【エルフ】Wesnothをやるべきです12【オーク】 [無断転載禁止]©2ch.net
- : [sage] 2016/05/22(日) 16:11:25.69:CCeW8pw0
- 『The Battle for Wesnoth』はファンタジーテーマの戦略ゲームです。
オープンソースソフトウェアとして、Windows・Mac・Linux等、マルチプラットフォームで開発されています。
世界各国の有志により翻訳されています。
フリーウェアです。
【関連サイト】
本家(ダウンロードサイト、英語)
ttp://jump.5ch.net/?http://www.wesnoth.org/
The Battle for Wesnoth Wiki(日本語Wiki、攻略その他)
ttp://jump.5ch.net/?http://wikiwiki.jp/wesnoth/
【前スレ】
Wesnothをやるべきです12
ttp://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1417891711/
○シンプルながら奥深いターン制ストラテジー
○いわゆるS-RPG的なキャンペーンシナリオ多数付属
○マップ・ユニット・シナリオ等、様々なMODを楽々追加可
○複数人(AI可)での対戦・協力プレイが可能(公式マルチプレイサーバー有)
○マスターオブモンスターズ、キングオブキングス好きなら是非
○なんとかエムブレム、なんとかオウガ好きもまあ、やってみれ
○スレを立てた時点での最新安定バージョンは1.12.6 - : [sage] 2018/05/26(土) 22:44:52.37:6GCqrlSX
- あれ、マルチからカリフェイト陣営消えた?
- : [sage] 2018/05/27(日) 11:54:53.40:5KiTLNfD
- カリフェイトはデューンフォークに改名された
ユニットはほとんど変わっていない - : [] 2018/06/03(日) 22:09:50.54:L9IvavTE
- 1.14.2でWesmereの伝説をプレイしました。
最後のシナリオでLandarを倒したところ、Kalenzが「安らかに眠れLandar」って言った直後に「ダメダァァァLandarなしでは戦えない!」
そのままTHE ENDとなるギャグのようなバグが発生していました - : [sage] 2018/06/12(火) 19:03:34.95:xvd7t2s6
- 1.14.3がリリースされたにも関わらず、この過疎具合。
- : [sage] 2018/06/13(水) 10:05:34.11:OPGhJdeZ
- まぁ日本人ウケしづらいキャラ絵だからしょうがない
日本人はアニメみたいな絵のゲームが大好きだし
ユニットがすぐ死んで使えなくなるゲームは苦手な人が多い - : [sage] 2018/06/13(水) 10:25:05.38:MN8WV1pW
- macOSでまともに動くようになったかどうか試してくる。
自前ビルドでパッチ当てて修正せんとあかんかな、やっぱり。 - : [sage] 2018/06/13(水) 12:12:45.40:qxRyOLf6
- Steamで見かけて久々にアプデしたらLi'sarのドットが姫騎士に進化してて草
ttps://i.imgur.com/VPreYNo.jpg
オークも逃げ出すわ - : [sage] 2018/06/13(水) 12:37:31.85:OPGhJdeZ
- むしろオーク好みそうな顔なんだよなぁ・・・
- : [sage] 2018/06/13(水) 13:43:49.07:MN8WV1pW
- ちょっと、Li'sarたんの画像だけ差し替えてくるわw
- : [sage] 2018/06/13(水) 19:44:38.64:cOk/6h+F
-
どう考えても一代前の絵柄が良かったと俺は思うんだが… - : [sage] 2018/06/14(木) 15:02:03.74:f0ogfgRR
- 5年越し振りにプレイしたけど未だにドレイクシナリオは公式キャンペーン入りしてないんだな
- : [] 2018/07/21(土) 23:59:04.67:AXuKOZbJ
-
ひとつ前の萌え意識した絵を嫌っての差し替えらしい - : [sage] 2018/07/22(日) 00:40:24.04:2BWMwN67
- Wesnothはゴシックファンタジーっすから…
- : [sage] 2018/07/22(日) 04:38:48.41:PPbiw2de
- アドオンの死の舞踏やってたら、最後のシナリオで無敵の門番が消えてしまった。
門番を殺さないとシナリオ進まないみたいで、詰んでしまったよ。
やり直したら、門番消えなかったけど、イベント起こしても無敵が解除されず、やっぱり進めない。 - : [sage] 2018/07/22(日) 05:38:25.73:r5AOCdq5
-
ドットは今の方が萌えっぽくない? - : [sage] 2018/07/22(日) 16:51:14.22:MXOBUdm8
- ドット絵は創造の余地が大きいから、勝手にかわいい絵を連想してしまうだけでは?
新参なので前のドット絵は知らないけど、単純に今の方がクオリティが高いとか。 - : [sage] 2018/07/24(火) 04:10:02.32:zMonggnd
- 主戦力がモブだから受けが悪い
他にも突っ込み所満載
エルフなのに中立
あれは草すぎた
どんだけ薄情なんだ
金に汚ねえエルフとか
初めてみたわ
外人はなんとも思わんのかな? - : [sage] 2018/07/25(水) 07:04:36.88:J4POxeiC
- 日本人受けしない絵柄というより、アニオタ受けしない絵柄なのでは?
- : [sage] 2018/07/25(水) 08:27:58.26:TTXxQn3z
- ペガサスナイトのドット絵はよー
- : [sage] 2018/07/27(金) 02:07:05.76:3YdhWJNS
- でもキャラのドット絵的に前のが正解な気が・・・
- : [sage] 2018/07/30(月) 13:40:43.68:+9+ZJBzE
- 日本人受けしない、で合ってると思う
とはいえラノベの判子絵みたいなキャラデザじゃ合わないというのも分かる
それこそなんとかオウガみたいな雰囲気の絵なら合いそうなんだけどな - : [sage] 2018/07/30(月) 17:46:25.55:p92t7gQ3
- なんとかオウガなんか覚えある思ったら
大昔に俺が作ったテンプレだった - : [sage] 2018/08/01(水) 18:11:42.94:BlcYKMoZ
- 1.14色々ブラッシュアップしてて感心したけどAIがあんま進歩ないのがなぁ
人間中級くらいの動きするAI作れんのだろうか - : [] 2018/08/04(土) 17:28:18.41:poINzojF
-
俺にはロン毛のドワーフに見える。
1年以上ぶりにこのスレに来たけど、ほとんど進んでなくてなくて笑った。 - : [sage] 2018/08/05(日) 01:00:50.64:ygAXe+Yt
- やっほー フェイタルバレットやってるぅ?
- : [sage] 2018/09/07(金) 02:21:12.16:q8csSKOP
- 40代オタのハート鷲づかみだと思うけどな 雰囲気といいゲーム性といい
若い子にはまったく刺さらないのは良く分かる
アスキーのwiz絵っぽくなってくれたら若い子にも古い層にも受け入れられそうとは思うな
末弥純さんか - : [sage] 2018/09/08(土) 17:23:10.91:IMmycVOW
- エルフのシルフのドット絵が1.12までは白いドレスみたいなのだったのが1.14ではごっつくなってた
ポートレートに合わせたということだろうけどもったいない気持ちになる - : [sage] 2018/09/10(月) 16:14:28.71:jnpjC0Cb
- ゴリゴリになっていくポートレイトとは対象的に
ドットだけどんどんアニメっぽくなってく謎の世界観 - : [sage] 2018/09/19(水) 19:45:38.90:u6hBiaD0
- 1.14.5がリリースされたぞ!
- : [sage] 2018/09/26(水) 21:37:01.13:8rFIYCy6
- 帝国ってwesnothはいつの間に帝政になったの?
- : [sage] 2018/10/08(月) 14:11:01.94:Gy0+T5rf
- Battle for Wesnoth ポータブル
ttp://jump.5ch.net/?https://portableapps.com/apps/games/wesnoth_portable - : [sage] 2018/10/10(水) 22:21:42.30:9ynCaipt
- うひょー
ダウンロードしたぜ - : [] 2018/10/25(木) 14:17:47.74:X6ODtoAa
- Wesnothを舞台にしたノベルゲ―ム
あるエルフの受難と戦い
ttp://jump.5ch.net/?https://nandaka-furari.github.io/opennovel-products/ - : [sage] 2018/11/05(月) 01:46:36.15:nvB8lhs9
- 久々にやろうと思って最新版DLしたらなんかキャラの移動がやたらと遅いな
俺だけの症状だろうか、設定はもちろん弄って最速にしてあるんだが - : [sage] 2018/11/06(火) 20:48:00.56:jdSz2A5Q
-
これどうやるんだ - : [sage] 2018/11/28(水) 22:55:49.21:wZsuybNa
- steamで配信されてるね
日本語化終わってるならやってみようかな - : [] 2018/12/14(金) 07:59:10.71:eKvFhagE
- ユニット作るときにWesnothのデフォルトユニットに使われてる武器アイコンやサウンドを使いたいのですが
わからん
素材のURLどこだ みんなどうやってるの - : [sagete] 2018/12/14(金) 10:27:22.80:XoTdJ6Tq
- デフォルトユニットに使われてる武器アイコンやサウンドだったらデフォルトユニットの.chgから
コピペするだけでいいんじゃ? - : [] 2018/12/21(金) 10:14:52.75:a7GJ6Bpg
- そういうのってどうやって見つけてるんだろう
- : [sage] 2018/12/21(金) 23:06:18.21:xTEM08pL
- ふつーにOSSなゲームだから、ソースファイルをダウンロードすれば、
直接引っ張ってこれるけど?
アイコンやサウンドのライセンスもよく確認すべきだよん。 - : [] 2019/01/06(日) 17:38:59.41:SqxusYrI
- 2019年の未来予想図わろた
ttp://jump.5ch.net/?https://www.losershogiblog.net/ - : [] 2019/01/06(日) 17:42:50.20:jNpVJGkX
- 短時間で遊べる面白いキャンペーン教えて
- : [sage] 2019/01/18(金) 11:46:54.12:GA+SNAGu
- 1.14にしたら同じ解像度でも、メニュー表示の枠自体やフォントの大きさがもれなく大きくなってて戸惑う
で1.12からfontsフォルダ丸ごと移しても変わらず
このへんの弄り方すっかり忘れてしまった、今回のこれはハードコーディングで以前の感覚に戻せないのかな? - : [sage] 2019/02/23(土) 09:16:23.09:BDOXMXlL
-
ひょっとしてWindows側のスケーリング機能が有効になってたりしない?
解像度が高い場合だとそれが有効になってるせいで拡大されていることがある - : [sage] 2019/03/08(金) 21:19:55.36:UlLiCqbB
- 数年振りに復活してサーバーへ
接続しようとしたら垢登録を求められた
英語が読めなすぎて登録を断念 - : [sage] 2019/03/10(日) 14:19:29.81:2xa3u1e6
- なるほどマルチプレイヤーの敷居がちょっとあがってしまったのか
昔から登録してたからそこは気付かなかった
サーバー2なら登録いらないんだけどね
人がいるかは微妙だけど - : [sage] 2019/03/10(日) 15:27:19.80:2xa3u1e6
-
wikiにアカウント作成方法を書いてみた
良かったら試してみて
ttps://wikiwiki.jp/wesnoth/%E3%82%A2%E3%82%AB%E3%82%A6%E3%83%B3%E3%83%88%E7%99%BB%E9%8C%B2 - : [sage] 2019/04/30(火) 23:55:29.97:k+Me6eEx
- 俺はこのゲームをしながら令和を迎えるぜ
- : [sage] 2019/05/01(水) 15:05:02.57:FVpOOkmi
-
返事が遅くなり申し訳ないです
また、神対応をいただきありがとうございます
今夜にでも早速試してみます! - : [sage] 2019/06/04(火) 21:55:32.33:BZyU6oPI
- 久々にやってみたらなんかめちゃくちゃ重くなってないかこのゲーム
凡例:
レス番
100 (赤) → 2つ以上レスが付いている
100 (紫) → 1つ以上レスが付いている
名前
名無しさん (青) → sage のレス
名無しさん (緑) → age のレス
ID
ID:xxxxxxx (赤) → 発言が3つ以上のID
ID:xxxxxxx (青) → 発言が2つ以上のID
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