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【RPGツクールMV】ちょっと助けてくれ


レオ・デザーム・イプシロニス [] 2018/05/22(火) 15:30:03.61:Srr8Wvjx
助けて欲しいことがあるので書き込むで。過程とかはで書くで
レオ・デザーム・イプシロニス [] 2018/05/22(火) 15:34:53.83:Srr8Wvjx
俺「ファンタジー小説書いたけどなんかおもろくしたいな……
せや、今人気のRPGツクールMVでゲームとしても出したろ!
GW中だから安くて助かるわ〜これでキャラ達とか色々作りたい放題やな!
ん?そういや必殺技とかもあるし、スキルも作ってみるか〜
ん?計算式?なんやこれようわからんわ。じゃ武器から作ったるか〜
武器もようわからん構造やな。キャラとかも作りたいけど全然わからへんな。
他のRPGツクールを購入するのに金は回してられんし、大変やなこれは。
よし、じゃあ誰かに助けを求めてみよか。
キャラの作り方、魔法などの計算式の方法、武器の上手い作り方、ついでにカッコいい名前とかも募集するか!」

カタカタカッターン

ってとこやで
名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/22(火) 15:52:36.51:z1m0yWD3
なろう系のメジャーな創作ストーリーとRPGは恐ろしく相性が悪い というか演出も表現できん
名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/22(火) 17:09:51.20:jH7hJS8U

標準的なファンタジーRPGで、主人公キャラのパラメーターを強めに振って、
適当にヒロインを置いたらなろう系じゃね?(偏見)
名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/22(火) 20:51:50.43:z5Z1yyt2
ちょっとじゃなくて全部作ってくれだろ
名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/23(水) 08:42:24.96:LqZgi21n

なろうのチートをそのまま再現すると
ゲームとしてつまらんってのはありそう
名前は開発中のものです。 [] 2018/05/23(水) 10:35:23.02:V11rCGI8
キャラの作り方→思い付かなかったら他の作品の他のキャラを参考にする。
例:スネ夫みたいな性格のキャラ作ったろ
ちなみにキャラデザできない時はフリーキャラ素材借りてその子にキャラ付けするといい
計算式→特にこだわりなければデフォルトでいいが、違和感あるなら制作過程でバランス調整するしかない。ちな自分は「(自攻撃-相防御)×威力×0.1×運-相防御.ただし自攻撃×威力×0.1以下にはならない」みたいなのを基本にしてる
武器→これも特にこだわりなければシナリオ進むごとに補正数値あげればいい。あとは攻撃が大幅に上がる分防御や敏捷が疎かになるとか。
名前→ほぼ適当に決めてた、あるいは版権ゲーからネタパクリ
名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/23(水) 10:50:48.93:Na37CsNr
辺境の老騎士とか、
水野良のロードス島戦記・グランクレストぐらい面白かったら、

マンガ・小説・ゲームも買うよ
名前は開発中のものです。 [] 2018/05/23(水) 11:02:39.55:V11rCGI8
と同一人物と見てよろしいか?
名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/23(水) 21:47:38.61:8cV3Z3Fh
犯人は犯行現場に戻るって言うよね
名前は開発中のものです。 [] 2018/05/24(木) 02:02:28.40:rMo+oxap
ああなるほど

ストーリーはできてるみたいだしまずはワールドマップ(世界地図)でも作ってみてはどうだろうか
8 [sage] 2018/05/24(木) 07:17:40.18:pQ/iRwuE
漏れは、1 じゃない

ストーリーが面白ければ、どんな媒体で作っても売れる、
という事を言いたかっただけ
名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/24(木) 08:02:52.37:6NWl4DG0
この板のスレどうせ立て逃げがほとんどなんだから
誰と誰が同一人物とか気にせず
オモシロ話ガンガンしていけばいい
名前は開発中のものです。 [] 2018/05/24(木) 11:04:08.72:UMOzFtig
すまんな
名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/24(木) 12:15:03.01:x6lhdIpI
なろうって脳髄溶けちゃってる奴等がいる所だろ?
名前は開発中のものです。 [] 2018/05/24(木) 12:19:52.79:nqXlYm+r
【テレパシー、R14指定】 バカウヨ涙目、マイトLーヤTV出演後、サヨクに屈辱の、土下座w m(_ _;)m
ttp://rosie.5ch.net/test/read.cgi/liveplus/1527128324/l50
名前は開発中のものです。 [] 2018/05/24(木) 12:20:11.57:a+/5hwyd
なろう系を悪くいうつもりはないけど転生ものってマンネリ化している感は否めない
名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/24(木) 18:14:01.34:6NWl4DG0
ツクラーがなろう民を上から目線で語る流れ
ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2018/05/25(金) 09:38:09.66:Gb2V7tY9
マンネリなろう系小説とマンネリツクール製RPG、奇跡の融合(^^
ボッキング!(^^
名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/25(金) 14:10:52.35:xKTR1Jdj
また何年も残るスレたてやがって…
無責任な奴らばかりだな
名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/25(金) 20:47:04.23:JWCKYeFe

キミのレスで始めて納得してしまった

きららがきららファンタジア出すくらいだから
なろうのツクールもぜんぜんアリかもね
レオ・デザーム・イプシロニス [] 2018/05/25(金) 21:21:14.41:1G9UHLhK
おーう、凄い書かれてるね……
皆さんアドバイスありがとう。ちなみになろう系を書くとは言ったけども、別に転生とか
転移とかそう言うのじゃないから。
書くのは王道ファンタジーだとも。主人公の生まれも育ちも魂もファンタジー世界だとも。
因みに作ったのは何れRPGアツマールに小説と同時進行で出すかもしれないのでご期待を。
名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/25(金) 21:34:04.91:S0JjOY6z
あ、これはいつものアレですか?
レオ・デザーム・イプシロニス [] 2018/05/25(金) 21:50:30.31:1G9UHLhK
いつものアレってなんやねん

一応軽くあらすじ的に紹介すると、なろうはなろうでも全然転生とかちゃうからな。

元農民の主人公がヘンテコパーティで魔王討伐に向かうって話や
細かくは語れへんけどもまぁ何れわかるはずやで。
名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/25(金) 23:10:45.46:JWCKYeFe
どうせいつものアレだろうけどいんだよ
今のゲ製が過疎過ぎるから
なんでもいいからまず人が集まらないと
名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/26(土) 15:45:33.22:RdeBPFEI

によると既に話は完成?してるっぽいけど
ここまでの を見て1ミリも食指が動かない
名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/26(土) 16:50:07.65:RAjzY/EA
なろう小説は完結してる作品が全体の1割程度しかない
レオ・デザーム・イプシロニス [] 2018/05/26(土) 17:15:20.80:Yr9VEOAt
話は完成しててもまだ直すとことかあるし大幅に変えねばならんとことかもあるんでな
名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/26(土) 20:20:52.14:RAjzY/EA
そんなんで完成してるって言っちゃうんだ
名前は開発中のものです。 [] 2018/05/27(日) 22:01:41.61:m0AlbgPc
過疎るの早すぎ
名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/27(日) 22:16:16.49:NHBoRF8/
なろう作品がRPGツクールと相性が最悪なのはいわゆるRPGのシステムをベースとした演出や作りでは成立せず読み物としてしかストーリーが成立しないのが原因
名前は開発中のものです。 [] 2018/05/27(日) 23:08:14.12:BWNvVX5L
実際ツクールやってると制作途中にストーリー方針変わるのなんてザラだからへーきへーき
スレ主の反応見る限りよく言われるなろう系ではなさそうだしゲーム化するのはさほど難しくなさそう

で、ゲーム化するにしてもまず進捗状況書いてくれんと意見できんな
今の段階で何をしたいのか
名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/29(火) 20:38:47.77:ip/eEwen
もう頓挫したっぽい
レオ・デザーム・イプシロニス [] 2018/06/01(金) 23:15:34.73:QdNVfMH2
現在はキャラや武器などの作成をしてるで
ストーリーは大体大きく分けて7章くらいの編成に分けようと思ってんねん
今悩んでるところはアレや。
ちょっと近接職業多すぎやしないかなーと思ってんねんけど
一応皆にも見てもらいたい

・勇者 戦士 魔法使い 魔法戦士 盗賊 サポーター
・アーチャー 剣士 バトルマスター 魔法剣士 騎士 聖剣使い

サポーターはゲームだとヒントくらいしかくれない役割で、
小説だとエンチャンターみたいな存在になって、荷物管理などをするキャラや。

聖剣使いはゲーム限定で小説では僧侶にしようかと思ってるけどどうかな
あと一応パーティの得物とかを考えたので出す

勇者:剣、盾、刀 戦士:剣 魔法使い:杖 魔法戦士:剣、刀 盗賊:刀、剣、短剣
サポーター:ボウガン

アーチャー:弓 剣士:剣(二刀流) バトルマスター:斧 魔法剣士:剣 騎士:槍
聖剣使い:剣 僧侶:現在考え中

みたいなもんや。
ちなみにパーティが分かれてるのは勇者側がメインのパーティ、アーチャー側がバックアップのパーティや。
主人公は勇者と剣士って設定や。
名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/02(土) 07:55:35.58:yeQiN0Ak
今頃劣化ドラクエなんて需要ないでしょ
名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/02(土) 08:19:05.97:6IiT4nxF
小説とゲームで設定変えているのはなぜ?
レオ・デザーム・イプシロニス [] 2018/06/04(月) 18:35:15.86:iPBiWNqG
やっと書き込めるようになった……
ちなみに設定変えてる理由は小説だとこうしたい、って
一緒に作ってる友達に言ったんやけど、友達はこうしたいなって言ってたから
仕方ないので小説とゲームで分けた
名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/04(月) 20:58:26.44:9Q3y7VLu
要点を押さえた書き込みが出来ないのかな?
名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/13(水) 20:36:34.98:/TqAX96c
なろう系はエタる、これ定説ね
レオ・デザーム・イプシロニス [] 2018/06/15(金) 17:21:59.56:GD9gaowK


エタるってなんやねんエターナルブリザードか
名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/15(金) 20:38:11.09:jXvaLIiy
まだ いたの
名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/16(土) 17:20:23.92:4xVjbrJE
واحد
اثنان
ثلاث
名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/19(火) 21:16:18.52:ilCgbKdd
勇者って職業は無い、あれは呼称
聖剣使いって世の中にそんな何本も聖剣は無い
もっとファンタジーを勉強した方がいいよボクちゃん
名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/21(木) 23:06:56.29:bhPvKCDy
1行目は同意できる。
2行目は、製作者の設定次第じゃね?

聖剣が1本、聖剣使いが1人の英雄譚もありだし
聖剣が1本、聖剣使いが複数人で奪い合う物語もありだし、
聖剣・聖剣使いが複数は、お互い争いあう物語かな。

3行目のは勉強しろは同意w
名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/22(金) 09:32:26.93:TgFfvJrr
荷物管理するのはポーターでしょ
回復役居ないっぽいのでポーションがぶ飲みする訳だからな
名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/22(金) 12:09:13.86:zPLeIsN1
夏休みが始まれば妄想語って何にも作れないのが湧いてくるんだろうな
楽しみでしょうがないwwwww
レオ・デザーム・イプシロニス [] 2018/06/23(土) 19:12:04.90:irDBtIcE
現在1章製作途中
順調だぞ、アドバイス色々とありがとう
ちなみに聖剣使いは話し合ってやっぱりやめとけやめとけ、ってなったので結果的にボツ。
僧侶を入れてパーティは整えて、ゆっくりと着実にでも製作出来てるで
で、勇者って職業ないんだ……初めて知った。
となると勇者の職業はなんだろうか。村人とかでいいだろうか。
名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/24(日) 13:04:49.06:KhNpUEwo

お前自分で主人公は農民って書いてるじゃん
あと僧侶の得物決まってないのは勉強不足
名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/24(日) 16:00:16.82:FEYtlUYn
一応言っとくけど今はドラクエみたいな導入部なんて即座にゴミ箱行き
名前は開発中のものです。 [] 2018/06/24(日) 20:12:45.52:89066gDm
そんなことない
ドラクエの導入部は非常に良くできてる
同人ゲーであそこまで上手いのはほとんど見たことない
名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/25(月) 09:49:05.19:ziVOCLGT
そりゃそうでしょ
名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/25(月) 16:58:54.57:5xqBoZ3i
ドラクエが発売された当時は、RPGに初めて触れるプレイヤー達を如何にゲームに引き込むか、ドラクエはよく考えて作られている。
そういう意味ではの言ってることは正しい。

一方、今日日のRPGに慣れたプレイヤーを引き込むには、ドラクエの導入はどうなの?
という意味では、も正しい。

いずれにせよ、何も考えずにドラクエ風の導入にするだけなら、ゴミ箱だな
レオ・デザーム・イプシロニス [] 2018/06/26(火) 18:57:55.12:IG1CprJf
僧侶って昆なのか槍なのかわかんねえんだわ
ドラクエ9やり込み過ぎて
名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/26(火) 20:25:44.23:Ss5WFRLH
このザマで王道ファンタジー作るとか笑わせてくれるな
名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/04(水) 10:44:18.62:dO5ZoPKB
教えて下さい。
MVでBMSP_EventBeforeActionを使ってスキルの行動前にカットインを入れたのですが、カットイン後に敵にダメージ、その後に正規のアニメーションから同じダメージを与え重複しちゃいます。何ででしょうか?パソコン、MV用語疎いのでアホでもわかるように教えて下さい。
名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/04(水) 13:56:19.81:qhzeQF3y

さすがにそれはスクリプト部分張らないとわかんねーよ

エスパーするなら使ってるスクリプトにダメージ処理が書かれて正規の処理と重複してるんじゃねーかな
単体で使うならスキップするけど何かとコンフリクトしてて両方処理が走っちゃってるとかなー
名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/04(水) 17:32:12.86:5KnWYWez
ありがとうございます。家帰ったら調べてみます。
名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/07(土) 20:49:43.92:LL2+OxKh
おーい、このスレ乗っ取るなら今だぞ
名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/12(木) 20:12:22.78:fr1CCJEi
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