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ブルームバーグ「switchは累計1億台売れるだろう」


[] 2019/12/03(火) 12:09:20.72:6PUwcrOW0
任天堂は、大きなリビングルームの画面でも外出先でも使用できるように
コンソールを設計し、9月にはモバイル市場の拡大に焦点を当てた安価な
Switch Liteも導入しました。2017年3月の発売以来、合計販売台数はすでに
4,000万台を突破しており、多くのアナリストは、スイッチが任天堂Wiiが
設定した1億の記録に到達するのに十分長く続くと予想しています。
「スイッチは今後3年間で年間2,000万台を販売することができます」と、
Wedbush Securities Incのアナリスト、マイケル・パクター氏は述べています。

ttp://jump.5ch.net/?https://www.bloomberg.com/news/articles/2019-12-01/nintendo-will-prove-the-switch-s-longevity-this-holiday-season
[sage] 2019/12/03(火) 12:10:07.54:IlkFvpJ70
カチッ
[] 2019/12/03(火) 12:12:23.89:d9wtmrl00
これは実際みんな思ってるでしょ
[] 2019/12/03(火) 12:13:52.86:shzrEMHOa
PS4の速度上回ってる訳だし
[] 2019/12/03(火) 12:14:01.89:RXVdeYXhM
携帯機と一本化してていかなかったら逆にやべえわ
[sage] 2019/12/03(火) 12:14:20.81:MVDaKCoaa
行く前にswitchアッパーハードが出るんじゃないの
[sage] 2019/12/03(火) 12:14:25.86:CqZpZntw0
中村さんはどうしたんだ?
大統領選挙の運動員に借り出されたのか

パクターなんてもっと昔にオワコンなのに、それを担ぎ出すなんて
[sage] 2019/12/03(火) 12:15:55.84:ZVlNpBlZd
んな誰でもわかること言われても
[] 2019/12/03(火) 12:16:24.92:1eY8iwmrd
最終的にどのぐらいまで値下げするかにかかってる
[] 2019/12/03(火) 12:16:35.65:ItgD5uUR0
あのパクターもソニーからの広告料が切れたか
[sage] 2019/12/03(火) 12:16:44.91:qWauTDhfd
みんな知ってるよ
[sage] 2019/12/03(火) 12:16:58.42:43MwCGSdd

よかった
WiiU以下の売上なんて言ってたアホはいなかったんですね
[sage] 2019/12/03(火) 12:17:26.11:qtnO+f+P0
世界1億だけがよりどころのゴキちゃんはどうなってしまうのか
[sage] 2019/12/03(火) 12:18:04.77:SRImioJNr
patcher生きとったんか、われー
morganじゃなかったっけ。転職?
[sage] 2019/12/03(火) 12:18:39.55:Uyv6F4uXa
そりゃそうでしょ
行かないと思ってるやつ居る?
[sage] 2019/12/03(火) 12:18:44.05:pv/4iQwz0
来年PSと箱の次世代機出た後どれくらい維持できるかだな
[sage] 2019/12/03(火) 12:18:55.55:IJPll9X0d
ゲハのゴキブリはスルーし続けてるけど
最速1億台!とか少し前に言ってたPS4より普及速いからな
[sage] 2019/12/03(火) 12:19:55.80:q3edNsolM
フィット系がヒットしたのは大きい
普通に1億越えてきそう
[sage] 2019/12/03(火) 12:20:01.30:vB9eqWExd
無理だなwiiよりペース悪いし
[] 2019/12/03(火) 12:20:01.51:RqhccTN9M
PS4を超えるか
[] 2019/12/03(火) 12:20:08.36:1vN/hl6dd

ぶるニシ
[] 2019/12/03(火) 12:20:16.26:fJo159koa
なおサードはついてこない模様
[] 2019/12/03(火) 12:20:58.43:VUOeKXM9p

ゴキちゃんのよりどころなんてすでに大本営発表しかないじゃん
戦時中の日本国民みたいなもんよ
[sage] 2019/12/03(火) 12:21:13.74:7S+ZAb8V0
マリオ、マリカ、スマブラ、スプラ、ドンキなど主要ソフト出し尽くしての2000万台で今後もいけるの?
[sage] 2019/12/03(火) 12:21:14.33:7uc9JTD3a
任天堂無双はまだ続くんだな
[] 2019/12/03(火) 12:22:11.41:V3DGVOm30
BOTW2が出る時がピークかな?


でもまあ完全な新ハードじゃなくてスマホみたいにスペックアップ方式でやっていくならピークとかもう関係なくなるかも知れんけど
[sage] 2019/12/03(火) 12:22:18.41:g0isyI5Xr
まあ楽勝やね
3年と1ヶ月で5500万行きそうだから
最速で5年と1ヶ月遅くても6年以内には行く
[] 2019/12/03(火) 12:22:35.26:USd/huD60
一方PS4さんは
日本800万台
北米2000万台
EU500万台
イギリス100万台
その他 1億万台
[] 2019/12/03(火) 12:22:42.74:8ef6LE07d
中村はクビになったんだよね
ゴキブリ思考で記事書いてはずしまくってたから会社の信用をキズつけてたしな
[sage] 2019/12/03(火) 12:22:42.75:f83gTgZjd

1億の市場に出さんバカは死ぬしかないな
[sage] 2019/12/03(火) 12:22:48.67:EFNJtLTg0
サードガー言ってる内に世間の需要が任天堂一社>>>他全てになってしまったという事実
[sage] 2019/12/03(火) 12:22:54.92:vB9eqWExd
てか統一したのにwiiより売れてないとかやばいだろ
DS分ごっそり消えたってことだ
[sage] 2019/12/03(火) 12:23:02.22:8Ix7Ilt9d
ネタじゃなく
本気でいかないと思ってる低脳いたら笑うわ
1年前には確信できたこと
[sage] 2019/12/03(火) 12:24:03.06:4MpRhYWvd

チカニシ乙!!!
PS4は野菜だから腐って消えても仕方ないというのに!!!
[sage] 2019/12/03(火) 12:24:04.16:C3X+hFsp0

ゴキブリってPSPとVitaの事忘れてるよな
[sage] 2019/12/03(火) 12:24:54.35:ClxQHRsud

歴代1位だからなDSWiiは
PSが総力を上げてもボロ負けしたしやっぱ任天堂が最強
[sage] 2019/12/03(火) 12:25:51.19:CTlk9iNmd
wii・・・1億台
DS・・・8000万台
ーーーーーー
1億8000万台

Switch・・・1億台(予定)
ーーーーーー
1億台

任天堂バブル弾けとるなぁ
[sage] 2019/12/03(火) 12:25:51.19:vB9eqWExd

別にWIIDSほど減ってねえし
[] 2019/12/03(火) 12:25:54.61:RzHkzXFlM
どう森が出て任天堂のソフトが一巡した後にどうなるかだな
[] 2019/12/03(火) 12:25:58.16:USd/huD60

ごっそり消えてて草wwwww
乙女ゲーユーザーはどこ行ったwwww
[age] 2019/12/03(火) 12:27:04.38:hPKPUy4XM
wiiuコースおじどこいった?
[sage] 2019/12/03(火) 12:27:32.63:ClxQHRsud

売れてないものからは減らないもんな
[] 2019/12/03(火) 12:27:46.41:Z11PWMolp
任天堂 営業利益
2006年度 2260億円(Wii発売:2006年11月)
2007年度 4872億円
2008年度 5552億円
2009年度 3565億円
2010年度 1710億円(3DS発売:2011年2月)
2011年度 -373億円
2012年度 -364億円(WiiU発売:2012年11月)
2013年度 -464億円
2014年度 247億円
2015年度 328億円
2016年度 293億円(switch発売:2017年3月)
2017年度 1775億円
2018年度 2497億円

SONY G&NS 営業利益
(2012年度からのセグメント)
2013年度 -81億円 (PS4発売:2013年11月)
2014年度 481億円
2015年度 887億円
2016年度 1356億円
2017年度 1775億円
2018年度 3111億円

スイッチ発売してからの利益はWii DS時代よりは低いけどPS4の2年目までと比較したら圧倒してるくらい儲かってるからなあ。
[sage] 2019/12/03(火) 12:28:07.66:+r8L1bjG0
世界で2番目の国内市場をガッチリと囲い込んでかつ世界的なシェアもあるという理想的な市場だな
[sage] 2019/12/03(火) 12:29:22.06:q1/aQilVd

任天堂の2011年~13年までの赤字やべぇ
こんぐらい赤字だしてたらハード即切りするぐらいやるって目安になるな
[] 2019/12/03(火) 12:29:33.21:USd/huD60

未だに速報に居るよ
[] 2019/12/03(火) 12:29:38.75:lOv6v0r3a

WIIDSおじになりました
[sage] 2019/12/03(火) 12:29:40.80:GV2qsOAKp
一億なんて通過点でしょ
三年経たずに5000万いくんだから当たり前
[sage] 2019/12/03(火) 12:30:12.08:Rvv9J0jx0
ゴキ「WiiUコース」
[sage] 2019/12/03(火) 12:30:36.17:vB9eqWExd

無理無理
どうせ来年からはスイッチハブ加速してwiiみたいに急失速するよ
[sage] 2019/12/03(火) 12:30:38.12:z2scjfk00
行かない可能性があるとしたら7nmが使えるタイミングで
switch2で強襲かけたケースのみだな

ただしその場合のハード更新は従来CSのものではなく
スマホの機種変に近いイメージになる
[sage] 2019/12/03(火) 12:30:52.86:4ALBmdvap

そんなんとっくにWiiU+3DS時代に弾けてるだろ
[sage] 2019/12/03(火) 12:30:58.85:Wmn60GxUd
豚の中でwiiuは失敗だったって認めてるのワロタ
あんだけ抵抗してたのになw
[sage] 2019/12/03(火) 12:31:31.20:j8hDKNNe0
大手サードがソフトバンバン出してくれれば余裕で行ってたかもなー
[sage] 2019/12/03(火) 12:31:52.62:xHw01B3i0
中村消えたのか
[] 2019/12/03(火) 12:32:11.80:USd/huD60
スイッチはいざとなったらグーグルプレイやアップルストアと連携してスマホゲーム遊べるアップデート出来るやろ
まあCSゲーム売れてるからやらんだろうが
[sage] 2019/12/03(火) 12:32:22.19:1IM7FLMzd
Switchproがコケるかどうかだろ
PSxboxの次世代機(レイトレ)とかでSwitchが性能上、完全にサードから置いてけぼりくらうからそれがどうなるか
[] 2019/12/03(火) 12:32:30.46:VUOeKXM9p

「サード」って一括りにしてるけどモンハンとFFだけっしょ
スイッチとの明確な差分なんて

まさかファルコムとかコンハも含めて煽ろうとしてる?
[sage] 2019/12/03(火) 12:32:31.44:oHwgwnTvd

失敗のおかげで成功するなら安いもんだな
ニートは失敗の時点でやめるから分からんだろうな
[] 2019/12/03(火) 12:32:38.57:Z11PWMolp

PS3のヤバさに比べたらかわいいものw

PS3販売期間 売上 営業利益
SONY ゲーム部門

2006年度(PS3発売)
売上 10,168億円 営業利益-2,323億円
2007年度
売上 12,842億円 営業利益-1,245億円
2008年度
売上 10,531億円 営業利益 -585億円
2009年度(セグメント変更により他部門と統合)
ネットワークプロダクツサービス
売上 15,758億円 営業利益 -831億円
2010年度
売上 15,793億円 営業利益 356億円
2011年度(セグメント変更)
コンスーマプロダクツ&サービス
売上 31,368億円 営業利益-2,298億円
2012年度(セグメント変更、ゲーム分野へ)
売上 7,071億円 営業利益 17億円

2013年度(PS4発売)
[sage] 2019/12/03(火) 12:32:45.00:+r8L1bjG0

ゴキちゃんはもしかしたらこの時代の産物なのかもしれんね
[] 2019/12/03(火) 12:33:44.37:y2saDenXr
1億台なんてほんの通過点だろ
中華で発売されたら瞬速で達成する
[] 2019/12/03(火) 12:33:49.87:QYZu6fRvM

いいえ
wiiと同じ大失速しますよ
みんなそう思ってますww
[] 2019/12/03(火) 12:34:38.25:1vN/hl6dd

モンハンとFFがないからSwitchは売れないよ
[sage] 2019/12/03(火) 12:35:02.90:a8OK14kq0

あんなもん失敗作だろ
そんなことよりゴキちゃんもvitaは失敗作だと認めた?
[] 2019/12/03(火) 12:35:07.96:1vN/hl6dd

そうですね
PS4の勝ち確定しました
[sage] 2019/12/03(火) 12:35:27.01:SRx/F5And

あるんだよなぁ…
[sage] 2019/12/03(火) 12:35:51.34:LL77/gOhd
世界だと

・コールオブデューティ
・FIFA
・マッデン

ここらへんを劣化無しで発売できないと厳しいわ
Switch継続は次世代機以降も任天堂は任天堂ソフトだけで戦うことになるということ
[sage] 2019/12/03(火) 12:35:55.36:8gYd4zUe0
ブルームバーグ社は売却されるか、大統領選で臆測

たマイケル・ブルームバーグ氏(77)のことを思い浮かべるだろう。しかし投資家は全く別のものを想像するかもしれない。同氏の名前を冠した金融情報最大手のブルームバーグ社だ。
ブルームバーグ氏自身は、年齢も考慮して、当選した場合には会社の売却を検討する可能性もあるとしてきた。ブルームバーグ社の広報担当者は「当社は売り物ではない」と述べている。
ttp://jump.5ch.net/?https://jp.wsj.com/articles/SB10604826591205724510004586054852795207410


2010年9月29日、「ニンテンドー3DSが10月28日に1万8千円で発売」と報道。クリスマス商戦の目玉になる可能性が高くなることを見越して任天堂の株価が急騰したが
、任天堂側が即座に否定したために株価は瞬時に暴落。この乱高下に対して証券取引等監視委員会が調査に乗り出した。



このブルームバーグ社て本業は金融証券会社で数々の飛ばし記事をしたためてるんだよね
[sage] 2019/12/03(火) 12:36:07.19:iDLn7eUVd
実際にwii並の失速してるのはオワステ4なのが草
[] 2019/12/03(火) 12:37:00.39:lOv6v0r3a

釣り針デカすぎ
[] 2019/12/03(火) 12:37:09.06:cDSii4Os0

デビッドマニングの反論早くキテー!!!!!
[sage] 2019/12/03(火) 12:38:35.31:utUW2KFv0
WiiUと同じとか以下とか言ってた奴今どう思ってるんだろうな
[sage] 2019/12/03(火) 12:39:07.30:qkyHcZPnK

勝手にWiiuを失敗扱いするなゴキカス
死んどけ
[] 2019/12/03(火) 12:40:47.94:deAC+YYGa
数字伸ばすためにももっとサード欲しいなやっぱ
[sage] 2019/12/03(火) 12:41:46.30:3iKm3mpV0
wiiuはDQffMH以上の大物が出せなかったからなー
携帯機と据え置きの2足の草鞋だと携帯機に力入れちゃうよなー
[] 2019/12/03(火) 12:42:01.52:x36jwTmNp
ブルームバーグソースでイキるってorz
[sage] 2019/12/03(火) 12:42:16.02:Rvv9J0jx0
サードの主力ソフトがほとんどないのにPS4を上回るペースで売れてるからなあ
ゴキの心中穏やかじゃないのはよく分かる
[sage] 2019/12/03(火) 12:43:09.61:Fbd1+ULqd

すでにほとんどのサードソフトは出てないけどな
任天堂からすれば携帯需要のある中小ソフトのラインナップだけあれば充分
次世代機の影響はそのあたりもハブられた場合どうなるかだ
[sage] 2019/12/03(火) 12:43:50.73:xxzEos560
あと3年は目新しさもなくなるし厳しい気がするわ
次世代機がいつごろ見えてくるか
[sage] 2019/12/03(火) 12:44:01.20:UuyqXg7ad
ニンテンドースイッチは来年以降が本気の勝負だ
次世代機出揃う
任天堂の主要ソフト出つくす
(残りはメトロイドとゼルダぐらいしか目玉がない)

これで勢いを維持出来るか・・・?
[sage] 2019/12/03(火) 12:45:04.06:z2scjfk00
wiiU以下とか言ってた連中てwiiUが失敗した原因を
「任天堂だから」で済ませてたからな

原因究明がお粗末だから反省生かしてきたswitchに
当てはめようとしてもそら外れる
[] 2019/12/03(火) 12:45:42.18:yHmburtMd
今日はプレイステーションと障害者の記念日!!
お前ら今日一日はゴキブリに優しく接してあげろよ


12月3日

▲国際障害者デー(International Day of Disabled Persons)
1992(平成4)年11月の第47回国連総会で制定。国際デーの一つ。
1982(昭和57)年のこの日、「障害者に関する世界行動計画」が国連総会で採択された。

○プレイステーションの日
ソニーコンピュータエンタテインメントが制定。
1994(平成6)年のこの日、家庭用ゲーム機「プレイステーション」が発売された。
[sage] 2019/12/03(火) 12:46:32.72:JUuBYNgG0
日経が反論してくれるさ
[sage] 2019/12/03(火) 12:46:37.29:z2scjfk00
同時にwiiみたいに、て言ってる奴もやはり外すよ
wiiが後半落ち込んだ理由とか全然考えてないでしょ
いつもの「任天堂ハードはいつもそうだから」以上の答え用意してないと見える
[] 2019/12/03(火) 12:46:46.37:x36jwTmNp

実際、ゲーマーはSFCを最後に任天堂ハードに触れてないもんな・・
情弱と中国人はSwitch・・orz
[sage] 2019/12/03(火) 12:47:27.99:tk04Oq+ga
パクターが心の拠り所なのかw
[] 2019/12/03(火) 12:47:28.65:LZ+JNubMr

じゃあ1億いくじゃんwww
[sage] 2019/12/03(火) 12:47:52.50:JFCEEq9o0

[sage] 2019/12/03(火) 12:49:23.09:3iKm3mpV0
来年からは3DS絡みが顕著になると思う
任天堂は3DSに出したいというメーカーがいても止めさせた感じでvitaより早く3DSが終わった
vitaなんて終わる終わるとか言ってるけど来年以降いつ終わるか不明
[] 2019/12/03(火) 12:49:33.32:x36jwTmNp
まあ、ポケモンで弾切れだし
確実に失速するよねorz
[] 2019/12/03(火) 12:52:18.42:yHmburtMd
ぶつ森という殺戮兵器が待ってるだろ

ちなみに日本では、PS1~4歴代売上でおい森を越えたソフトは一つもありませ~んwwwww
[sage] 2019/12/03(火) 12:52:43.92:eyBXgdCD0
誰かと思ったら懐かしのパッチャーかよ
[sage] 2019/12/03(火) 12:52:57.71:qkyHcZPnK
スイッチ以上に成功を納めたWiiUを失敗扱いするあわれなゴキブリ

任天堂ハード年間ソフト売上

08年 40,409,416
09年 41,407,260
10年 33,581,241
11年 23,327,948←3DS発売年
12年 27,538,996←WiU発売年
13年 27,639,706
14年 26,690,929
15年 22,364,698
16年 16,986,552
17年 19,983,856←NSW発売年
18年 16,699,462
[sage] 2019/12/03(火) 12:53:13.75:xOXOtbBja
人気商品なだけに短期間でいっきにピークまでもっていきそうだけど今回のハードは一人一台需要が世界でどれほどのものか
携帯機が弱い海外でもさわれば良さが理解されると思うなら同一ソフトが動くし
[sage] 2019/12/03(火) 12:54:17.12:P6EQiOaid
失速する言ってる奴はいまだにSwitchが何故売れたかわかってないクソバカだから
もう無理だろうな
[sage] 2019/12/03(火) 12:55:04.90:3iKm3mpV0
ポケモンは過去作リメイクと新作で毎年出しそうな予感が
モデリングは徐々に増やしていくと
[] 2019/12/03(火) 12:55:06.65:x36jwTmNp

情弱と中国人に売れたもんねorz
[] 2019/12/03(火) 12:55:32.29:x36jwTmNp

そしてブランド崩壊orz
[sage] 2019/12/03(火) 12:56:06.81
こうして見たら任天堂って思ったよりしょぼいね

任天堂全11ハード全ソフト合計(1983年7月~2019年10月)47億5890万本
ソニー全6ハード全ソフト合計(1994年12月~2019年1月)47億540万本
[sage] 2019/12/03(火) 12:57:08.73:ralfUvtkM
これも中村が抜けた影響かw
[sage] 2019/12/03(火) 12:57:30.01

エース安田の国内本体売上は
中国に出荷した分が半数以上を含む発言した時から
アホなゴキでも理解してますよ
[] 2019/12/03(火) 12:58:00.90:x36jwTmNp

ワロスwww
[sage] 2019/12/03(火) 12:58:31.33:UFx3DKYkd

ps3 のせいで、2006~2018年でSIE(SCE)は合計500億程度の営業利益しかあげてない。
一年あたり40億程度。

その同じ期間で任天堂は2兆以上の営業利益を上げている。


まあ、死んでもお母さんに頼めばおお小遣いをくれて復活させてもらえる企業と、
死んだら後がない企業の違いなんだけどね。
[sage] 2019/12/03(火) 12:59:00.06:xOXOtbBja

PSの投げ売り市場と比べたらファミコン世代以降タイトル少ないであろう任天堂凄いなという感想しかでない
[sage] 2019/12/03(火) 12:59:38.93:dZ5Xf/gud
Wii以上の失速をしない限り、1億は通過点だよね
[sage] 2019/12/03(火) 13:00:15.26:UFx3DKYkd

またいつものゲハとまとめブログしか引っ掛からない数字ww
[sage] 2019/12/03(火) 13:03:36.04:zMAGVSjN0

これが信者フィルターか
[sage] 2019/12/03(火) 13:03:52.05:xJerSD1V0


今でやっと2000万台ぐらいでしょ。
これから次世代機も発売するのにこれから8000万台売るなんて
AKB商法みたく豚にswitchのモデルチェンジを何台も買わせる重課金しかないだろ。
[] 2019/12/03(火) 13:05:46.87:Z11PWMolp
リンク先じゃなく1の本文に9月時点で4000万台突破って書いてるのに。
日本語読めない子かな?
[sage] 2019/12/03(火) 13:05:59.00:UFx3DKYkd
109は釣り針デカ過ぎるので
安価つけないで無視でいい
[sage] 2019/12/03(火) 13:06:01.93:KK6xZnpna

LL、ノーマル、liteで併売すると思うよ

LLはTVモードを持ち歩ける版で
[] 2019/12/03(火) 13:07:47.46:YMCiuwzv0
ていうかそれまでずっとあんな低性能機種でいいのかっていうw
まぁ売り上げ脳のニシくんには関係ねーっか
[sage] 2019/12/03(火) 13:08:35.28:xJerSD1V0

すまんよく見てなかったわ。
どっちにしろ残り6000万台を売り上げるにはやはり
豚にモデルチェンジ商法で重課金しかないよね。
ゲームもネタ切れ&マンネリ化してるし
[sage] 2019/12/03(火) 13:10:35.17:xJerSD1V0

LLモデルでTVモード持ち運びとかバッテリー問題がでそうだな。
スマホでもゲームやりまくったら数時間しか持たないし。
[] 2019/12/03(火) 13:11:07.75:6rtAY2ISp

高性能=ゲームが面白いにはならないからでしょ
そろそろ頭使えば?
[] 2019/12/03(火) 13:11:36.40:YMCiuwzv0

低性能すぎると移植できねーことにも気づいたら?
[sage] 2019/12/03(火) 13:12:15.73:UFx3DKYkd

去年の第3四半期950万台売れて、今年はそれをはるかに凌いでるんだから、
12月経過時点で5000万台にはなってるぞ。
[] 2019/12/03(火) 13:12:16.42:x9HBfIiFd
ごっそり消えてるてDS買った分wii買わない訳じゃない統合された分広くなったから
かなり市場が多様化してるから今までオナにしてたサードがますます売れなくなる
市場を見て出すサードだけが生き残る
[] 2019/12/03(火) 13:12:19.27:xdbve/Db0

据置ハードの累計販売数で比べたらもっと面白い結果出てくるわ
SONY(4ハード)4億5千万
任天堂(6ハード)3億2千万
[sage] 2019/12/03(火) 13:15:07.65:qkyHcZPnK

PS4は素直に凄いとは思う
旧DSのソフト売上抜いちゃったし
今の水準だとスイッチだと達成できないだろうと思う
[sage] 2019/12/03(火) 13:15:38.77:E2K+h/vn0
性能やらサード任せじゃない現状でも累計1億見える状況なのに
性能やらサード不足で失速するって主張はどういう理屈なんだ
[sage] 2019/12/03(火) 13:15:47.31:MxG1DDM+M
Wiiの時みたいに急激な落ち込みが無きゃ1億は余裕だろうな
それにPSや箱とは市場的に競合してないからPS5やScarletが出ても影響は無さそう
[sage] 2019/12/03(火) 13:16:47.98:UFx3DKYkd

タダ同然で投げ売りするから、そりゃ台数は稼げるわなー
2018年からやっと利益化おめでとう。


決算年度 売上高 営業利益
2006年度 10,168億円 △2,323億円(ゲーム分野・ps3 販売スタート)
2007年度 12,842億円 △1,245億円(ゲーム分野)
2008年度 10,358億円 △585億円(ゲーム分野)
2009年度 15,758億円 △831億円 (ネットワークプロダクツ&サービス)
2010年度 15,793億円 356億円(ネットワークプロダクツ&サービス・1度目の債務超過、SCE解散)
2011年度 31,368億円 △2,298億円(コンスーマプロダクツ&サービス分野合算)
2012年度 7,071億円 17億円 (以下G&N部門・2度目の債務超過)
2013年度 10,439億円 △188億円(ps4販売スタート)
2014年度 13,880億円 481億円
2015年度 15,519億円 887億円
2016年度 16,498億円 1,356億円(SCE解散からSIEへ変更)
2017年度 19,438億円 1,775億円
2018年度 23,109億円 3,111億円 (やっとps3 が作った借金を返済。ここから先がやっと利益)

2019年度見通し 20,000億円 2,400億円
[] 2019/12/03(火) 13:17:49.65:uYZZs8eC0
野村證券もSwitchの累計1億台突破を予想してる
[] 2019/12/03(火) 13:19:27.28:V3DGVOm30
Wiiのと時と違ってポケモンやイカやぶつ森みたいな強力な弾があるから急激に落ち込む事はないだろな

1億なんて余裕で超える
[sage] 2019/12/03(火) 13:20:48.95:xOXOtbBja

えーだって生産出荷フリプバンバンなどインチキし放題の数字だよPSの実数とか嘘大げさと思わないと
[sage] 2019/12/03(火) 13:21:37.62:xJerSD1V0

どっちにしろそれから5000万台でも無理ゲーって話だな。
あと残ってるカードのメトロイド新作、ぶつ森、ブスザワ2で5000万台上乗せはつらいわな。
おまけにPS5、スカーレットでサードの移植もますます困難&劣化&残飯化という三重苦のゲハ界のヘレンケラーハードだろ。
[] 2019/12/03(火) 13:23:02.52:nJGJJxBJM
逆神パクターw
ライトとポケモン新作合わせた今がピーク
来年以降はポケモンとライトで集めたスーパーライト層向け増やすだろうけど、そもそも任天堂の弾で残ってるのはぶつ森とゼルダ2だけ。
マリカやスマブラ、スプラトゥーンやマリオとかの続編出せば延命は可能だけど、それやらないなら来年にも弾が底をつく
[] 2019/12/03(火) 13:23:03.98:Z11PWMolp
余裕とか言えるほど1億台は軽い数字じゃないけどスイッチとWiiを単純に同類扱いするのは違うよなw
[sage] 2019/12/03(火) 13:24:19.08:yufR5cxqp
もうぶつもりくらいしか売るソフト無くない?
[] 2019/12/03(火) 13:24:43.71:nJGJJxBJM
スイッチは再来年末で7000万台いけば御の字
6500万台あたりで弾切れと相まって2021年末に静かにコト着れる
[sage] 2019/12/03(火) 13:24:52.79:lYNYSbcL0

ゴキってswitch発売前から同じことずっとほざいてんな(笑)
[] 2019/12/03(火) 13:25:05.25:uYZZs8eC0
来年中に7000万台突破する可能性もある
[] 2019/12/03(火) 13:25:08.05:6rtAY2ISp

移植するものないじゃん
[sage] 2019/12/03(火) 13:25:36.50:xJerSD1V0
Wiiは過去最速で一億台いって失速も過去最速だったしな。
そしてswitchとWiiの共通点は低スぺックハード
[] 2019/12/03(火) 13:26:29.20:nJGJJxBJM
来年ポケモンリメイク、再来年ポケモン新作
ゼルダ2に続いてマリカ、スマブラ、スプラトゥーンあたりのマイナーチェンジ続編
コレを今後二年間で出し続ければ7000万台は超える
でもそこが上限
[] 2019/12/03(火) 13:26:44.99:YMCiuwzv0

GTAもいらないのかぁ
強がってるよにしか見えんわ
[sage] 2019/12/03(火) 13:27:45.13:LzBTP4540
1億台は120%売れない

任天堂ハードは毎度のことながらサードハブ状態
任天堂は次世代機発売1年前からロクなソフトを出さなくなり一気に売れなくなる

今年度1800万目標通り売れても5000万台
来年度は他機種が次世代ハード投入、Switchは5年度目でポークアウト

どう計算しても豚以外売れると思わん
[sage] 2019/12/03(火) 13:28:09.42:3iKm3mpV0
ポケモンはIP殺さないように空いても1年だからなー
[sage] 2019/12/03(火) 13:28:37.26:xJerSD1V0
新作ポケモンに不具合が多いのもソフトスケジュールに穴を開けないために突貫工事で作ったからだろうな。
それほど今後のソフトラインナップがカツカツなんだろう。
[] 2019/12/03(火) 13:28:49.17:Z11PWMolp
ポケモンver違い
ポケモンリメイク
ブレワイ2
マリカ新作
マリオ2D新作
マリオ3D新作

とりあえず世界1000万以上狙えそうなの
[] 2019/12/03(火) 13:29:01.73:nJGJJxBJM

150%無理
因みにスイッチの石テグラの実行性能は、iPhone7相当
現iPhone 11比較で半分程度の性能
ソシャゲ側からの参入すら危うい程の低スペック
インディも集まらなくなる程の低性能
[sage] 2019/12/03(火) 13:29:18.52:g0isyI5Xr
ゼルダもマリカもスマブラも2Dマリオも移植みたいなもんやぞ
[] 2019/12/03(火) 13:31:03.64:nJGJJxBJM

それやるとスイッチの次は出せなくなるw
スイッチの客を移行させたい新ハード向けの目玉がどれもコレも直近で焼き直しされたタイトルだらけ
[] 2019/12/03(火) 13:31:34.31:k8NpA0/R0

語る情弱ゴキちゃん死亡w
ttp://jump.5ch.net/?https://gigazine.net/news/20191101-nintendo-switch-sales-41-million/
[sage] 2019/12/03(火) 13:31:46.13:Da5NeA6b0
WiiU以下って言ってたゴキちゃんの展望聞かされても
全然説得力なくてわらえるw
[sage] 2019/12/03(火) 13:31:47.74:MxG1DDM+M

言うほど少なくないよ
サードの幼児やファミリー向けタイトルは独占でかなりの数出てるし
インディーズも山ほどある
64とかGCはマルチ展開がほとんどなかったせいで負けハードになるとタイトル数はかなり少なくなってたけどね
[] 2019/12/03(火) 13:32:05.15:YuoWsJjG0

ソノタ5000万に修正しとけ
[sage] 2019/12/03(火) 13:32:10.81:g0isyI5Xr

来年中に7000万は余裕だぞ
今年中に5200万近くは行くし
ぶつ森に値下げもあるからな
[] 2019/12/03(火) 13:32:24.34:Z11PWMolp
すでにPS4以上のペースで売れてるスイッチが低性能だから売れなくなるって馬鹿の言うことは分からんなw
[sage] 2019/12/03(火) 13:32:57.00:xJerSD1V0

ブスザワもマリカもスマブラもスプラもWiiUの遺産だしな。
遺産も使い果たしたswitchはこれから辛いだろうな。
体感ゲーも段ボールも失敗したし、ミニフワウープも大ヒットという話も聞かないしな。
[] 2019/12/03(火) 13:34:05.49:nJGJJxBJM
マリカ、マリオ、ゼルダ、スプラトゥーン、スマブラあたりをもう一巡回すなら、スイッチの次のハードは2023年以降
噂のスイッチproを来年投入し、それに合わせて現行タイトルの改善版出すとか?w
ip価値の摩耗が進むだけ
[] 2019/12/03(火) 13:35:09.13:nJGJJxBJM

無理
[] 2019/12/03(火) 13:38:17.64:YuoWsJjG0

がんばれゴキちゃん
[] 2019/12/03(火) 13:39:04.22:RzHkzXFlM
任天堂ソフトが一巡して来年以降は何を売っていくつもりなんだ?
[] 2019/12/03(火) 13:39:13.06:nJGJJxBJM

市場ってのは相対的に変わる
競合無ければ毎年生まれる子供相手で一定のパイは確保できるが、競合は随時参加してくる
Apple arcadeはサブスクで若年層向けタイトル集めたサービスを企画してる
googleもスタディアで若年層向けサブスク企画してる
スマホやiPadとかで手軽に乳幼児向け遊べるなら、わざわざスイッチ買ってくれる保護者も減る
[sage] 2019/12/03(火) 13:39:16.91:xJerSD1V0
ウェドブッシュ証券のアナリスト、マイケル・パクター氏は、スイッチは今後3年間、年2000万台を販売し、1億台達成は容易と予想。
ただ「ライフサイクルの初期段階であるため、果実を得るにはさらに数年待たなければいけない」と述べた。

大和証券の鈴木崇生アナリストは、かつての携帯型を補う収益としてスマホゲームや定額制サービスを挙げたが、
「スイッチ単体での最高益更新は難しい」と話す。ウィーと比較して「ヒット商品がない」点も力不足としている。

ttp://jump.5ch.net/?https://www.bloomberg.co.jp/news/articles/2019-12-01/Q15GV1T1UM0X01

数年待たないといけないとか草
[sage] 2019/12/03(火) 13:41:46.03:34dfPt3/0
一番最新のPS4とSwitchの販売台数わかる人いる?
俺の記憶だとダブルスコアくらいでPS4が勝っていて、Switchは日本とアメリカではそこそこ売れてるけど世界的にはそこまで・・・って認識だったんだが
[sage] 2019/12/03(火) 13:42:03.90:TFAHZU7qd

あれ?
結局PS4の方が売り上げペース上回るってるってゲハで見たけど
[] 2019/12/03(火) 13:42:09.98:nJGJJxBJM

発売から4年1350万台でソフト枯渇による餓死したwiiuちゃん可哀想
親である任天堂すらソフト与えないネグレクト被害で早逝したんだよwiiu
[] 2019/12/03(火) 13:42:46.24:V3DGVOm30
今年より来年のほうが売れるよ

来年は1年の前半戦からぶつ森っていうでかい弾があるし
これまでの年より前半から盛り上がる

そもそも来年は最初からライト分も加算されるんだから今年より減るわけねーんだわ
来年中におそらく7000万台突破する
[sage] 2019/12/03(火) 13:43:42.40:UFx3DKYkd

まだSwitch世代用のゼルダ本編、2dゼルダ新作、2dマリオ新作、マリカ新作、ポケモンリメイク
あたりが来てない。
[sage] 2019/12/03(火) 13:45:07.79:3iKm3mpV0
IP価値の摩耗とかいってるけど出さないのが一番悪手だからな
DQFFMHなんかは毎年や一年おきなどマメだった
DQとFFはMMO絡んでから販売スケジュールがクソ長くなったけどさ
毎年出してたナンバリングの方が評判たかかったりする
[] 2019/12/03(火) 13:45:48.66:nJGJJxBJM

今年度はスイッチが最多売上台数だと思うよ
ライトとポケモンで今年がピーク
来年以降はぶつ森とゼルダ2以外にハード牽引するような弾は残ってない
ゼルダ2以外に、マリカ、マリオ、スプラトゥーン、スマブラの新作投入するなら2023年迄はハード延命できそうだけど
[sage] 2019/12/03(火) 13:45:51.85:xJerSD1V0

Switch世代用ってなんですか?
[sage] 2019/12/03(火) 13:46:23.96:UFx3DKYkd


普及速度比較(発売された四半期から4期ごと)

PS4出荷台数(万台)2013年11月15日発売
2013年度 *** *** 450 300 **750
2014年度 270 330 640 240 *1480 
2015年度 300 400 840 230 *1770 
2016年度 350 390 970 290 *2000 
2017年度 330 420 900 250 *1900 
2018年度 320 390 810 260 *1780 
2019年度 320 280 *** *** * 

スイッチ出荷台数(万台)2017年3月3日発売
2016年度 *** *** *** 274 **274
2017年度 197 292 724 292 *1505 
2018年度 188 319 942 246 *1695 
2019年度 213 480 *** *** * 

1年目
PS4
2013年3Q~2014年2Q(10ヶ月+15日)
(450+300+270+330)
1350万台
switch
2016年4Q~2017年3Q(10ヶ月-2日)
(274+197+292+724)
1487万台

2年目
PS4
2014年3Q~2015年2Q(12ヶ月)
(640+240+300+400)
1580万台
累計2930万台(22ヶ月+15日)
switch
2 017年4Q~2018年3Q(12ヶ月)
(292+188+319+942)
1741万台
累計 3228万台(22ヶ月-2日)

3年目
PS4
2015年3Q~2016年2Q(12ヶ月)
(840+230+350+390)
1810万台
累計 4740万台(34ヶ月+15日)
switch
2018年4Q~2019年2Q(9ヶ月)
(246+213+480)
939万台
累計 4167万台(31ヶ月-2日)
[] 2019/12/03(火) 13:46:48.57:Z11PWMolp

PS4が年末商戦に入ったタイミングで見るとPS4の方が売れてる。
販売開始から4Q毎の売上推移で見るとスイッチの方が売れてる。


普及速度比較(発売された四半期から4期ごと)

PS4出荷台数(万台)2013年11月15日発売
2013年度 *** *** 450 300 **750
2014年度 270 330 640 240 *1480 
2015年度 300 400 840 230 *1770 
2016年度 350 390 970 290 *2000 
2017年度 330 420 900 250 *1900 
2018年度 320 390 810 260 *1780 
2019年度 320 280

スイッチ出荷台数(万台)2017年3月3日発売
2016年度 *** *** *** 274 **274
2017年度 197 292 724 292 *1505 
2018年度 188 319 942 246 *1695 
2019年度 213 480 *** *** * 

1年目
PS4
2013年3Q~2014年2Q(10ヶ月+15日)
(450+300+270+330)
1350万台
switch
2016年4Q~2017年3Q(10ヶ月-2日)
(274+197+292+724)
1487万台

2年目
PS4
2014年3Q~2015年2Q(12ヶ月)
(640+240+300+400)
1580万台
累計2930万台(22ヶ月+15日)
switch
2 017年4Q~2018年3Q(12ヶ月)
(292+188+319+942)
1741万台
累計 3228万台(22ヶ月-2日)

3年目
PS4
2015年3Q~2016年2Q(12ヶ月)
(840+230+350+390)
1810万台
累計 4740万台(34ヶ月+15日)
switch
2018年4Q~2019年2Q(9ヶ月)
(246+213+480)
939万台
累計 4167万台(31ヶ月-2日)
[sage] 2019/12/03(火) 13:47:17.72:E2K+h/vn0
(あ、このスレ誰か保管してそう)
[] 2019/12/03(火) 13:47:21.62:iiw+yFAo0
任天堂のハードの怖い所は後半はファーストだけで支える事になるからまた急減速で伸び悩む可能性が

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