【Namco】F/A
- : 名無しさん@弾いっぱい [] 2017/12/07(木) 22:29:01.07:oVz/NEY50
- Get down everybody!
- : 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2017/12/07(木) 23:05:17.43:Kn5Qm+d/O
- 台の前で連れに「マァ、ゲームとしては大した事ないんだけどね」とドヤ顔で解説してたオタクがいた
他のゲームも上から目線の物言いで次々と解説していた。大声で
ちなみに一面もクリアできないようだった
ああいう受け売り知識の頭でっかちにはなりたくないな、と思った - : 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2017/12/08(金) 10:28:43.09:sysPMzR00
- 埼玉の狭山にあったサティ3Fのゲーセンでしか見たことにゃい
- : 名無しさん@弾いっぱい [] 2017/12/08(金) 21:24:02.06:EFSc1FjF0
- 対地ミサイルは楽しいが使えない
- : 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2017/12/09(土) 06:33:50.26:A4Xhnc7h0
- もともとストーリー性の薄いゲームだけど、エンディングはそっけなさすぎだったな。
スタッフロールもないし、ただ各ステージのボスを倒せたかどうかの結果を見せて終わりって。
当時は何かの条件で真のエンディングがあって、サントラに入ってる Don't touch U って曲がその曲なんじゃないかと期待してたんだが。
まぁゲームとしてはシンプルながらも楽しめた。
使用機体は速度の速いハリアー一択だった。
対地バルカンは幅が狭くて威力は今ひとつだけど、発射直後から攻撃判定があって乗っかり撃ちができるのが強みなんだよね。 - : 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2017/12/09(土) 09:05:33.16:cAV15Hge0
- ゼビウスの進化版
- : 名無しさん@弾いっぱい [] 2017/12/09(土) 12:14:45.75:b9ECRlcwO
- 5waveて5本出てなくね?
一番上のワイドのやつが一番良さそう
爆弾かバルカンならバルカンかな - : 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2017/12/09(土) 13:30:44.33:A4Xhnc7h0
- 確かに、5-WAVEって何が5で何がWAVEなのかわからんな。 単に4-WAYじゃだめなのか。
この5-WAVEと6-WAYって、同時に出る弾数以外に違いはないのかな。
そうでなかったら、単に6-WAYの方が威力が1.5倍強いことになり、不公平だし。
5-WAVEはその分1発当たりの攻撃力が高いとか?
STRAIGHTは同時発射が4発で広がらないけど、ボタンを押した時と放した時に1回ずつ出るという連射性能の高さがメリットだけど。
その他にも、自機選択時に表示されるスペック表を見ると、同じ装備でも機体によって表記が異なるんだが、
実際に性能も少しずつ差があるんだろうか?
例えば、同じ6-WAYでも、F-15JとJA-37は「x4 A.A.M./x2 Vulcan」で、YF-23Aは「x6 A.A.M.」だったり。
爆弾も1000lbと2000lbと3000lbの3種があるし。
同じ爆弾でも、F-117Aだけは他の爆弾の機体と異なり2連射が可能(だからx2)なのはわかるが。 - : 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2017/12/09(土) 15:34:58.28:b9ECRlcwO
-
それな。攻略記事的なのひとつも無いからな〜
ステルスのフルオート楽だけど威力イマイチな気が - : 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2017/12/09(土) 16:18:06.72:cAV15Hge0
- 爆弾は重たいと破壊力があるけど隙がある
軽いのは威力低いけど隙がない
F-14とF-16ばっか使ってたわ - : 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2017/12/09(土) 16:52:06.62:b9ECRlcwO
- あんま流行んなかったな
むずすぎたのか - : 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2017/12/09(土) 20:04:17.29:QgFz+GMo0
- 音楽に比べてゲームが地味過ぎた
- : 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2017/12/09(土) 20:05:36.73:2T8Pcy3I0
-
ゲーム以外に楽しみがない可哀想な子なんだろ、きっと - : 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2017/12/09(土) 20:31:32.07:AmrFVBTH0
- 主人公機体で3面までいった
ジワジワ面白いやん
デカイ飛行機に潰されそうになってビビって横切ろうとしたら体にも判定あって死んだw - : 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2017/12/09(土) 22:22:44.23:b9ECRlcwO
- ワイド以外だとかなり左右に動かないといけなくなる
6way以外だと3面に辿り着けないわ - : 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2017/12/09(土) 23:41:31.74:AmrFVBTH0
- お勧め?のハリアーを使った
こいつはいい、実にいい。アドリブで5面まで行けた
対地バルカンが見た目からして「あー速射性の代償に近接が死角なんだろな」で敬遠してたからいい方に裏切られた
アンデフ対地の元ネタかな
6wayまだ使ってねえ
機体は何か忘れたが5wayは2面で撃ち負けかけて第一印象イマイチだった - : 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2017/12/10(日) 02:01:28.75:PkrC7WgO0
- 2面道中の大型機は胴体じゃなく翼に撃ち込むと速攻倒せるのね
それぞれ別パーツ扱いで耐久設定されてるのかしら - : 名無しさん@弾いっぱい [] 2017/12/10(日) 09:28:48.16:iPgyCAIB0
- 対地バルカンを使うか否かでもゲームの印象が変わると思う
地上物も普通のショット感覚で撃てるから、撃ち分けSTG特有のまだるっこしさが大分軽減されるね
音楽から入ってこれから遊ぼうって人は、とりあえずバルカン持ち選んだ方が気にいる確率上がりそうだな
一面ボスは多少苦しんで下さい - : 名無しさん@弾いっぱい [] 2017/12/10(日) 13:12:43.92:EKRsHDYWO
- バルカンだと結構近づかないといけないんだよな
まぁバルカン選ぶしかないんだけど - : 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2017/12/10(日) 18:32:51.44:oxpoUT9V0
- 初めのうちはバルカン撃ちながら戦車を追いかけてたら振り向かれてそのまま撃たれて(´・ω・`)ってなったっけ
- : 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2017/12/10(日) 18:44:46.87:EKRsHDYWO
-
今それだわ
爆弾の方が良い気がしてきた
特にボス戦 - : 名無しさん@弾いっぱい [] 2017/12/10(日) 19:46:40.58:tJY80Cbj0
- ミサイルはロングレンジだが座標が狭くロックから外れる…
- : 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2017/12/11(月) 01:12:28.63:sQjmWLdv0
- 曲が良いのは分かるんだけど、似たようなテンションの曲が多いのは残念
にも書いているけど、サントラのDon't touch Uとか
毛色が違ってしかも良い曲だから、こういうのが1〜2曲あっても良かったんじゃないのかと思う - : 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2017/12/11(月) 01:29:22.64:On9TWHeUO
- ミサイルはダメだね・・・
さばききれない - : 名無しさん@弾いっぱい [] 2017/12/15(金) 07:45:37.79:/fipTRzbO
- さすがにゲーセンに置いてないね
- : 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2017/12/15(金) 19:39:41.50:SB11jomF0
- 敵はみんなロシア…
- : 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2017/12/16(土) 11:24:17.81:Ns9ztxS50
- ゲームカタログの記述が完全に動画評論家のそれで草
単調ねえ - : 名無しさん@弾いっぱい [] 2017/12/16(土) 12:56:58.61:TcNbGbnc0
- 3面のボスは、1基あたりエンジンの耐久力を下げ
6発にしAn-225を忠実性を高めて欲しかった - : 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2017/12/16(土) 16:14:43.93:E3n7b9b7O
-
地上からの砲撃が激しすぎてボスに辿り着けない - : 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2017/12/16(土) 22:09:06.71:U6nk+WNL0
- F/A今でも大好きだわ
地方民だから置いてる店なんか一件も無いけど、今東京に設置店あるのかな - : 名無しさん@弾いっぱい [] 2017/12/16(土) 23:03:54.33:Ns9ztxS50
- 爆弾機からバルカン機に変えるとバルカンいいなあ…となり
バルカン機→爆弾機で今度は爆弾いいなあ…と
格差なくバランスが取れてる証左か - : 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2017/12/16(土) 23:29:47.21:E3n7b9b7O
- 爆弾の方が楽は楽なんだけど近すぎる敵には当たらないんだよな
- : 名無しさん@弾いっぱい [] 2017/12/17(日) 00:35:51.35:xuADZqX+0
- 6wayのひと→ザコ殲滅楽でいいな
ハリアー→速いし小さいしいいな
FA→バランス良くていいな
ステルス→連射楽でいいなでもさすがにトロいよくない - : 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2017/12/17(日) 01:37:44.92:/C99gzgv0
- 仮にこのゲームがゲーセンで稼働してても
俺は連付きしかプレイ出来ないからなあ
好きなんだけどね - : 名無しさん@弾いっぱい [] 2017/12/18(月) 15:23:43.80:cdCWAu3LO
- 難易度高くね?
当たり判定も大きいし - : 名無しさん@弾いっぱい [] 2017/12/18(月) 21:39:10.38:zwtwc7nx0
- DESERT STORMのアレンジは格闘技K-1の番組で使われたな
Give me tripは神曲だ - : 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2017/12/18(月) 22:28:54.73:ozSMlSlI0
-
そう言う時こそF-117を使おう! - : 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2017/12/18(月) 22:37:58.52:cdCWAu3LO
-
連写のわりにあんま威力無い気がするんだけど - : 名無しさん@弾いっぱい [] 2017/12/19(火) 15:36:59.52:ZU3+TQs10
- ガラケーは愚痴ばっかりだな
楽しそうじゃないな - : 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2017/12/19(火) 16:40:51.51:wjmUQCq0O
-
とりあえずやってから書き込めよハゲ - : 名無しさん@弾いっぱい [] 2017/12/19(火) 20:49:12.73:YFGTjYOeO
- 未だにガラケーは負け組で世の中面白くないからな
ファイアーアタッカーを一行レスでディスって憂さ晴らしするのさ - : 名無しさん@弾いっぱい [] 2017/12/24(日) 09:19:21.35:LT9QwePQ0
- ハリアーだと耐久力2のザコヘリの群れに気をつけないと
足が速くショット狭い特性上、丁寧に処理しないと簡単に撃ち漏らすからな - : 名無しさん@弾いっぱい [] 2017/12/24(日) 14:00:01.22:9JFohOXRO
- ワイドしか無理です
- : 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2017/12/24(日) 15:30:59.34:Ne+RFfGO0
- せっかく基板に回転スクロール機能があるんだからどこかで使って欲しかった。
ボスの大型機や大型戦車、戦艦とかが旋回する動きとか。
拡縮もできるはずだから(スプライトは知らんが少なくとも回転できるBG面は)、
撃破したボスキャラが墜落していく表現とか、2面や8面の初めで急上昇して背景が遠ざかっていく表現とかやってほしかった。
どうもこのゲームは製作された時期の割に、内容的にも演出的にもシンプルすぎるように思える。 - : 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2017/12/24(日) 17:04:58.62:ROPixFEGO
-
あなたは6wayだろうが無理でしょ - : 名無しさん@弾いっぱい [] 2017/12/24(日) 18:53:54.97:TMmYSTKL0
-
そういった演出が無いのは対地対空STGの地味なスタイルにマッチしててこれはこれでいいとは思うが
それでも一面ボス前の単色背景にはギョッとしたなwあれはどんな意図でああなったのか未だに分からん - : 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2017/12/25(月) 15:06:57.20:wRJXgjIe0
- F/Aと言うゲームで考えるなら派手な演出は要らない気がする。
無味乾燥感の中で淡々とゲームが進行する、それでいてゲーム全体で醸し出すいぶし銀の様な魅力があるのがF/Aだと個人的に思ってる。 - : 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2017/12/26(火) 00:47:35.92:F7sIcfwB0
- BGMがよく注目されるが地上物の爆発音もすこぶる気持ちいい
弾をかいくぐって首尾良く破壊した時のカタルシスを倍増させてるね - : 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2017/12/28(木) 09:13:58.31:r050lTwL0
-
A-JAXやればいいじゃん - : 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2017/12/28(木) 19:41:18.21:LUqDeJ6j0
- 確かにw
- : 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2017/12/29(金) 00:36:36.04:A8OitbRa0
- A-JAXは大味過ぎて…
F/A同様に曲は良いんだけど - : 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2017/12/29(金) 09:08:32.27:d9kh/mfW0
- この基板とかって、特殊ハーネスが必要だから厄介
持ってないとステレオで出来ない…
コナミのステレオ出力コネクターは秋葉原パーツ街で買えるし - : 名無しさん@弾いっぱい [] 2017/12/31(日) 00:10:28.09:jbuJOv250
- 大旋風とちょっとイメージが被る
狭めのショットで淡々と壊していく点がね - : 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2018/01/05(金) 19:32:50.88:lKCqk5dG0
-
なんというか大手にありがちなジャンル穴埋めタイトルなんだろうなとは思う
特に大型筐体に予算を振ってるセガやナムコはこういうのが多いと思う - : 名無しさん@弾いっぱい [] 2018/01/13(土) 19:03:46.22:wOJkReKl0
- ロックオン対地の機体使ってみた
リーチが長く接近戦のリスク減るのはいいが、破壊までのタイムラグ・小回り利かない・足下がお留守と
デメリットのが相当でかいような - : 名無しさん@弾いっぱい [] 2018/01/14(日) 03:02:09.31:Vqv/bsWe0
- 戦車のカタルシス溢れる破壊音に対してヘリの破壊音は…綿むしってる感じw
- : 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2018/01/20(土) 04:39:14.32:nAQdp9sG0
- このゲームの基板持ってるんだが、以前サウンドテスト聞いてたら、
色っぽい女の声で「Ah〜!」(エコー付き)なんてのがあって一瞬びびった。
ゲーム内では未使用だと思うけど。 - : 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2018/01/20(土) 12:47:52.91:jYGCepnr0
- 死亡時に使っていたらネタになったな
- : 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2018/01/28(日) 03:24:23.89:Qh2II2a80
- ヘリラッシュは中央下で小さく切り返すと塩梅のいいケースが多いな
奴ら中央付近で減速するから狙い易い。敵を撃ち漏らし易いハリアーにもありがたい
今までハリアーの機動力を活かしたいあまり大きく切り返しては追い詰められてた - : 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2018/02/03(土) 02:05:29.22:SLpzRRMn0
- ボーナスアイテム(白旗振ってる敵兵?)が、左右のスクロールアウトで消えてしまうのはなんとかならなかったのか。
それのせいで、画面端で地上物を撃ってすぐに反対側に移動するという動きが簡単にできなくて困る。
(するならアイテム取り逃がし覚悟で。)
端でアイテムが出たらそれを取ってから、またはアイテムが出てないことを確認した上で移動を始めなければならない。
あるいは端から出てきた戦車はできるだけ画面中央よりに移動するまで待ってから撃つとか。 - : 名無しさん@弾いっぱい [] 2018/02/04(日) 02:15:47.56:jRqE7LyC0
-
メタルホーク的なBGMが一つでもあれば曲全体の印象や親しみ易さも違っただろうなあ、と思った
オペレーションラグナロクはユニバースブルーという聴きやすいBGMがあったお陰で他のBGMもすんなり受け入れられた - : 名無しさん@弾いっぱい [] 2018/03/11(日) 11:42:48.17:t5NJRRF80
- 地上物なのに高度的に空中物扱いにしてる部分がよくあるね
気付かない頃は4面ボスによくぶつかりました - : 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2018/03/11(日) 13:20:47.94:3oag0NZw0
-
まあ、空母の艦橋や要塞などのてっぺん部分なんかは自機と同じ高さになっていてもおかしくはないことではあるよね。
ちょっと紛らわしいけど巨大な建造物ゆえのことだし、こちらの対空ショットも当たるのだから納得できる。
しかし1面などに出る中型艦の艦橋部分が対空ショットも当たるようになってるんだが(自機は当たらない?)、
見た目のサイズの割にどんだけ背が高いんだよこの船は。
全体的に高度差の概念が割としっかりしてる作品と思いきや、細かいとこ見るとそうでもないという。
3面ボスも当たり判定に辻褄の合わないとこがあるよな。
自機と同じ高さをゆっくりと飛んでる設定なのか全体的に空中判定のはずだが、
胴体部分は一度爆発したところは見た目変化がないのに当たり判定がなくなるという謎判定。
自機の装備の対地バルカンが発射直後から全ての地上物に当たり判定があるのも、自分に有利とはいえなんかもやっとする。 - : 名無しさん@弾いっぱい [] 2018/03/11(日) 19:41:09.72:sWc88m1c0
- 艦橋も空中物だったね
ハリアーのように対地対空が一直線だとなおさら気づきにくいという
凡例:
レス番
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