線式:ストーリータテ軸の考え方スレ
- : 件名:文学部です。使えるのかどうか…やじるそ [好きなだけ矢印入れてどぞースレ] 2018/03/18(日) 22:03:48.52:zEAz/IPl
- ストーリーテンプレとして作ってみますた( ̄▽ ̄)ノシ今度は縦にしてみますた。矢印スレ
・ストーリーを最初から終わりまで見積もった本筋線・本流という原線
・すべて本線用に繋げたり短期繋ぎ用にして作る短編軸という中核(これ多いほど良い)
・ふせんとして後々使う用に作ってどんどん番号付けして置いておくふせん軸という隠し味
・直接は作品として描かない描かれない描くことをしないといった地下進行による、
ストーリーの裏の線軸。ものがたりに深みをだしたいとかならこういう線とか面白いかと。
本筋線(原線) 中核 隠し味 地下進行(6つ作る場合)
はじまり はじまり Τ Τ
|←――――短篇1Τ起 |ふせん1 | Τ
|←―短編2 | | |Τ | Τ
|←―短編3 |承 |ふせん2 || | |
|←―短編4 | | || |Τ|
|←―短編5 |転 | || |||
|←―短編6 | |ふせん3 ||Τ|||
|←―短編7 | | ||||||
|←―短編8 | | ||||||
|←―短編9 ⊥結 |ふせん4 ||||||
| | ||||||←歪みとか気にせず好きなだけ
|←―短編10 おわり | |||||| バックアンダーグラウンドノシ
|←―短編11 |ふせん5 ||||||
|←―――短編12Τ起 | ||||||
|←―短編13 | | |||⊥||
|←―短編14 |承 |ふせん6 |⊥| ||
|←―短編15 | | | | ||
|←―短編16 |転 |ふせん7 | | |⊥
|←―短編17 | | | ⊥ |
|←―短編18 ⊥結 ⊥ふせん8 ⊥ ⊥
↓ ↑
終わり どれも本編短篇用のバックストーリーとして作ったりしとくといいかと。
この4線を使ったりどれなけ関連線とか増やしたりしていくかが作家性の勝負なトコ。
アニメマンガゲームとかいった制作人らもこういった分け方してたり考え近かったり、
似たようなストーリー設計みたく描き方をしてるっぽかったりするだろな〜な考え方でつ。
これら参考にしてストーリー構築してくといいよ
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