で
特定の場所を超えるためのきんのかぎ扱いなわけね
[sage] 2017/07/17(月) 11:42:30.09:inT3r6FF0

FF2のアルテマが弱い理由が、数百年前の火縄銃(アルテマ)が進化した現代火器(ファイアなど)に
勝てるわけがない理論聞いたときは納得はしたが人は危機に陥ると藁をも縋るんだなと無常も感じた。
[sage] 2017/07/17(月) 11:44:38.04:0aIbsqPO0

納得はできるがいやな設定だな…
[sage] 2017/07/17(月) 12:02:51.19:+rmzCqia0

ミンウが報われなさすぎるだろ・・・
[sage] 2017/07/17(月) 13:14:54.36:hHJTykSx0
子どもの頃だったからアルテマはレベル1でも100くらいダメージ出たから素直にレベル上げれば強いんやろうなと受け入れてたわ
まあ終盤だからわざわざ上げることもしなかったけどw
[sage] 2017/07/17(月) 13:18:05.96:VcuRYAS+0
アルテマもフレアも上限まで上げたさ
でも攻撃魔法は弱いけど雑魚一掃に使えるだけまだいいんだ
回復系の上げれば上げるほど燃費が悪くなるだけの仕様は何とかならなかったのか…
[] 2017/07/17(月) 13:22:53.25:FU3tvG7/0
カイガイカイガイでPS4なんでしょ、これで世界でも売り上げ出せると思ってるんですかねぇスクエニは
[] 2017/07/17(月) 13:25:51.99:FU3tvG7/0
うっとおしいくらい海外で売るにはPS4しかないってゴキから言われたし海外でも数百万本は売るんでしょうなぁ
[sage] 2017/07/17(月) 13:25:58.43:mfEQt4/a0
いかにもジャンプできそうな形状なのにw
[sage] 2017/07/17(月) 14:05:33.28:1DNRCTWM0
10プレイヤーにしてみれば「妖精の綿花を手に入れた」ってワードだけでオエっと吐き気しちゃうな
[] 2017/07/17(月) 14:24:05.77:vzUPt0Spa
はぁ.....
[sage] 2017/07/17(月) 14:34:00.80:gSvDqAyp0

10より劣ってんな
[sage] 2017/07/17(月) 14:48:40.88:Cgtb+MA60

実際NPCに、縛りプレイ中でしたねとか言わせる時点で
それと同レベルの事やってんだよなあ
[] 2017/07/17(月) 15:12:39.47:QVeJNqpY0

やだ?!ワタシのアルテマ際弱?!
[sage] 2017/07/17(月) 15:56:00.03:jzyqU3fq0
DQスタッフの言葉選びのセンスなんて
「空と海と大地と呪われし姫君」
の頃からおかしいと思ってたから何を今更って感じ
[sage] 2017/07/17(月) 17:05:08.11:+rmzCqia0
「あめと たいようが あわさるとき にじのはしが できる。
 ふるい いいつたえ ですわ。」
こういう簡潔ながらもセンスあふれるセリフにはもうお目にかかれんのだろうな
[sage] 2017/07/17(月) 19:12:52.39:c8KcDVyB0

この敵がやられる度に整列し直すのなんとかならんの
滑稽すぎるて気持ち悪いんだが
[sage] 2017/07/17(月) 19:23:59.56:7HZjYQl40

よく見たら整列し直しててワロタw
[sage] 2017/07/17(月) 19:24:49.79:7HZjYQl40
オートカメラオンリーならどうとでも誤魔化せたのにな。フリーランなんて付けるからこんな歪なことになる
[sage] 2017/07/17(月) 21:18:22.62:1DNRCTWM0
敵の整列面白いな
あと乗ってるモンスターの足の動きがすごい早くて超キモイ
[sage] 2017/07/17(月) 21:19:50.48:2FB1pfhv0

骨の脚の動きは良い点だろ
崖登れない乗り物だけど
[] 2017/07/18(火) 02:24:35.18:9vi/RQLM0
これ、タイミング的なネタ被りだし、あまり売れてないみたいだからアレだが、
モンハンストーリーズで散々ライダーさんたちはツタを登ったり、
岩を砕いたり、マグマを渡ったり、空を飛んだりしてるのよな・・・
んで、ボス前でその処理は、モンスターに乗れるとか乗れないとかそれ以前の話なのも分かっちゃうんだよな・・・
[sage] 2017/07/18(火) 02:25:40.52:mVXwZ8120
いかにも古いゲームでありそうな仕様だな
[] 2017/07/18(火) 08:58:53.69:psVBSW5ka
ストーリーズはこんなアホなメッセージ出さずに、
アイコンだけでそのモンスターで行ける地形かどうか分かるのにな
[sage] 2017/07/18(火) 09:14:36.83:0cGA0VHvM
この程度の段差だとがんばりゲージ
ほとんど消費しないだろ(ゼルダ脳)
[sage] 2017/07/18(火) 09:17:08.47:TzA/pPXu0
壁が滑ってるとかスカルライダーが嫌がる苔が生えてるとかな
[] 2017/07/18(火) 09:21:23.76:Kr7gBMok0
これFF15より爆死する可能性高いだろ
[sage] 2017/07/18(火) 09:25:11.27:0cGA0VHvM

予約状況とか見てもFF15より売れるのは確実
ドラクエとしてどうかは…
[sage] 2017/07/18(火) 10:01:43.10:2aGeLFzG0
わーこれはショックだ…
ドラクエはオープンワールドじゃなくていいし、コマンド式でむしろいてほしい懐古厨で
PS4のグラもしょぼいと思わないし、ドットバージョンなんか特にたまらんと思うし、一本道でいい信者だけど
ショックすぎて予約取り消そうか悩む。両方予約してたけど…乗り物って言い方…
[sage] 2017/07/18(火) 10:39:35.98:73LVBvuzd
ただゼルダBOTWでもゲルト砂漠の果ては「これ以上先に進めない」表示で素っ気なかったから「ハイラルを放っておけない」にすれば良かったという声は有った
[sage] 2017/07/18(火) 10:46:54.31:GBlj2Env0
ゼルダはゼルダで問題だが、さすがにこんなお粗末な物と同列に語るのは違うだろ
[sage] 2017/07/18(火) 10:48:06.99:TzA/pPXu0
「だからお前自身のチカラで超えてゆくのだっ!」
[sage] 2017/07/18(火) 10:53:51.70:U4cPzBJOp

大概放っとかれてるだろ…
[] 2017/07/18(火) 11:25:26.69:cIG6ZqC2a

ちゃんと磁力を含んだ緑色の砂嵐で画面が見難くなった上に
フィールドマップが表示されなくなっての「これ以上進めない」って表現だけどな
[sage] 2017/07/18(火) 11:47:09.40:73LVBvuzd

あれ?右下のミニマップはちゃんと表示されてるけどシーカータワー起動してナボリス攻略済みだからかな?
でも進めない裏付けはちゃんと有ったんだね
[sage] 2017/07/18(火) 12:54:10.68:uVP1CfpD0
DQ5や6をフル3Dリメイクしたら
魔法の絨毯で森に入っていけないのが
視覚的にそう見えなくて不自然になりそうだから
難しそうだなと思ってたが
こんなの平気でやるような開発ならしれっとやれそうだな

視覚的にはどう見ても入っていけそうでも
「魔法の絨毯で森に入る事はできない」
と表示すれば済むもんな
[sage] 2017/07/18(火) 14:10:35.09:U4cPzBJOp
3Dフィールドだと低高度高速移動自体が難関で海すら侵入出来なくなりそう
[sage] 2017/07/18(火) 15:04:47.25:FyfJ3UgR0
確か空を飛べるモンスターにも乗れるよね
それでこの崖に行ったらどうなるんだろう?
[] 2017/07/18(火) 15:08:46.46:/DafZtGL0
見えない壁にぶつかって視点ガクガクするだけだな
[sage] 2017/07/18(火) 15:18:54.66:hyXjVEo+a
たぶんエリアの外に出られないと思う
[sage] 2017/07/18(火) 15:24:01.59:TzA/pPXu0

南西の崖はわりと淡々とした「これ以上は進めない」だったような
[] 2017/07/18(火) 18:47:01.31:LNsR34xSM
クソエニの全ブランド崩壊したなw
[sage] 2017/07/18(火) 19:32:01.33:4CIh2QZT0
古臭いゲームだなぁ
[] 2017/07/18(火) 19:41:39.75:9vi/RQLM0

あと一応、バツつきのアイコンでボタン押すと、ナビルーがアドバイスをくれる。
まあ、この辺はご都合主義ではあるので
世界観の作り方次第だけれども。
[sage] 2017/07/18(火) 20:50:53.10:PPYGtowM0

そもそもブランドなんて無いだろw今まで作ってた化けの皮が剥がれただけwww
DQが化けの皮が剥がれるのが一番遅かった分、FF以上の凄い悲惨な末路が待ってそうだな
[sage] 2017/07/18(火) 21:14:33.62:zvexL6uq0

遠の昔に剥がれてたしな
マジックバリア()辺りが転換期かな
[sage] 2017/07/18(火) 21:25:06.67:835n7uB10

メイルストロムとかディバインスペルとかコーラルレインとかな
[sage] 2017/07/18(火) 21:30:15.11:uVP1CfpD0
DQというか堀井の化けの皮が剥がれた感じ
優秀だったのはチュンソフトやハートビートや
レベルファイブといった開発メーカーのスタッフだったんだな

今思えば7の時の坂口との対談の時にも
自分はドラクエらしさに拘ってないのに
ユーザーがドラクエらしさを求めてくるみたいな話してたが
開発メーカーのスタッフが堀井の暴走を止めてたから
まだうまくいってたんだ
「堀井が手綱を握っていれば」とよく言われてきたが
実際はまるで逆だった可能性が高い
[sage] 2017/07/18(火) 21:34:44.15:zvexL6uq0

シナリオはさて置き呪文に関しては堀井的言葉遊び0だし堀井は全く考えてないんじゃないかな
まぁ面倒くさくて何でも通してるっぽいしから堀井が悪いと言えばその通りではあるけど
呪文の名前は三条陸辺りにやらせた方がそれっぽい仕事すると思うわ
[sage] 2017/07/18(火) 22:00:25.86:GLNnk7UR0
三条のネーミングは割と厨臭い感じもするがw
[sage] 2017/07/18(火) 22:05:22.66:uVP1CfpD0
呪文に関してはいいネーミングセンスだと思う
ベタンとかトベルーラとかメドローアとか
本編に出てきても違和感ない
少なくともオールダウンだのマホアゲルだの
バギムーチョだのよりは
[sage] 2017/07/18(火) 22:16:38.54:zvexL6uq0

厨っぽいのは魔法の応用や発展のフィンガーフレアボムズやらカイザーフェニックスで基幹の魔法自体はいい感じにださカッコイイ、ドラクエっぽいの付けてると思う
マホプラウスだけは系統違わん?と思うがw
[] 2017/07/18(火) 22:55:16.31:/DafZtGL0
マホカトールは意味不明すぎる
[sage] 2017/07/18(火) 23:13:39.02:zvexL6uq0

意味不明とか言ったらかなりの呪文が該当するんでない?
字面だけで効果予測出来る魔法のがレアじゃないか
ドラクエやった事ない奴がレムオル、ピオリム、ルカニ、スカラ等の名前から効果予測出来るとは思えないわ
[] 2017/07/18(火) 23:38:20.77:HkKmjt9va

(魔王の)魔法の力を取る、でマホカトール
[] 2017/07/18(火) 23:39:53.01:HkKmjt9va

レムオルは「姿は見えない、『でもいる』よ!」からだと、
ヒッポンか何かの本で言ってた気がする
本人も我ながら適当だと笑っていたが
[sage] 2017/07/18(火) 23:40:53.75:ni+Usde70
バギムーチョは堀井考案って9の放送で言ってた気がする
[sage] 2017/07/18(火) 23:52:41.91:la7ETMb/a
バギクロスは強そうで良かったのに
[sage] 2017/07/19(水) 00:23:35.40:N9DFmuGi0

5くらいまではそう言う適当な感じ多かったのにな
魔法を捨てる=マホステ
魔法が来たらMP回復するから来て欲しい=マホキテ

どっからか適当の意味が変わってそれがテキストにも反映された結果がって感じ
[sage] 2017/07/19(水) 00:47:01.29:UU2r/hie0
魔法は迷走、10も超高速メラガイアーとか形容詞ついてる魔法出てきたし、
11も止せばいいのになんちゃらベギラマとかおかしな魔法が出て来てたし。
[] 2017/07/19(水) 01:24:04.63:Po4Nggxd0

せめてこのモンスターでは登れないようだにしとけばな
[sage] 2017/07/19(水) 01:26:30.57:a0CAsg0r0
近年の呪文だと、ヘナトスとかドルマ系全般は
DQとして違和感のないネーミングだと思った
まあ近年と言ってももう初出からだいぶ経つが
[] 2017/07/19(水) 01:29:19.80:5lHzTkI50
ボスの所へ行くために強制的に乗せられてボスの前で強制的に降ろされるってこと?
[] 2017/07/19(水) 01:30:08.88:Po4Nggxd0

だろうな
[sage] 2017/07/19(水) 08:15:19.51:JUqcjc3y0

行けないとかじゃなくて、行ってもボスが壊すとかなら
強さも示せて弱肉強食な感じでわかるんだけどなぁ
[sage] 2017/07/19(水) 09:16:07.75:FthFd6XQ0
マジックバリアとディバインスペルの強烈な違和感
特に後者
[sage] 2017/07/19(水) 10:08:45.87:a0CAsg0r0
ドラクエを一切知らない人に呪文一覧見せても
なんでこれだけ普通の英語なの?って
違和感持つと思うんだが
6〜8とその時期の外伝の開発者は何を思って
そんなネーミングにしたんだろうな
単にもう考えるのめんどくせーって感じだったんだろうか
[age] 2017/07/19(水) 16:47:29.89:/cKxud+k0

DQらしさに拘っていたのは藤澤だよ
[age] 2017/07/19(水) 16:49:38.11:/cKxud+k0

10のズッシード、クモノ、ジバリカ辺りも割りと好き
[sage] 2017/07/19(水) 20:22:15.90:TvIalr6td
藤澤は世界観とかへの拘りはいいんだけど
システム周りはあんまりな印象
堀井もだけど
[sage] 2017/07/19(水) 20:59:23.61:sfrXZ+mS0

「でもおる」の方が近い感じ
[] 2017/07/19(水) 22:49:25.01:I8nqUad90

いやーそれはたぶんねーよ。
乗り物では越えられない段差的に。
仮にそれが正しいなら、こんななんというか、
テンション下がる文言なんてスクエニ側で虱潰しに出来てるだろ?
[sage] 2017/07/19(水) 22:53:55.11:yHLFBNTw0
次スレは?
[] 2017/07/19(水) 22:54:57.57:wwERow2z0
超えられない 次スレだ
[sage] 2017/07/20(木) 01:11:50.22:y8/GA7si0

これこの後乗り物降りて自分で登るんだよな
で、自分だと楽々登れるっていうね
もうちょっと上手く誤魔化せなかったかなぁ
[] 2017/07/20(木) 02:01:41.94:/tXkdxjk0
それなら最初からいらない要素なんだよな
仲間モンスターに乗れるってんならまだわかるが
[sage] 2017/07/20(木) 02:17:24.94:/VVRNymF0
「強い魔物の気配を感じて(乗り物モンスター)はにげていった!」
の方が良かったんじゃないだろうか
[sage] 2017/07/20(木) 07:14:17.17:ndbfyfAb0

普段は自分の力ではとても登れないような崖を
楽々登っていけるような乗り物なのに
そこでは何故か乗ってると登れなくて
降りて自力でなら登れるっていうw
[sage] 2017/07/20(木) 07:22:29.05:ndbfyfAb0

ドラクエは昔から開発は外注で
スクエニが開発してる訳じゃないからな
で、11の開発はオルカ
ここが開発した10でも
雰囲気ぶち壊しのテキストが問題になってる
縛りプレイ中でしたね、みたいなメタ台詞だって
10にもいくらでもある

過去に開発担当したメーカーが有能だっただけで
堀井がいたからではないというのは普通に有り得る
[sage] 2017/07/20(木) 07:31:24.44:ndbfyfAb0
10では堀井がほとんど関わってないから
こんな酷い事になってるけど
堀井が現場にいる11は大丈夫だろうって
言われてたんだよなあ
11の情報が出てくるまでは
[sage] 2017/07/20(木) 11:16:27.19:XNLhJDOY0

堀井 ? 開発 ではなく
堀井 → 陽介 → 開発 なんだからDQ10になるのは当然だった
[ ] 2017/07/20(木) 19:16:26.16:nndjKECka
DQ8.2ぐらいのレベルなんだが
[] 2017/07/20(木) 19:48:39.26:soaCTFul0

3DS版はDQ6.1+DQ9.1ぐらいなんだが
明らかにハーフミリオンすら超えられないというのが
それがあのDQというの更に・・・もうね
[sage] 2017/07/20(木) 19:59:24.27:ndbfyfAb0
さすがにハーフは余裕で越えるだろ
越えるよな…?
[ ] 2017/07/20(木) 20:02:29.19:THIH6YcRa
盛っでも超えさすだろ、最後の打ち上げ花火なんだから
[] 2017/07/21(金) 06:43:34.26:MMcutJqP0
売上ならシリーズ最速200万本出荷達成って早々に煽ってくるだろうよ
[] 2017/07/21(金) 15:16:34.21:djMR16jN0
DQ11大コケしたら色んな所に責任問題出るな
集英社とか
[sage] 2017/07/21(金) 18:29:22.26:FXUu6NZqp

ゼルダは砂嵐や突風や潮風で演出はしてたけど、アゲート山登れないやらアッカレの北の岩場て突然見えない壁に阻まれるやらはあった
ただ、あれは何人たりとも進めないけど、こっちは主人公は行けると言うちぐはぐさ
せめてモンスターが嫌がってくれればね
[sage] 2017/07/22(土) 02:09:38.25:PkXpbKKt0

FF15もムカついたなぁw
宣伝だけが仰々しくてものすごく冷めた
[] 2017/07/22(土) 12:58:06.22:Nse0kSHP0
DQは4からおかしいと思った AIじゃなく仲間も操作させろよ
5からそれが本格化した あの結婚相手選べるとかは誰得かと

あと今思うとあのDQ行列はやらせとしか思えない
あれに世間が騙されていなけりゃ
[] 2017/07/22(土) 18:52:50.86:Nse0kSHP0
スレ終了間近なんで埋め
とりあえずDQには楽しませてもらったよ
[] 2017/07/22(土) 18:55:31.92:KZknrRHrr
ゲハでは越えられない1000だ
[]
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