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ゼノブレイド2、173万本売れる


[sage] 2019/06/08(土) 01:05:26.88:M99uVt7ed
153万本→173万本(+020万) ゼノブレイド2
ttps://i.imgur.com/XYfrhXX.png

>高橋氏:
 環境は徐々に整いつつあるとは思っています。「ゼノブレイド2」は,おかげさまで2019年3月末にワールドワイドで173万本を達成しました。
ttp://jump.5ch.net/?https://www.4gamer.net/games/368/G036837/20190416018/index_3.html

着実に増やしているな

前スレ
ttps://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1540884114/
[sage] 2019/06/08(土) 01:07:11.71:gly1uAI60
もう一年半も経ったんだな
発売されたあの日の興奮を覚えてるわ
[sage] 2019/06/08(土) 01:08:04.10:6ox0HvcL0
200万いけたらいいな
[sage] 2019/06/08(土) 01:08:05.64:MnmuPwkj0
岩田ライン未満のクソゲー
[sage] 2019/06/08(土) 01:08:07.46:9YQvHvL90
めっちゃ売れててワロタ
[sage] 2019/06/08(土) 01:08:21.77:gaENWuR70
まだ伸びる
プレミア価格になってるくらいだし
今週は週販ランキング50にも入ってる
最終的に200万本は超えたいな
[sage] 2019/06/08(土) 01:08:35.82:qDpUFd1r0

ドンキーの方が売れてて俺は嬉しいよ
[sage] 2019/06/08(土) 01:09:39.59:9YQvHvL90
ゼノクロレベルのフィールド & ゼノブレ1の水準の音楽キャラストーリー

これ両立したRPG出せば最低300万は売れる
[sage] 2019/06/08(土) 01:09:55.74:EjN0LaTB0
3月末ってチケット存在してないのにすげえな
[sage] 2019/06/08(土) 01:09:56.90:hfxqA6C/0
150万ちょいの発表あったのっていつだっけ?
[sage] 2019/06/08(土) 01:10:24.88:nJHLDoQs0
チケット効果で200万行きそうだな
[] 2019/06/08(土) 01:10:56.30:gEr2YKWH0
ワールドでこんだけだと国内は40万越えてるな
このペースだとなんやかんやで200万は行くだろう
単一ハードでなけりゃもっと行くだろうがそこは仕方なしだなw
[sage] 2019/06/08(土) 01:11:00.66:6M2C+c+50
E3でモノリスソフトが開発しているソフトの発表があったら嬉しいがまだ早いか?
ゼノブレイドクロス2の発表が待ちきれないよ
[sage] 2019/06/08(土) 01:12:11.01:WHes4N6v0
ペルソナ5 国内売上80万本
ゼノブレイド2 国内売上30万本

ペルソナ5 海外売上190万本
ゼノブレイド2 海外売上140万本


ペルソナ5売上ソース

セガ社長「ペルソナ5は日本で80万本売れた、海外ではその倍のセールスを記録」
ttp://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1559102928/
[] 2019/06/08(土) 01:12:34.12:sbys/u9Tx
アトラス「ペルソナぁぁぁぁ!!!ブヒッ!!!!!!」←270万

モノリス「バーニングソードォォ!!!!!!!!」←170万



なぜなのか???
[sage] 2019/06/08(土) 01:12:57.00:A4Og1CkYM
もっと人気になればUSBサントラの価値も上がるんだろうか
[] 2019/06/08(土) 01:14:34.61:7KtY1EhM0

ブヒッ付けるの逆ゥー
[sage] 2019/06/08(土) 01:15:12.02:uvzFVKHbd
チケット効果で売上増えてるから200万行くかもな
[sage] 2019/06/08(土) 01:15:31.47:I+vcwwPH0
シンはいいキャラしてたな
[sage] 2019/06/08(土) 01:15:39.29:9YQvHvL90
ペルソナ5(合計1億5000万台超えてるプラットフォームでリリース)
ゼノブレ2(4000万台のプラットフォームでリリース)
[sage] 2019/06/08(土) 01:16:40.31:dekB8j3ka

よく分からないが80万の倍なら160万じゃないのか?
それともスレタイが間違ってるのか?
[sage] 2019/06/08(土) 01:18:00.30:WHes4N6v0

インタビュー当時は240万だけど今は270万だから
[sage] 2019/06/08(土) 01:20:45.06:ICcd9mZGM
中古も新品もクソ高いのに伸びてて草
まあチケットのある今期の方が伸びそう
[sage] 2019/06/08(土) 01:22:38.88:Wb3uurQu0
チケット無い半年で20万積んでいるならチケット効果で200万は確定だな
[] 2019/06/08(土) 01:22:51.92:sbys/u9Tx
P5Rは完全版で270万からさらに伸ばすけどゼノウンコは既に頭打ちなんだよね
200万300万の壁をアッサリとぶち破るアトラスさんは流石だねとしか言いようがない
[] 2019/06/08(土) 01:24:50.11:ymUnNkfH0

ゴキ豚www
[sage] 2019/06/08(土) 01:26:31.67:MoxHSwXAK
これは200万行きそうだねぇ
[] 2019/06/08(土) 01:28:59.02:jY8EtmwK0
2018/03 131万本
2018/06 142万本
2018/09 153万本
2019/03 173万本

去年の3月からずっと3か月10万ペースで増えてる
この安定度にチケット効果が加われば200万は夢じゃない
[sage] 2019/06/08(土) 01:29:09.72:gVQLlJ8M0
スイッチはDL販売も伸びてるからなぁ
[] 2019/06/08(土) 01:29:11.75:Dahth7Qk0
あの面白さ考えると倍売れてほしい
[sage] 2019/06/08(土) 01:31:36.50:S/osTbrHa
ペルソナは今のJRPGでトップクラスのタイトルだから
ゼノブレがそこに次ぐレベルになってるのは凄いよなぁ
Wii時代では考えられん
[sage] 2019/06/08(土) 01:32:44.81:M99uVt7ed
発売月に100万を超えて驚いたのが
かなり昔のように感じるな

2017年12月末(+106万) 累計106万本
ttps://i.imgur.com/dOxlNQR.jpg
2018年3月末(+025万) 累計131万本
ttps://i.imgur.com/cPG80z7.png
2018年6月末(+011万) 累計142万本
ttps://i.imgur.com/aQUUSVo.png
2018年9月末(+011万) 累計153万本
ttps://i.imgur.com/XYfrhXX.png
2019年3月末(+020万) 累計173万本
ttps://i.imgur.com/9ieDYoC.jpg
[sage] 2019/06/08(土) 01:32:45.46:hfxqA6C/0

ゼノコンプが1年半経っても発狂してるわけだ
[sage] 2019/06/08(土) 01:33:43.64:EjN0LaTB0
常に爆売れしているスマブラゼルダイカが時間泥棒ゲーだけどこれも時間泥棒
ポケモンもソフト1本でどこまでも遊べるからSwitchソフト上位陣だけでますます余暇時間の取り合いになる
[] 2019/06/08(土) 01:35:37.41:7KtY1EhM0
別にペルソナはいいや。個人的にはノベルゲーみたいなもんだし
こっちはこったでやりたい事やって欲しい
[sage] 2019/06/08(土) 01:37:19.58:NFfv+Dwc0
完全に赤字じゃんw
[] 2019/06/08(土) 01:37:24.07:GV53LB7e0
モノリスやるなぁ
[sage] 2019/06/08(土) 01:38:18.04:AIQ4ypWQ0

トップじゃねえだろ、PS3レベルのグラでトップはないわ
しかもストーリー歴代最低で悪いし
[sage] 2019/06/08(土) 01:39:18.57:Iv/QveeQa
ペルソナはマルチ且つセールやりまくりで
水増ししてるしペルソナよりも
ゼノブレイド2のが凄いと感じる
[sage] 2019/06/08(土) 01:39:43.35:f6UAoM7Z0
面白い対談やった
サマーレッスンがエースコンバットに繋がるとか
[sage] 2019/06/08(土) 01:40:31.04:oGdr5tyD0
サマーレッスンまで語ったり和気藹々としてるな
[sage] 2019/06/08(土) 01:40:43.80:AIQ4ypWQ0
俺はメガテン来たらスイッチ買うからまだやってないけど、1みたいにロボットとか乗れないんだよね?
普通にゼノギアスなやつ欲しいんだけど、やっぱりロボット乗れてこそだろ
[sage] 2019/06/08(土) 01:41:12.74:aPbBXCG60
高橋がコマンドー好きってのが意外な感じやね
[sage] 2019/06/08(土) 01:41:27.37:f6UAoM7Z0
100万の壁のくだりとか見るとニーアよく売れたなって
やはりケツか
[] 2019/06/08(土) 01:41:57.59:AEXnbYGE0
コマンドーは笑ったわw
俺も好き
[sage] 2019/06/08(土) 01:42:20.64:NFfv+Dwc0

1すらやってない事は分かった
[] 2019/06/08(土) 01:42:47.89:0nXaX/sqp
言うてこれシングルハードの数字だからな
ゴキちゃんの拠り所のP5やニーアはマルチでハード普及数も3倍以上だ
そう考えると同じシングルで1500万級のマリオゼルダスマブラはバケモンやなw
[sage] 2019/06/08(土) 01:42:52.82:AIQ4ypWQ0

あれは完全にそうだよ、男主人公なら半分は減ってるわ確実に
前作とか半分以下だしたしか
トロフィーとか男に変わったら止めたやつ多いと分かるしなw
[sage] 2019/06/08(土) 01:44:18.36:AIQ4ypWQ0

Wiiのやつだぞ?
クロスじゃないぞ?
乗れたっけ?
[sage] 2019/06/08(土) 01:44:31.54:NFfv+Dwc0

牽引効果や装着率はかなり高いな。
ほんとモノリスを買収して正解だったと思うわ
[sage] 2019/06/08(土) 01:47:23.87:sziuykNVp
対談面白いな
やっぱ原田はしゃべり上手いわ
[sage] 2019/06/08(土) 01:48:06.54:nJHLDoQs0

真面目にバケモノだしだからこそ今でも独自路線のハード事業なんてものが成立してる
他のメーカーじゃPCに寄せたマルチ前提のハードじゃないとまずやってけない時代
[sage] 2019/06/08(土) 01:51:00.77:uUPfP9730
オタ向けソフトが今イチ売れない任天堂ハードでこれだけ結果出してるのマジで凄いわ
最終的にFE覚醒並みに売れる可能性高そうだし次の作品は任天堂も開発費結構出してくれるかもな
[sage] 2019/06/08(土) 01:51:22.43:sziuykNVp
高橋氏:
 環境は徐々に整いつつあるとは思っています。「ゼノブレイド2」は,おかげさまで2019年3月末にワールドワイドで173万本を達成しました。
でも,そこが今の限界かもしれないとも感じてるんです。
一方で,“任天堂さんのタイトル”になると,1000万本級がゴロゴロあるわけじゃないですか。

原田氏:
 ……そうなんですよね。モノリスさんも関わられた「ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド」(Switch / Wii U)とかは,ものすごかった。
IPの力はもちろんあると思いますが,内容的にも非常にキャッチーでした。

高橋氏:
 IPの力は大きいですよね。あとは圧倒的な物量とそのコントロール,それと任天堂さんのエンジニアの底力だと思います。

原田氏:
 いや,ほんとうに。それはつまり,ゼルダにはそれを実現できるだけの投資があったということでもあるわけです。
もちろん,その投資を消化しきるだけの技量が開発側にあることが条件ですが。

高橋氏:
 おっしゃるとおりです。でも,同じ投資をモノリスソフトにくださいって言ってみたところで,
「その前にまず実績を出しなさい」と言われてしまうでしょう。

原田氏:
 ……それはもう,こつこつと光るものを作っていくしかないですね。
あるいは簡単な発明ではダメで,何か大きなイノベーションがないと。

高橋氏:
 まさしく,発明なんだろうと思います。僕らはまだ,そこに全然届いてない。

4Gamer:
 なんというか,世知辛いというか。そこは任天堂すごいって話ですね(苦笑)。

高橋氏:
 任天堂,すごいですよ。

原田氏:
 きめ細かな作り方やユーザビリティへの配慮,ボリュームの出し方,
それからファミコン時代から培ったIPの力と,カバーしている範囲が尋常じゃない。

4Gamer:
 ……信頼じゃないでしょうか。任天堂なら間違いないだろうっていう,プレイヤーの期待感と言いますか。

原田氏:
 それこそ,そこいらの会社が一朝一夕で追いつけることではないわけで。
培ってきた歴史が違うというのはありますよね。


ゼノブレイド 2の売り上げの限界も感じつつ
1000万級をゴロゴロ生み出す任天堂に対する「任天堂凄い」がポロっと出ちゃうあたりがなかなか面白い
[sage] 2019/06/08(土) 01:52:30.56:A2N31fW00
結果出せて良かったなぁ
ゼノギアスからファンだし紆余曲折あったけど
高橋のRPGがプレイ出来て幸せだ
[sage] 2019/06/08(土) 01:52:35.88:gaENWuR70
ペルソナは普通に凄い
テイルズが死んだのに比べたらよくやっている

そしてゼノブレも凄い
こちらもゼノブレ1(Wikiによると60万本)から倍増している

商品の成功、失敗を正しく判別するには「前作より売れたか、減ったか」という
前作比で見るのが分かりやすい
前作から2倍になるなんて大成功と言っていい
FEが覚醒で復活した時くらいのインパクトがある
[sage] 2019/06/08(土) 01:52:37.29:P+SrlrEW0
1000万本売りたいのか高橋
まあそれは無茶にしてもまだ殻が破れてない感じはあるみたいだな
[sage] 2019/06/08(土) 01:54:24.12:9/MTBruTx
もしや夢の200行っちゃうか?
[sage] 2019/06/08(土) 01:55:01.25:W7JMUyyd0

ゼノブレはロボに乗れんぞ
ゼノブレシリーズでロボ(ドール)に乗れるのはクロスのみ
[sage] 2019/06/08(土) 01:55:19.95:G1bdIB8Z0
読み物として面白かった
元ナムコてだけでいろいろ話が出てくるものだな
[sage] 2019/06/08(土) 01:55:47.52:aPbBXCG60
1本で1000万なんて国内サードだとFF7とMHWくらいしかないんじゃねえの
[] 2019/06/08(土) 01:56:09.10:lhONL2mw0
今世代まとまなRPGこれしかなかったからまだ伸びるやろなあ
[] 2019/06/08(土) 01:57:19.17:jY8EtmwK0
ゼノブレしか企画通ってないって言ってるけど、あのファンタジーのは?
正式発表前だから言ってないだけ?
[sage] 2019/06/08(土) 01:57:28.26:/Mv++PIY0
前作より売れている、値下がりしない、ジワ売れしている
普通に成功だよな
[sage] 2019/06/08(土) 01:57:41.64:sziuykNVp
高橋氏:
 JRPG――ここではあえてJRPGって言い方をしますが,このジャンルのセールスの限界値ってどのくらいだと思いますか。
実は最近ずっとこれを考えてまして,自分の中では200~300万本くらいのところに高い壁があるイメージなんですけど。

原田氏:
 ……うーん,僕は「テイルズ オブ」シリーズにおけるワールドワイドでのマーケティングも担当してきて,
現在はそれらの開発責任と収益責任を担う部門の部長でもあるんですが,
その経験から言うと,まずミリオンの段階で1段階目の高い壁があると感じます。
  日本ではRPGって「ゲームの王道」ってイメージもありますが,世界市場ではJRPGにもそれぞれ立ち位置がありますから。
日本人にとっては意外でしょうけど,売り上げで言えば「鉄拳」みたいな格闘ゲームタイトルのほうが,出足という意味では断然速いんです。
発売2か月で200万本ですし,1年で300万,2年で400万は行きますから。これがJRPGだと,最初の100万本の壁が意外に厚いな,となる。

高橋氏:
 その壁を越える方法をずっと探しているんですよね。

原田氏:
 可能性があるとすれば……例えば「ファイナルファンタジーXV」の事例※でしょうか。
オープンワールドの仕組みにせよグラフィックスにせよ,あれは最新のテクノロジーの集合体じゃないですか。
欧米圏,とくにアメリカのゲーマーは,そういった最新のテクノロジーベースにビビっとくるみたいで,
これは一つの突破口になりうるんじゃないかと。僕はテクノロジーというのが,一つのキーワードだと思っています。


200~300万を超えて、400万売れるJRPGを目指したい
任天堂のように1000万級を生み出すくらいの熱量とイノベーションが欲しい
今の高橋監督的にはこれが課題であり目標なんだろうな
[sage] 2019/06/08(土) 01:58:00.74:audwT3+t0

> 1みたいにロボットとか乗れないんだよね?
受け取り方次第でどっちとも取れるのが悪い
[sage] 2019/06/08(土) 01:58:12.03:W7JMUyyd0
ゲハでよくモノリスはもっと高性能なPSでやりたがってるんだ見たいなスレ立つけど
この記事を読むに任天堂に引っ張られて揉まれたからモノリスの今があるって感じだな
[] 2019/06/08(土) 01:58:19.89:wrAiF0gj0
キチガイゼノコンプが暴れ続けても毎月3.3万本売れてんのがクソ笑えるw
[sage] 2019/06/08(土) 01:58:33.18:sziuykNVp

そりゃそうでしょ
通ってなかったら募集の許可が降りない
[sage] 2019/06/08(土) 01:59:11.91:JjE5DMLK0

話かみ合って無さそうだぞ、1みたいにロボットとか乗れないんだよね?ってのどっちとも取れるから
例えばイチローみたいに打率高くないんだよね?っての見てイチローの打率が低いって思う奴はそういないだろ
[sage] 2019/06/08(土) 01:59:24.02:EjN0LaTB0
原田って普通に会話できたんだな…
[sage] 2019/06/08(土) 01:59:57.70:nJHLDoQs0

売れ続けてるから暴れ続けてるとも言える
[sage] 2019/06/08(土) 01:59:59.32:L1FnfBSu0
任天堂がすごいのはわかってるけど数十タイトルボツにするなんて厳しすぎるわ
[sage] 2019/06/08(土) 02:00:06.85:pC1sAkI1a
ゴキブリは年単位で散々ネガキャンし続けてるのにゼルダもゼノブレも売れ続けてるね
ドンマイw
[sage] 2019/06/08(土) 02:01:14.16:sziuykNVp

当たり前だろ
重役だぞw
[] 2019/06/08(土) 02:01:32.23:mUHmCJvPa
イーラ買おうかまだ迷ってる
本編だけでいい気もしてきた
[] 2019/06/08(土) 02:02:33.37:W7JMUyyd0

本編やってイーラやらないのは勿体なさ過ぎる
[] 2019/06/08(土) 02:02:35.20:AEXnbYGE0
イーラは神ゲーだぞ
[sage] 2019/06/08(土) 02:03:31.41:7tDyl6g90
そんなに売れてたのか
[] 2019/06/08(土) 02:04:09.41:mUHmCJvPa

3000円はちょっと高いわ
パッケ版探したけどビックにもヨドバシにももう置いてないし…
[sage] 2019/06/08(土) 02:04:20.72:/Mv++PIY0
イーラは本編やったらやるべきだね
イーラやってから本編またやるともっと楽しめるし
あとチャレンジバトルやり込んでくとめっちゃ時間溶ける
[sage] 2019/06/08(土) 02:04:39.51:k+A3jPS70

任天堂に限らず企画のボツはどこの企業もそれぐらいやるよ。
100個アイデアを出しても全部ボツとか商品開発の世界では当たり前
[sage] 2019/06/08(土) 02:05:00.71:9/MTBruTx

ラスボスの巣窟だからなw
嫌でも思い知らされるだろ
[] 2019/06/08(土) 02:05:24.85:RTw0FIgP0
ゼノブレ2 中古で5,999円
ttp://jump.5ch.net/?https://ec.geo-online.co.jp/shop/g/g515140602/

キングダムハーツⅢ 新品で3,240円
ttp://jump.5ch.net/?https://ec.geo-online.co.jp/shop/g/g513073001/
[] 2019/06/08(土) 02:07:47.64:QZvejMR+0

これの何がいいって、ベスト版がある訳でもないし全然値崩れしてないところだな
小売にとってもありがたい商材だったろう
[sage] 2019/06/08(土) 02:08:17.55:EjN0LaTB0
ナムコ時代の話つれーな
[] 2019/06/08(土) 02:09:11.01:QZvejMR+0

キチガイがここまで粘着し続けるゲームとして
むしろ宣伝になってそうで笑う
[] 2019/06/08(土) 02:09:20.43:6utHcquE0
正直こういう会話みてると原田の印象変わるもんだな
[sage] 2019/06/08(土) 02:09:23.80:EZEiDulXM

ん?どういうこと?
[sage] 2019/06/08(土) 02:09:54.58:KzeTUVvTp
モノリスに中途採用で入るのはこりゃ至難の技だな…
情熱はあるつもりだけど修羅場なんて潜ったこともないや
[sage] 2019/06/08(土) 02:10:28.58:EZEiDulXM

自己解決
[sage] 2019/06/08(土) 02:11:53.04:WNk1TPU60
原田氏:でもRPGって,自分で作ったらストーリーのオチまで分かってるわけじゃないですか。
     そこって作り手としてどうなんでしょう。自分で作ったRPGを,自分で楽しんだりできるんですか?

高橋氏:そうですね……あの,「コマンドー」って映画があるじゃないですか。

原田氏:あっ!


この流れすこ
[sage] 2019/06/08(土) 02:12:48.74:P+SrlrEW0
ナムコ傘下なのは知ってたけど建物内に会社があるレベルだったんだな
改めてなんで売ったんだろうというかよく売買成立したな
[sage] 2019/06/08(土) 02:14:05.92:uUPfP9730
マルチで全く別プラットフォームのペルソナと比較するのは単純に意味がないな
アトラスのゲームが本当に魅力的ならメガテン5が売れるだろうけどゼノブレ2のライン超えるのはまず無理だろうね
[sage] 2019/06/08(土) 02:14:21.00:M99uVt7ed

スプラトゥーン自体が半年かけて考えた70個あるゲームのアイデアから
数回のプレゼンを経て生き残ったのを元に作られているし
求められている水準が高いだろうから仕方ないのでは


>岩田
『マリオ』でも『ゼルダ』でもない、まったく新しいゲームをつくろうということで、みんなが集まったんですね。

野上
はい。もちろん、ここにいる以外にもメンバーがいたんですけど、
毎日のようにみんなで集まって、新しいゲームのアイデアを出しあっていました。数で言うと50以上は・・・。

井上
70個はありましたね。

岩田
70個も、ですか?どのくらいの期間、考えたんですか?

野上
半年くらいです。

岩田
けっこう数が出るものなんですね。

野上
みんなで競争意識を持ちながら、アイデアを出しあっていましたので・・・。

天野
あと、誰かのアイデアにインスパイアされて、
「自分だったらこうする」みたいなこともありました。

岩田
「そう来るなら、自分はこうする」みたいな?

阪口
はい。アイデアがどんどん枝分かれしていったんです。

野上
そうやって、みんなでアイデアを出しあって、数回のプレゼンを経て、
最後に生き残ったのが今回の『スプラトゥーン』の元になったアイデアでした。
ttp://jump.5ch.net/?https://www.nintendo.co.jp/wiiu/interview/agmj/vol1/index.html
[] 2019/06/08(土) 02:14:25.40:jY8EtmwK0
国内の割合が4分の1弱くらいのままなら、今は40万くらいは売れたのかな
もう結構なブランドだ
[sage] 2019/06/08(土) 02:14:50.24:nJHLDoQs0
コマンドー好きだから玄田さんがよく出るのか?w
[sage] 2019/06/08(土) 02:14:50.37:CfQNVc6rd
PSW以外で出るソフトのクレクレが凄まじい件91
ttps://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1558155820/
[sage] 2019/06/08(土) 02:15:01.33:5nOdkdsAM
話がわかってる、セリフすら覚えてるのに何度も見てしまう
オチがわかってても笑ってしまう
[sage] 2019/06/08(土) 02:18:42.67:AzqZvkm30
いいインタビューだった、モノリス受けるやつはモノリスファンのイメージだが案外そう言う奴も半分なんだな

あとやはり任天堂の企画審査は厳しいな、良い部分でもあるが新規IPが一時期ほぼ無かったのはこういうところが原因かもな
[sage] 2019/06/08(土) 02:22:06.84:k+A3jPS70

別に修羅場の経験が必須じゃないでしょう。最後のページになにかの原石を持ってる人を探してるって
書いてあるじゃん。それを磨いて門を叩けばいい
[sage] 2019/06/08(土) 02:22:12.67:zlYNgdJx0
今回のインタビュー記事は事実上のモノリスによる求人広告って雰囲気かな?
[sage] 2019/06/08(土) 02:23:19.91:AzqZvkm30

違うと思うが
[sage] 2019/06/08(土) 02:24:46.38:EjN0LaTB0
ゲームに興味なくてもデベロッパに応募する新卒いるんかよww
[sage] 2019/06/08(土) 02:30:07.68:4pkBUlEN0
あと10歳若かったらモノリスの中途受けてみたかったな
修羅場くぐりすぎて体壊れてしまったので今はもう無理だ
[sage] 2019/06/08(土) 02:35:13.63:y0wKKH3v0
3か月で10万ずつ売れてるんだな
今年度終わる頃には200万か
[sage] 2019/06/08(土) 02:39:50.84:/dqPI9KE0

リンク先はJRPGは200~300万本が限界
1000万売るにはどうしたら良いかを考えてるって内容の話なのに
その300万本でイキってどうするんだよ
[] 2019/06/08(土) 02:43:14.64:9XdXsGvj0
400万本の壁を超えてるのはFFぐらいなんだな。
14、15は途中で投げ出したけど、よく売れるもんだわ。
[sage] 2019/06/08(土) 02:45:16.56:2cWDA7BT0
FFは出荷数だから
[sage] 2019/06/08(土) 02:49:17.46:rDXYFMsu0
この調子で着実に積み重ねてゼノクロ路線で今度こそしたい事しきった作品出してくれ
[sage] 2019/06/08(土) 02:50:04.58:7wMv7odV0
DLCもあるからね黒字なのは確か
[sage] 2019/06/08(土) 02:50:58.40:AzqZvkm30
でもゼノブレイド(クロス除けば)2作目だろ?200万本売れそうだし順調だろ、このままコツコツやっていけばFFやゼルダみたいになれそうだけど
[sage] 2019/06/08(土) 02:57:27.66:gVQLlJ8M0
そもそもJRPGの限界はどのあたりかを語れる程にトップクラスに躍り出てる時点でやばい
まだ上には上がいるがそれでも数多のJRPGシリーズをごぼう抜きしてしまった
[sage] 2019/06/08(土) 02:58:17.85:NxuvVJFp0
今もジワ売れしてるしこれは普通に200万本超えるな
[] 2019/06/08(土) 02:59:13.89:UdCdfmIu0
クソブレ!クソブレ!クソブレ2!
前作神ゲーメタスコア92!
今作クソゲーメタスコア83!
豚大好き素敵なエロキャラクター!
豚にもわかる優しい絵本ストーリー!
数字は増えてもメタスコアは上がらない!
さあ皆さんご一緒に!
クソブレ!クソブレ!クソブレ2!!!
次回作はPS5!!!!!!!!
[sage] 2019/06/08(土) 02:59:38.07:4Kwgyxo90
ニーアA、ドラクエ11、ダクソ3が400、500万突破してるのに200、300万が限界って
[] 2019/06/08(土) 02:59:48.24:PPuq3kDh0

じわ売れかつおも売れ
[sage] 2019/06/08(土) 03:02:05.00:AzqZvkm30

アクションRPG込みでは喋っていないように読み取れるが
[sage] 2019/06/08(土) 03:03:54.45:4Kwgyxo90

意味分かんねー
アクションだろうがRPGだろ
[] 2019/06/08(土) 03:04:29.10:6utHcquE0
スクウェアの呪いが強いんだなぁ・・・
[sage] 2019/06/08(土) 03:05:11.03:P+SrlrEW0
FFの存在は認めてるんだから誰一人越えられない壁とは言ってないだろう
ただ近い内に壁にぶつかりそうだけど自分たちもどうにか越えられないかと言っているだけで
[sage] 2019/06/08(土) 03:07:08.82:AzqZvkm30

アクションRPGはアクションRPGじゃん
[] 2019/06/08(土) 03:07:14.02:UdCdfmIu0
売上自慢するのは中身がクソゲーだから!
散々PS批判した豚が売上自慢中!
つまりクソブレ2は売上しか取り柄のないクソゲーだとネガキャンしてる?
豚はゴキブリ!!!
[sage] 2019/06/08(土) 03:07:48.25:/dqPI9KE0

JRPGの定義が違う
というかリンク先くらい見ろと
[sage] 2019/06/08(土) 03:10:49.95:e+g21mAD0
ゼノブレシリーズをうまくブランディングしていってキャラクタービジネス出来るくらいまで高めていければ可能性はあるんじゃないかね
[sage] 2019/06/08(土) 03:11:21.31:4Kwgyxo90


あぁなるほど
ものすごーい狭い範囲の形式のゲームをJRPGと仮定して、それについて語ってたのか
なら話は合わないわな FFXVもJRPGではなくなるでしょう
[] 2019/06/08(土) 03:13:09.48:UdCdfmIu0

JRPGが売れないのは豚が買わないからだろ
PSで普通にミリオン連発してるだろ
クソブレ買った170万の豚がPSのJRPG買ってたら余裕で累計500万越えてただろ
ハードにこだわる豚がJRPGの売上下げてる
[sage] 2019/06/08(土) 03:13:28.95:/dqPI9KE0

FF15もJRPGだよ
ノクティスとかウチ(海外スタッフ)では作ることができないという話をしてるんだから
ソースも見てないバカが話に入ってこなくていいよ

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