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カプコン☆レトロ総合スレ その2 [無断転載禁止]©2ch.net


名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2016/12/25(日) 23:07:35.17:P9BJHT+H
前スレ
カプコン☆レトロ総合スレ
ttp://potato.2ch.net/test/read.cgi/rarc/1278179615/
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2016/12/25(日) 23:32:14.91:r4bL0mEI
初期(CPシステム以前)
バルガス、ソンソン、ひげ丸、1942、エグゼドエグゼス、戦場の狼、魔界村、
ガンスモーク、セクションZ、闘いの挽歌、ラッシュ&クラッシュ、アレスの翼、
サイドアーム、必殺無頼拳、トップシークレット、1943、ブラックドラゴン、
ストリートファイター、虎への道、F1ドリーム、1943改、マッドギアドカベン(2)、
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2016/12/25(日) 23:48:08.96:r4bL0mEI
ラストデュエル、カプコンボーリング

クイズ(カプコン、ハテナ、殿様、三国志)

CPシステム以後(初期)
ロストワールド、大魔界村、ストライダー飛竜、天地を喰らう、WILLOW、エリア88、
カプコンベースボール、ファイナルファイト、U.S.NAVY、1941、戦場の狼II、チキチキボーイズ、
マジックソード、NEMO、ストリートファイターII、アタックス、ワンダー3、ザ・キングオブドラゴンズ、
ブロックブロック、キャプテンコマンドー、ナイツ オブ ザ ラウンド、VARTH、マッスルボマー、

(後期)
その他ストUシリーズ、ベルト格ゲー
名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2016/12/26(月) 01:38:58.88:8Q+v8HdY
スレ立て乙

バルガス 
当時2箇所でしかみたことがなかった、オールアバウトカプコンで存在を知ったw
ゲーメスト別冊のこの本での紹介も意味不明な文章でみんなに是非読んでほしい…
で、本編はバルガス倒してやっと(私は最高2週目の2エリア辺り:1942はノーミスクリアあり)という難易度のアドリブ満載ゲームなんだけど
1942と比べても雑魚のまとわりつき含めて5倍難しいな
すぐ終わるからインカムあがりそうだけど内容が単調すぎてすぐ撤去の傾向だったのかな
PS:ニチブツのダンガーの雑魚の祖先におもえる似たエロイ動きです

攻略、質問等盛り上がるといいですね
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2016/12/28(水) 18:52:27.78:MxnoOlMj
当寺MDの大魔界村をやりこんでいたけど最近DLCのPCE16版を買ってみた
全体的に色が明るくていいんだけど背景の描き込みは本物に比べればまだまだ足りない感じ、問題の音色は意外と違和感なかった
一番本物に近いほぼそのままなのはやっぱりX68000版なんだけど
以前大魔界村が難しいという書き込みを時折見かけて何言ってんだと思ってたけど
このPCE版でわかった、これをやってた人なのかもしれない
難易度設定できない上に最初から難しくなっている、MDや本物より難しい
まあそれでもクリアはできたけど
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2016/12/28(水) 21:46:45.36:yhlNZtiF
バルガスあまりやってる奴いなかったな
いつもデモ音が寂しく鳴っていたわ

と思ったが、あれデモ音もゲーム中の音も同じやんけ!

マリオブラザーズ
出世大相撲
ザビッグプロレスリング
スピード(トランプ)
あたりのラインナップが思い出される
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2016/12/29(木) 07:01:20.00:n5JNPxhE
タイムパイロットを強引に縦シューにするとバルガスになる
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2016/12/29(木) 14:50:15.32:+EdAbLSl
それっていろんなSTGに当てはまりそう
名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2016/12/29(木) 23:13:14.68:MUiInjXi
でも敵の飛行軌道がゆるホーミングのところなんかすごい納得したなw どっちも岡本さん作なら納得(元コナミだし)
貫通弾だけど手連で充分なので、まず使わないのがかわいそう(スコア稼ぎのためもあるけど)
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2016/12/29(木) 23:32:58.30:buydyF9E
第一開発室:SECTION-Z、闘いの挽歌、アレスの翼、無頼拳、スト1
第二開発室:バルガス、ひげ丸、戦場の狼、魔界村、RUSH&CRUSH、トップシークレット
第三開発室:ソンソン、1942、EXEDEXES、ガンスモーク、サイドアームズ、ブラックドラゴン、1943、スト2
だったと思う
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2016/12/29(木) 23:39:19.70:buydyF9E
なので岡本さんはバルガスじゃなくてEXEDやソンソンだね、今はモンストで大当たり
バルガス、魔界村の人はコナミでプーヤンやロックンロープを作ってたようだ
第三は敵の出し方が簡素の組み合わせ、第二はパターン重視性の違いがありそう
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2016/12/29(木) 23:53:15.07:buydyF9E
ガンスモークは戦場の狼の基板の再利用という話しも聞いたことある
サイドアームズは1面だけ岡本さんが作ってあとは若手に任せたそうだ、後でカプコンを担う名前がよく出る人達
スト4は外注会社に制作任せたんだけどそれが第一開発室が社長をやってる会社という
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2016/12/30(金) 15:04:50.10:+IWcac1T
カプコン ジェネレーション PS
カプコン クラシックス コレクション PS2
カプコン アーケード キャビネット PS3
ttp://www.capcom.co.jp/cacc/
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2016/12/30(金) 20:05:42.46:123N0py0
カプコン ジェネレーション SS
カプコン クラシックス コレクション XBOX
カプコン アーケード キャビネット XBOX360
名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2016/12/31(土) 23:30:24.49:sQnNOYQ8

超詳しいですね 元社員の方ですか?
第一から順にゲームシステムの癖【難易度含む】が薄らいでいってるのが分かるw
トップシークレットはワイヤーパーツのバグと被当たり判定UPとか致命的ひどさもあるけど好きです
当時は即効入れ替えられてたし、1stプレイは100点だった思いでが・・・パラシュート無敵切れが・・・
でもこれの為に、カプミューvol2買ったんだよなー
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2017/01/03(火) 15:14:49.34:G8OUTjaa
RUSH&CRUSH、トップシークレット は作曲が本業じゃないと知って驚いた
本当に優秀なスタッフ使ってたんだなぁと
クリエイティブな人材は絵・文章・音楽等のセンス同時に持ってるもんだ
岡本さんがそうだから惹き合うんだろうな
普通の開発だったら、俺の分野に口出すな!って足の引っ張り合いだよ(涙
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2017/01/03(火) 23:03:05.88:JWjaUyNH
当時はそこまで分業が進んでなくカプコンも小さかったから
必要なら全部やるって感じだったんじゃないの?
80年代の開発なら珍しくない気がする
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2017/01/03(火) 23:30:17.18:G8OUTjaa
80年代はナムコ筆頭に企画とプログラマーの2,3人態勢だったと思うけど
90年代から作業量増えて人数も増え、派閥だのなんだのめんどくさい事が始まった
更に人数養うために博打打てなくなって、結果、作品の個性も無くなった
そういう意味ではスト2がいかに神懸った作品か判る
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2017/01/03(火) 23:47:09.76:XvZYGH7D
RUSH&CRUSHはTAMAYOさんなので作曲は本業中の本業でしょう、初期歴代のカプコンBGMを手がけています
トップシークレットの人は本業は音楽だけど、このゲームに関してはドット絵も任されたという話が
カプコンGMのセカンド・アルバムのインタビューの中で載っています
ストU作曲の人は初期の頃はMSXを使わされて作曲してたということをOBS放送の中で言ってたな
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2017/01/04(水) 00:08:35.57:kjQviWdK
RUSH&CRUSHはTAMAYOさんなのか
俺の記憶違いかね
名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2017/01/04(水) 22:45:33.03:0445JXPs
RUSH&CRUSH
TAMAYOさんのジャジーな曲でめっちゃご機嫌だよね
ゲーム自体もニコ動とかでスパってクリアできるようになったよ、修行中はあまりの理不尽な敵車の攻撃に腹立ちまくりだったけど
今では逆にやられてもニコニコできるほどになりましたw
ダメージ食らって炎上間際で車から脱出、代車到着までの孤独なころがりプレイが楽しいのなんのって
ここに行き着くまでほとんどの人があきらめるであろう…けどほんっとに面白いからみんな遊んでみてね
なのでリメイク&サントラよろしくおねがいしますカプコン様
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2017/01/04(水) 23:59:17.71:0ONJPUdp
RUSH&CRUSHとセクションZの曲すごい好き、ジャズ調の渋さ&完成度の高さ
あとアレスの曲も伝説になってるね、トップシークレットのクリア時の曲と演出もすごい感動したよ
戦場の狼はあの音源は誰が作ったかわからないけど定番になってたね

効果音の方は確かファーストガンダムの効果音の人を引き抜いてきてて
魔界村のSEが絶品、ザクの目が動く時のギュルルンという音とか確か同じ人がやってるんじゃないだろうか
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2017/01/05(木) 01:15:28.50:JuZs8yYg
R&Cは全体的にあれに代わるものが無いかなりいいゲームなんだけど
難易度と移植機会がほとんどなかったから知名度がそれほどないのがすごくもったいない
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2017/01/05(木) 06:10:16.88:hggplLYG
1942のボス名に使われた亜也虎さんもなかなかの作曲家だぞ
1942、魔界村、ガンスモーク、闘いの挽歌、サイドアームズその他
カプコンは女性ばかりのサウンドチームでALPH LYLAってバンドやってたな
トップシークレットの人はその後NEOGEOのブレイジングスターやパルスターの横STGの作曲をやってる模様
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2017/01/05(木) 23:53:20.06:UbDfEoCB
岡本さんがアークにサミーVSカプコンの話持ちかけたら
石渡に「システムが違うから無理」って断られたって話聞いたんだけどマジだったら笑える
システムは99パーセント同じだろって
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2017/01/06(金) 18:56:24.51:mDZCK8hh
ゲームにもよるけど基本的にコンボゲーのアークと差し合いゲーのカプコンじゃ水と油だよ
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2017/01/06(金) 20:51:23.07:yQ4nu4Hy
カプコンが最初にコンボゲー作ってたっつーかアークはそのパクリなんだが
アークにオリジナリティなんて皆無
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2017/01/07(土) 00:53:39.12:KmJPo3Jz
本質的にアークは恋姫なんちゃらとかと同レベルだからな
ゲーム界に残したのは増長極まった薄汚い禍根くらい
名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2017/01/08(日) 09:37:31.22:jY9UL+IY
ガンスモーク
連射付けると弾の隙間が出来て駄目なうえ、撃ち込む気持ちよさが味わえない。
30分程でクリアする程よいプレイ時間と飽きのこない充実の内容。
難しい難しい言われるけど、雑魚出現場所が完璧パターンなので遊ぶほど上手くなっていく良ゲーム。
カプコン開発の人(NIN、POO)も好きなゲームに挙げてた。
6ボスが途中顔見せするけど、ベーマガに85発で倒せる云々書いてあったけど実際に同じくらい撃ち込んで
倒せなかったんだよね。(取材のはマスターアップ直前のものなのかも)
倒せた人いたら是非教えてください。
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2017/01/09(月) 17:39:30.75:dBLLYhzZ
Beepに「(NIN、POO)この二人がデザインしたゲームが後に世に出ることになるだろう」てな感じで紹介されてたね
正直この後のゲームは感覚が合わなくてやってなかったけど
スト1をチーフと一緒に開発してた若手の人は一緒にSNK行って格ゲー作ってたな
ガンスモーク首長の85発で倒せるはバキュラ的なガセじゃないかな?自分も撃ち込んで倒せたことはない
裏技と言えば2面ボスに馬当てると生き返るってのがあった、計3回生き返らせて無駄にプレイしてた
あとセクションZではピンボール面の後半で左の穴に入りレバーを左上、左にガチャガチャやってると
そのまますり抜けられるってのがあった
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2017/01/09(月) 22:09:32.97:AJiJf2uZ
BEEPが一番作り手目線でマニアックな雑誌だった
ゲームという文化を愛してるからアケもPCも一緒くたに掲載してた
それに対しメストとかはただのスコアラー雑誌
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2017/01/09(月) 22:17:19.37:H/eDBH60
目糞鼻糞
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2017/01/10(火) 17:56:27.56:JyMFNvr0
ぜんじはメストの中に居てセンスは突出してたと思うよ
ゲームの上手い奴は死ぬほどいるだろうが本当にファンを名乗っていい奴って限られる
ゲームを通して作家と対話できるか、単に自分のプレイに酔ってるだけの奴かは両極
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2017/01/10(火) 18:17:20.29:8jHFMlnK
BEEPもメストも薄い内容って印象あったけどメストの方は完全にゲーセンに特化しててああいうのが一紙あるのはよかったな
自分はBMのスーパソフトマガジンが好きで読んでたけど
ぜんじ氏はどうしてるかな、前ちょっとしたホームページ持ってたようだったけど
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2017/01/10(火) 19:55:49.21:JyMFNvr0
両立してるとこもあったけど、ナムコ系列店はベーマガ派とメスト派の二種類あったな
メストみたいな攻略本置いといてインカム落ちねーのか?って疑問あるある
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2017/01/10(火) 20:04:11.33:k3Gd0ZXj
メストで一度「丸ごとカプコン特集」というカプコンの神回があった(もう処分しちゃったけど)
そこで3開発室のそうそうたるメンバーでのインタビューがあった
あれが開発内部が初めてメディアに露出した瞬間だったと思う
岡本さんはその後もどんどんメディアに出る人になっていった、その中で
「クリエイターがメディアにタレントみたいに出るのは違うと思うんですけどねー」という発言もしてたけど
音響・音楽の人のコーナーもあって「最初の面と最後の面は大切にして作ってる」的な内容を話してた
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2017/01/11(水) 00:24:47.27:DdDyBxVU
裏方が表の仕事はじめると、とたんに創作という自分との闘いのモチベ下がるんだよな
その辺判って無い奴の多い事
ゲーム屋がサラリーマン化した時に、その辺理解してる上役に恵まれないと
ダイヤモンドを石炭と一緒くたに燃やしちゃう羽目になる
岡本さんは敢えて自分の役割を変えて後進の為の防波堤になったんだろうな

関係ないけどノリ麻呂酷かったな
岡本さんTVで苦笑いしてたの覚えてるわ
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2017/01/28(土) 23:16:32.80:WpqAYJRs
あきまんとかキモオタ代表みたいなもんだから、表舞台に出たらとんねるずにボコボコにディスられてただろうな
岡本さんもそれ判ってただろう
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2017/01/31(火) 19:49:07.53:DrV76fFA
日本ゲーム産業史
ttp://http://www.nikkeibp.co.jp/atclpubmkt/book/16/251470/
ストリートファイターのシリーズ紹介で、西谷亮の名前が出てこないのが納得いかない。
西山隆志・船水紀孝の名前は出てるのに…
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2017/02/26(日) 19:21:30.01:MFHqRYA3
それは納得いかんね
ストUとかほぼ西谷カラーなのに
現場知らんけど最大の功労者って感じだよな
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2017/02/26(日) 20:06:35.17:EPx25IQX
そんなん三原のせいにきまってんだろw
名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2017/03/03(金) 00:32:12.36:YaXtLzFE
嫉妬が根っこにありそう
長木よしあき「それではブサメンキモメン色川高志の告発です」 [] 2017/03/10(金) 14:53:48.25:6PYksadh
【青戸6丁目住民一同の告発】
秋葉原通り魔事件で逮捕された加藤智大氏は、明らかに冤罪

ttp://https://www.youtube.com/results?search_query=%E5%8A%A0%E8%97%A4%E6%99%BA%E5%A4%A7%E3%80%80%E5%86%A4%E7%BD%AA
(※50分超の動画を見て下さい)
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2017/03/24(金) 19:27:27.30:+eVY11AP
魔界村がアプリランキングトップ10に入ってた
他にも1942とかも出てるね
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2017/04/03(月) 15:01:52.17:vR89eZst
最新情報はコチラ

名前:ワンダーモモでシコるキチガイホラ吹きおじさん
年齢:40代
職業:無職・ニート
交際歴:童貞
生活状況:貧困(ナマポ)
好きなゲーム:セクシービーチ(3Dエロゲーム)

埼玉の家賃2万ボロアパートに住む貧困民
重度の知恵遅れのため、PCの細かいスペックやパーツの名称を覚えられず、XPとしか言えない
低難度のゲームも60fpsだと頭の処理が追い付かないので、ゴミPCで速度をスローにして上手くなった気になる
ろだ豆に自分に都合の良いチートを付けろと連日スレに書き込む
エミュ基板はゴミスペックのパンドラ4のみ所持しているらしいが定かではない
パンドラ4は5万円で売られている豆基板よりも高性能だと拡散する
手持ちのゲームは全て不正DLで入手したもの
中古のDellのPCの音が良い?と執拗に聞いて回る
ASUSのOSは特殊な処理をしていて速いと信じて疑わない
Windows10では動かないものがあるからXPにしていると言いつつ、実際は10で普通に動くものだった
達人の基板を所持していると言いつつ、実際に所持していたのはインストのみであった
達人のリプレイデータを上げると息巻いていたが、2面以上進めなくて、そのまま逃亡
達人王の基板がたまたま安い時に買って持っていたのでそれを見せてドヤ顔
32インチ液晶10台以上所持していると言いつつ、PC液晶モニター(メーカー不明)の空き箱画像を上げる
65インチブラビア液晶を〇台所持と言いつつ、証明画像を出せずだんまり
孤独な高齢ひきこもりでリアルに友達もいないため、2ちゃんの各スレに出没しスレチ語りをする
 

ttp://i.imgur.com/00gmdrH.jpg  ttp://i.imgur.com/iMC2i22.jpg  ttp://i.imgur.com/efdCm03.jpg
ttp://i.imgur.com/bWKB4Mg.jpg  ttp://i.imgur.com/fENrWEL.jpg  ttp://i.imgur.com/glnWSO9.jpg
ttp://i.imgur.com/YlAcKx0.jpg  ttp://i.imgur.com/1wXdKD7.jpg   ttp://i.imgur.com/EHjSOg6.jpg
名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2017/04/09(日) 12:27:55.54:jKqT5yR2
カプ蔵をスイッチで出してくれ
PS2動かん
名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2017/04/09(日) 17:51:52.37:ienFjCIA
ブラックドラゴン、ようやくワンコインクリアーできた
ガキの頃クリアーできなかったから嬉しい
息子たちにも是非やってもらいたいわコレ
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2017/04/09(日) 18:31:53.77:EIc5W71x
ブラックドラゴンは50円で充実した時間が買えた思い出
なお、忍者はどうしても食らってたけどクリアできた
名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2017/04/11(火) 20:23:00.96:PEJrzWE+
忍者よりもピンクっぽいミイラが1番ヤバいよね
武器も弱い時にツボから出られたらアウト

魔界村とは違った趣きのある作品でしたね
名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2017/04/11(火) 22:27:41.46:iaZHjBzJ
トラップを覚えたらまずやられなくなるね
ミイラの小ジャンプをくぐってノーダメージで倒せると爽快
じっくり全ルート踏破するもよし、速攻で走り抜ける危険なプレイもできる自由度と大雑把さのバランスが絶妙
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2017/04/13(木) 08:39:31.09:4znYEAbT
ブラックドラゴンはラウンド8が最終ラウンドだけど、ラウンド5以降は毎ラウンドが最終ラウンドかな?と思わせるようなBGMだったな
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2017/04/13(木) 11:09:29.27:BgtZVJfc
オイラは全8面だと知ってるんだぞとさりげなく自慢するキチガイ
どうせ1コインクリア出来ない雑魚なのにBGMがどーたらうるせえよ
名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2017/04/13(木) 11:21:51.07:Ifwv/9Bv
ttp://http://hissi.org/read.php/rarc/20170413/Qmd0WlZKZmM.html
名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2017/04/13(木) 21:59:10.62:KgSoJbya

ああいう基本メロが同じbgmは、一歩まちがうと手抜きに思えるからなあ
初代ドラクエもそんな感じだったね
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2017/04/13(木) 23:30:02.42:BgtZVJfc
ttp://i.imgur.com/7KmqKEH.jpg
ttp://i.imgur.com/tTiYcGm.jpg


これらはもっと手抜きだが
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2017/04/14(金) 17:01:36.68:VuYm+/t4

確かにw
ショボゾーらしい手抜きな荒らしだな
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2017/04/14(金) 22:44:48.30:7zsjgVUk
ttp://i.imgur.com/7KmqKEH.jpg

羨ましいだろ?
名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2017/04/16(日) 07:53:34.20:7kRSqtSB
ワンダー3のルースターズとチャリオットも好きだったな〜
スト2が混んでてあんまりやれなかったし、対戦台仕様になったら瞬殺されるレベルだったから、そーゆーのやっては上手い人のを立ち見する放課後だった
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2017/04/16(日) 08:33:21.48:y36Crj5H

ドンプルも好きになってあげて
名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2017/04/16(日) 09:19:28.53:7kRSqtSB

いや〜、アレは私には高度過ぎて…

3つ収録するのに、何故世界観の違うドンプルねじ込んだんだろうか?
名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2017/04/21(金) 23:01:01.99:5kQmQ609
ドンプルのリンゴサクサクとルースターズの基本グラはプリンセスクラウンに受け継がれてる気がするから
そういう事じゃないかね?
スタッフロールはチェックしてないけども
名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2017/04/22(土) 10:50:22.92:UqXRKo4H
キャプテンコマンドーも同時期でしたね

楽しかったな〜
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2017/04/22(土) 11:26:47.06:BB4S/02U
アクションとシューティングの二本組企画に後からパズルも入れて三本組にしたとかそんなところかね

リンゴサクサクはもともとエグゼドエグゼスの時にやろうとしてたって話だし、まあカプコンらしいかな
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2017/04/28(金) 21:12:28.00:sWuKBCMb
名作D&Dはインカム度外視でよくあんな大量に出回ったな
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2017/08/19(土) 11:30:16.79:P8PCljEL
効果音はCPS以前が絶品だったな
魔界村やガンスモークや挽歌やサイドアームズなんか
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2017/08/24(木) 14:35:47.32:qXhvGHbg

BGMの手抜きといえばぷにっきぃずだろう
殆どのBGMはクイズアンドドラゴンズからの流用

何故日本版クイズアンドドラゴンズでは、カプコンワールド2の代わりに海外で出た海外版クイズアンドドラゴンズのクイズ中BGMが使われなかったのかが謎だが
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2017/08/24(木) 18:59:08.21:mi+e5FR3
ガイジのお前も手抜きで安い投げ売りPCやゴミグラボしか買ってねえだろ
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2017/09/04(月) 22:03:53.07:yPrCpIPx

ゴミぞーは黙ってろってのカス
名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2017/09/06(水) 11:37:32.23:aS7f/CqI
ブラックドラゴンか
ワンコクリアまでがんばったなあ
いろんな場所の隠しフューチャーとか覚えてさ

今やるとすれば、連コ連コで力づくでクリアかな
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2017/09/06(水) 17:17:43.33:cr90LqgY
未来は隠れてないどいない!
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2017/09/06(水) 21:33:44.51:xY/I+yBL
ブラックドラゴンと言えば、PCエンジンのソンソン2が
ブラックドラゴンのキャラ替え移植だと初めて気付いた。
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2017/09/06(水) 22:03:42.79:oyoIRM5l
アキバにレトロゲーセン3つ程あるけどだいたい大魔界村ぐらいしか置いてないよな
この前行ったらブラックドラゴンなくなってて魔界村はあったけど
ガンスモークやSectionZやR&Cや挽歌あたりも置いてほしいね
特に当時ではクリアできなかった今はできるR&Cはやりたい
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2017/09/06(水) 22:14:59.64:BCzMs+64
ガンスモークや挽歌はトライのレトロフロアあった時はちょくちょく置いてあったけど
あそこもまた無くなっちゃったしな
ガイジオサム [sage] 2017/09/07(木) 00:28:44.74:yxFNkhfq
今日はエンジン版のワンダーモモでシコったから明日はセクシービーチでシコるお
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2017/09/07(木) 00:51:39.82:ubTSE8WD

秋葉には月に1,2回いってるんですが、ブラックドラゴンはどの店舗にありましたか?
希望タイトルもトライで遊び倒した懐かしい記憶でいっぱいですw
私もR&Cはトライにて1面全滅当たり前から運がよければ5周ほどまで進めるまでになった熱いゲームですね
名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2017/09/08(金) 23:45:07.30:jTFVWQvw
ソンソン2なんて出てたんだ…
そういやソンソン自体、売れ行きや一般受けがどんなもんだったかでんでんわかんねーな
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2017/09/09(土) 00:42:30.83:dVpWPWvP0
買わなきゃ○○ソン
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2017/09/09(土) 00:43:53.29:dVpWPWvP0
ブラックドラゴンはクリア出来なかったが、マジックソードはクリアできた
やっぱブラックドラゴンの方が難しかったのかねぇ
名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2017/09/09(土) 00:58:18.10:S2OlHYWR
ブラックドラゴンは岩、ガスとかの罠の位置を覚えるゲーム 投資は少なめでクリアできたような
マジックソードも同じなんだろうけど一向に上手くならなかったなw直ぐにキューキュー腹が減って一桁フロアで昇天w
>>78さんと間逆で不思議w
ブラックドラゴンのが絶対めっちゃ簡単w相性なんですかね・・・
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2017/09/09(土) 01:21:34.54:dVpWPWvP0
ううむ何故なんですかね
まさか逆の立場の人が居るとは

私がブラックドラゴンをやっているとどっからか岩が落ちてきて死ぬ感じでしたね
シーフの導入をお願いしたい
宝石の位置やら敵の場所やらは覚えるけど、どうも岩で死ぬ
そしてまた岩で死ぬ
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2017/09/09(土) 01:53:30.08:QNr1XgrH
両方クリアしたがブラックドラゴンの方がパターン覚えやすいしパターン通りの行動もやりやすい
ただし覚えないと少しキツイ
あと序盤は体力も鎧も余裕ないし最初は罠の場所も覚えてないから岩とかに当たってすぐ死ぬので実際よりも難しく感じてしまう
後半は強くなって少々くらっても大丈夫になるし罠とか敵とかの場所も、出る前にだいたい出そうなのが見当つくようになるので結構ラク
最初難しく感じるが最後までやれば意外とそうでもない

マジクソはきちんと覚えなくてもなんとなくのプレイで割とどうにかなるが、覚えるのはちょっと大変だし、覚えた通りに動くのもブラックドラゴンよりちょっと難しい
反復学習や記憶力判断力で上達するタイプは苦手に感じるかもしれないが、知恵や知識よりも反射神経とアドリブ力で対応する人には難易度低く感じるかも
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2017/09/09(土) 01:56:34.32:QNr1XgrH
それと、岩は落ちてくる時に「ヒューン!」って音がするので覚えてなくても音を聴いてから避けられる

ただ、ゲーセンでは効果音や音楽がしっかり聞こえる店と、そうでない店があるからなあ
そこの差もあるかな
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2017/09/09(土) 02:26:27.05:Pp9WDUkT
俺はブラックドラゴンはクリアしたけれど
マジックソードは挫折したクチ

ブラックドラゴンは最初のドラゴンナイトが
結構厳しいけどそれ以降はHP増えて武器を
買う必要も無くなって金もあまるので適当に
鎧補充しながらゴリ押しでクリアできる
マジックソードは長いしアイテムや仲間の
場所とか色々覚えないと厳しい。それから
アイテム出現がランダムなので進行が
安定せず慣れなかった
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2017/09/09(土) 02:51:37.45:QNr1XgrH
従者の選択による差もあるからなあ

あと体力ゲージ式のゲームは少ないダメージがじわじわ蓄積していつの間にかやられたりするんで、余裕あるようで実は気を付けないと残機制ゲームより気を抜けず厳しかったりする事も多い
ブラックドラゴンは一応体力ゲージあるけど基本は魔界村タイプだからね
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2017/09/09(土) 07:40:34.04:lFGYRU4k
ブラックドラゴンはかなりクリアしやすい方だと思うぞ、ほんとパターンを覚えて行くだけだし
他にもクリアしやすいのはサイドアームズとか
面が多いやつ、32面とかの1942やエグゼドは根気がいるな
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2017/09/09(土) 07:57:29.42:AqXs0Uip
過疎ってるのでCPS以前のクリアしやすい順ランキングを適当に書いてみた

バルガス
サイドアームズ
ラストデュエル
ストリートファイター1
ブラックドラゴン
ガンスモーク
SectionZ
戦場の狼
トップシークレット
魔界村
闘いの挽歌
1942
Sonson
ひげ丸
ラッシュ&クラッシュ
ExedExes
1943
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2017/09/09(土) 08:18:32.20:Pp9WDUkT
2周エンド、エンドレスループのゲーム混じってるんだけど
何をクリアとみなすの
あとアレスの翼、必殺無頼拳はどこ行った
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2017/09/09(土) 11:41:55.83:dVpWPWvP0
ブラックドラゴンとマジックソードでレスしてくれた方達、どうもありがとう!
分析が非常に的確で、確かになーと納得してました

ブラックドラゴン、もう一回挑戦してみるかな
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2017/09/09(土) 20:43:09.25:Gu4FYTbd

1943は改の方だとランクが上がる(簡単になる)気が・・・
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2017/09/09(土) 23:03:58.85:S2OlHYWR
86氏に乗っかってみるw ループは魔界村なら2周でクリアみたいな
易しいほうからてゆうか自分が1コインできた奴だけです
バルガス:アチョーだけで遊べるので…
1942:これも同様、覚えるところは赤水編隊の出現場所だけ
スト1:アドン、サガットが運ですが波動拳昇竜拳が出せるならワンチャンw
sonson:エブリ設定なら… 一度やられるとなぜかグダグダになるんですよねこれw
戦場の狼:もちろん永パなしでw一筆書きルートを意識して進めば100万は固い
魔界村:十字架でアリーマーのパターンを動画で覚えてみようw
トップシークレット:旧の方限定で ルートほぼ固定ならノーミスがかなりの確立でいける 新の方はいろいろおかしいwのですすめません
虎への道:逆さ瓢箪が一番の強敵w つっぱしるところとじっくり行くところを見極めれば… 
1943:真横からの中型機の場所覚えと大和面のけちらないメガクラでいけます
書ききれない・・・w 
名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2017/09/09(土) 23:17:50.68:S2OlHYWR
続き
サイドアーム:ムカデにやられなければw
ガンスモーク:雑魚は完璧パターンなので出現即撃ち込みを基本で、大好きなカプシュー
ブラックドラゴン:みなさんの書かれてる通りですねw 岩3連発をつっぱしってスルーするのが好きw
闘いの挽歌:ラストの剣王、当時メストのぜんじさん攻略のとおりしてもだめだったんだよなw
EXEDEXES:動画見て大虫の出現位置をマッピングしましたw100万いける人はカンストできますの書き込みで励まされて…
ラッシュ&クラッシュ:これも動画なかったら嘘でしょwって感じですね、ミスしてもイライラしてこなくて笑いが込み上げる不思議なゲームw
改めてみるとなんて俺カプコンマンなんだw 
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2017/09/09(土) 23:31:16.40:B/xrqA9D

アレスの翼忘れてた、ブラックドラゴンの手前ぐらいかな
必殺無頼拳と虎への道はあえてスルーしたけどかなり難しい方だろう、一回しかクリアしたことない
マッドギアは1か2回目でクリアしたのでかなり簡単
マジックソードクリアできるのはすごいなと思う、数回しかプレイしてないけど
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2017/09/10(日) 01:39:16.15:VQkhg46s
ttp://i.imgur.com/IpgZj0T.jpg

オイラはコジッキーのショボキュートだお
アイコラと言えば論破したことになるお
ブラストが羨ましいお
本当はミニキュートなんて持ってない
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2017/09/10(日) 01:52:23.48:yxn5SgVe
アレスの翼は音楽だけは良かった
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2017/09/10(日) 01:59:38.02:ejUTJ4CP
サイドアームズとか攻略要素ほとんどなくてひたすら撃って避けるだけだからなあ

こういう純粋に腕だけでいくゲームって上手い人は避けるだけだし簡単じゃん、っていうんだけど逆に言えば知恵や工夫ではどうにもできないので無理な人はいつまで経っても先へ進めない

同じゲームでも人によって向き不向きってあるよね
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2017/09/10(日) 02:00:21.74:RLgz96dC
サイドアームよりセクションZの方が好き
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2017/09/10(日) 04:23:10.98:VQkhg46s
才能の無いショボキュートやガイジオサムはゲームをやらんでいいから
名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2017/09/10(日) 08:23:15.71:RJVnMjhR
ブラックドラゴンは、ひたすら見(けん)で覚えたよ
友達がやってる時なんか、2P側に座ってかぶりつき
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2017/09/10(日) 12:21:45.13:bwhtdA0z
サイドアームは細かい避けやパターン避け必要なくて
3速で大きく避ければいいのだけどそのスピードに
慣れが必要な所が初心者に難しい理由だと思う

逆に言えば他の細かいテクニックは必要ないので
そこを乗り越えれば初心者でも割合と簡単に
クリアできると思う
名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2017/09/11(月) 00:22:14.34:58GGGjND
おいスピード速すぎだろーって思うんだけど、慣れるとこの速さでないと弾かわせねーwのゲーム達
サイドアーム、グラディウス、ASO あたりでしたw
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2017/09/11(月) 06:32:02.67:S+JcsN6X
SectionZはスピード、パワーアップとりすぎると難しくなる
1個ずつぐらいがちょうどいい
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2017/09/12(火) 00:46:12.46:Aq01mErM
【ゲーム・肴】 酒でも飲んでのんびりやってるアケゲー 【AC・エミュ・家庭用】 [無断転載禁止]©2ch.net
ttp://egg.2ch.net/test/read.cgi/rarc/1505144602/
名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2017/09/12(火) 22:43:10.80:pTJIZO48

見てるのも楽しかった
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2017/09/14(木) 22:47:51.58:oXNjGYNy
CPシステムが全部動くゲーム機が欲しいなあ
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2017/09/14(木) 22:59:56.67:+jdLdhpH
つコントロールボックス
名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2017/09/15(金) 18:29:05.09:b4e9J8ID
スイッチで出してくれ
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2017/09/15(金) 18:59:42.62:Z0fObaG5
そういうのじゃなくて本物のCPシステム(小型化)に
ROM全部入っていて即セレクトできるのが欲しいんだ
それのAC版もあって1台でネオジオのように選んでプレイできるのもいい
何にしてもコンパクトな一台に全部入り、廉価、エミュにあらずがあればいいな
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2017/09/15(金) 19:10:06.62:loh6rt30
CPS2はマルチ基板あるけどCPS1はどうだったか・・・
真っ黒なんだけどね
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2017/09/15(金) 20:33:02.30:BG1xmPpL

CPS1あるっぽいね。全部入りか分からないし、まだ製作中かもしれないが
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2017/09/15(金) 22:43:24.23:/0Je1fzO
CPS2でCPS1のROM動くの?3まで下方互換あるの?
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2017/09/15(金) 23:27:29.52:TfabiFCf
なに言ってんだこいつ
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2017/09/16(土) 07:51:19.32:oMf4hxHI
少なくとも3はCPUからハードが全然違う
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2017/09/16(土) 23:29:14.80:lqFK23jq

カプコンに限らずシステム基板同士に互換性はほとんどないのが一般的らしいよ
システム基板が変わるのはグラフィック等技術の進歩もあるけど、コピープロテクト回路を中韓のメーカーに解析されてコピー品が出回ったことへの対策もあるらしい
システム基板ではロムコピーされたら偽物を安価で作られてしまうから
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2017/09/16(土) 23:51:02.67:prEBeEqv
サイバーボッツ、久し振りにプレイステーションで遊んだら面白かった

ウルストIIみたいにswitchでリメイクして販売してくんないかな?
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2017/09/17(日) 07:11:58.69:OSBXRNb+
サイバーボッツ、ベルトスクロールの方かと思ってPSのを買ったら対戦の方でがっかりした
対戦の方面白いかな? ACにはあのストーリーのやつなかったような、改変入ってる?
あと画像や解像度も違うっぽい
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2017/09/17(日) 10:01:31.89:uIYkSrWV
ベルトスクロールの方もなにも、パワードギアなんだから
タイトル全然違う
こんなの間違って買うやつ居ないし、仮に居たとしたら頭おかしい
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2017/09/17(日) 10:55:12.18:9w+s9qSF
パワードギアもやりたいなァ
それもswitchに移植してくんないかな?
ニコ動で見たけど、ドリルが良いなドリルはロボットのロマンだぜ!

ちなみに時系列で言うとサイバーボッツは西暦2099年パワードギアは西暦2281年なんだよね
ストーリーには関連性が無いけど(パラレルワールドではない)
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2017/09/18(月) 09:40:23.80:4sgP4BgY
ゲーム性はCPS以降は下がった感あるけどCPS以降はプラモデル的なものが
画面の中をうごめいてる感が極まっていったよな グラフィッカーも当初数人だったのが何倍にも増えた
一時期は一番数が多いグラフィッカー集団になってたんじゃないだろうか
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2017/09/18(月) 18:47:46.61:5IvloJHX
カプコンのベルト格ゲーいっぱい出たけど
人気があったのはキャプテンコマンドー、天地を喰らうU、パワードギアあたりだろうか
FFもいいけど最初だけあって大味だよね
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2017/09/18(月) 20:53:44.85:Lu8oydRe
ベルト格ゲー?
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2017/09/18(月) 23:59:54.01:nReZamjx
ベルスクは言うけどベルト格ゲーは初めて聞いた。
の国ではそう言うんだろ。

cps2だとエイプレ、バトルサーキット、パワードギアだけど、
人気があったのはダントツでエイプレでしょ。
D&D2作もベルスクに入れるならD&Dかなぁ。
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2017/09/19(火) 00:00:27.71:HHRiVt5n
ベルト格ゲーワロタ
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2017/09/19(火) 08:46:01.31:HGgR3EC8
ファイナルファイトの頃はベルトスクロールアクションって単語も普及してなかったし
カプコンも「格闘アクション」って言ってたから多少はね

稼動時の人気はダントツでファイナルファイト、次いでミスタラ、天地U
若干落ちてエイリアンvsプレデターって感じかな
ファイナルファイト以外は既に格ゲーの時代に入ってたのに結構人付き良かったからすごいと思う
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2017/09/19(火) 18:10:43.19:LhtHNgdO
キャプテンコマンドーってアメコミかなんかの版権ものかと思ってた、ストライダーも
一応自社オリジナルなんだな
完成度の高さではキャプテンコマンドーとパワードギアが好きだな
D&Dもグラと世界観は好き
いろんな世界作ってるけど時代劇のチャンバラもひとつ作って欲しかった
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2017/09/20(水) 00:25:06.26:YXe4dSJg
キャプテンコマンドーって元々はカプコンUSAで自社宣伝の為のイメージキャラクターとして創作されたキャラだからな
CAPTAINのCAPとCOMMANDOのCOMをあわせてCAPCOMになる
戦場の狼の海外タイトルがCOMMANDOだから、それにもひっかけてあるのかもしれない
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2017/09/21(木) 12:07:19.72:Rc6ggwoS
PS3にD&Dミスタラ出てるのか、HD対応3000円と高いけど
ストライダー2もPS出てるけど全然やらなかったな
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2017/09/22(金) 00:34:44.75:4Zeelet+
現存スレ
【非国民ゲーム】1942
ttp://egg.2ch.net/test/read.cgi/rarc/1479483788/
1942シリーズ
ttp://egg.2ch.net/test/read.cgi/rarc/1479483788/
魔界村のムカツク敵は?
ttp://medaka.2ch.net/test/read.cgi/retro/1158224111/
魔界村(FC)難しすぎないか?
ttp://medaka.2ch.net/test/read.cgi/retro/1498371500/
【AC】闘いの挽歌【FC】
ttp://medaka.2ch.net/test/read.cgi/retro/1332682681/
【1989年】ストライダー飛竜【1999年】
ttp://egg.2ch.net/test/read.cgi/rarc/1393069731/
【格ゲー】ストリートファイター総合【CAPCOM】
ttp://medaka.2ch.net/test/read.cgi/retro/1178998780/
天地を喰らう1だろ
ttp://egg.2ch.net/test/read.cgi/rarc/1323875442/
天地を喰らうU赤壁の戦い 12人目「 美冴」
ttp://egg.2ch.net/test/read.cgi/rarc/1470466446/
【筋肉祭】マッスルボマーシリーズ【開催中】
ttp://medaka.2ch.net/test/read.cgi/retro/1305303638/
キャプテンコマンドー part 3
ttp://medaka.2ch.net/test/read.cgi/retro/1460546125/
エイリアンvsプレデターをやろう5【∴FUCK!OK!!】
ttp://egg.2ch.net/test/read.cgi/rarc/1275700302/
プロギアの嵐について語るスレ・その9
ttp://medaka.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1403530170/
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2017/09/30(土) 01:33:21.72:TKUT5TnK
ファイナルファイトは元々ストリートファイターなんちゃらって仮タイトルだったと思う
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2017/09/30(土) 01:49:41.03:c3SgueYM
ファイナルファイトはストリートファイターIIって名前になる予定だった
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2017/09/30(土) 02:14:53.36:tOmRwmgz

発表時はストリートファイター’89
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2017/10/05(木) 23:46:29.61:j9okY4YP
久々にアーケードで出すのか
ストリートファイターX
一度確かアケ撤退した後なんだよね
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2017/10/07(土) 06:56:58.77:F5fDiX9i
オサムは負け組の雑魚だからやらずに語るだけw
名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2017/10/07(土) 09:18:57.95:PjjekxyU
ゲーム中にCAPCOMロゴを見せてくれるゲームがあるんだけど他にあるかな?
バルガス
SONSON
戦場の狼
ガンスモーク
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2017/10/07(土) 10:34:11.59:Fj2Fq9Hp
後期のも一個ぐらいあった気もするけど初期のが多いね
できたばかりの若いメーカーだったのでよい宣伝だったのだろう
この文字まで来た時は心踊った
弥七のことを岡ちゃんはブランディングなんて言葉使って言ってたな
名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2017/10/08(日) 00:16:12.34:13b2Xz7L
秋葉のポテトでラッシュ&クラッシュ
ラスボス白兵戦であと一歩だったw
タイムの文字化けがもったいないんだよね これがしっかりしてればタイムアタックがゲーム内で出来たんだけど・・・
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2017/10/11(水) 13:54:37.47:xwyys9/0

ttp://www.jnnex.co.jp/generations2.html
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2017/10/11(水) 22:21:50.87:Zov9Ucqy

"全部"って書いてるぞ
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2017/10/11(水) 22:56:07.56:zOPlhLVo
まあ中身はどうせエミュなんだろうけどほしいと思える?
一応CP以前の売れたものは入っている、超魔界村が入っているのは評価できる
CPは初期のものとキャプコマのベルトタイプ2本
戦場の狼(家庭用8Bit)がファミコンじゃないし何の画像かわからないなあ
generationsの1の方はググったら一番安くて実売5000円程だった模様
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2017/10/11(水) 22:58:59.20:zOPlhLVo
よくみるとファミコンか
マニアにとっては品揃えは半端かもね
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2017/10/12(木) 17:35:43.23:ZFPkecku

1万円位ならまあまあって感じだけど戦場の狼はAC版入れて欲しかった
てか本数減らしても良いからAC版限定に出来ない物なのか?
エミュでもここまで正確にゲーム名公表してるってことは当然著作権者の承諾を取っているんだよね?
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2017/10/12(木) 18:03:16.31:RbCU7RPs
別のレビューサイトに承諾は取ってると
スト2なんかの格ゲーはなしか
もう少しカプコンAC詰め込んでほしいな
他のパチンコとかいらないんで
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2017/10/12(木) 22:45:50.15:kD0YPuSH

カプコンクラシックスコレクション買った方が良いぞ
北米xbox版のvol.1,2両方買えばCPシステムタイトルの1/3は入ってる。
pspsのremixedもあれば半分揃うんじゃね?
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2017/10/12(木) 23:45:23.77:ZFPkecku

移植とエミュの違い把握出来てる?
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2017/10/13(金) 07:26:39.32:d47M7aQq

はぁ?

カプコンクラシックスコレクションはエミュじゃなく移植だ!

とでも言いたいのか?
知らないんだったら黙ってろ。
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2017/10/15(日) 14:19:22.60:8R61Z2ze

コンシューマーは板違いなんだが(笑)
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2017/10/16(月) 06:33:07.73:SG5RaC5A

そんなこと俺じゃなくてに言えよ。
それともカプコンクラシックスコレクションの収録タイトルが、
コンシューマーのタイトルだとでも言いたいのか?
145 [sage] 2017/10/16(月) 09:10:38.05:Zr0pZAb6

俺がなんだが

カプコンクラシックコレクション自体がコンシューマー機用のソフトでACゲームをコンシューマー機に移植した物、だと言ってるのだが
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2017/10/16(月) 12:50:15.67:FrowI0+o

話の発端であるだってAC(一部分家庭用)をコンシューマーに
移植したものじゃねーか。
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2017/10/17(火) 09:41:06.60:dlgD5Y5T

嘘つくんじゃねえよw は俺だよ
本人が指摘すればバレるのわかってるのになんでこんなことするかねえ
みなさん変な噛みつき屋の人はスルーで
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2017/10/18(水) 07:46:30.11:R9stsK5B

は移植ゲーム機を聞くに対する答えだから問題ない
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2017/10/18(水) 07:48:27.83:R9stsK5B

なら一連の荒れた原因の責任を取ってお前が死んでお詫びしろ!
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2017/10/18(水) 11:43:36.17:qyhf4T45
喧嘩しているようにみせて荒らしてる二人は実は同一人物のようだな
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2017/10/18(水) 12:51:40.88:kDv0Lj8v

もその話の続きだぞ
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2017/10/20(金) 01:15:00.95:hh3NuYFI
空気変えがてら


『ドンプル』は新人研修用タイトル
この後で出た3タイトル入りアケゲーも同じ
カプアケゲーのCD作ってた時にカプコンの担当の方に聞いた話
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2017/10/20(金) 06:10:19.48:CnWBGW23
やっぱりだ
数年前ブラックドラゴンをネットで調べて
同じく1987年稼働で似た世界観とアクションで
ブラックドラゴンよりメジャーなラスタンサーガも調べてみたら
どうやらブラックドラゴンは海外では日本より評価されてるっぽい、
もしかしたらラスタンサーガ以上かも?と思ったけど映画秘宝を読んで確信した!
ブラックドラゴンはアメリカでは1987年を代表するアーケードの名作の一つだったのだ!!
映画化してもちゃんとブラックドラゴンステージを残しておいてくれよスピルバーグ
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2017/10/20(金) 07:31:15.22:AWnkK3t+

「その後で出た」って・・・その3タイトル入りアケゲーの
うちの1つがドンプルだけど?
自分の間違いに気付いて反論出来なくなったからといって、
無理やり話題作らなくていいよ。
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2017/10/20(金) 22:31:22.36:JU3nZt54
もうすぐ販売終了するっていう家のPS3死んでるんだが…
ブラックドラゴンもラッシュ&クラッシュも戦いの挽歌もできねーじゃん
ああいうのはコレクションアイテムなんだからPS4でサポートして欲しいわ
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2017/10/21(土) 04:30:05.94:Z8/JM4wr
魔界村がヒットした過去があり、ドラクエが評判になっている状況がまずあった
魔界村の続編ではなく、ドラクエのノリをコピーしたセガのモンスターランドとも違って、「RPGの源流であるD&Dのアクションゲーム化」というスタイルで勝負したブラックドラゴンは個人的に極めて高く評価している

D&Dが定着しているアメリカでの評価が高いのも当然だろう
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2017/10/21(土) 04:47:51.09:8E2iDuuq
ブラックドラゴンとマジックソードを混同してしまう
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2017/10/21(土) 09:48:26.70:xJnf2YMI
マジックソードはキャラがいっぱい動くけど単調だった
ゲームとしてはブラックドラゴンが面白い
そういえば日本においてはブラックドラゴンそんなにプレイしてる人いなかった印象
名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! [sage] 2017/10/22(日) 08:21:24.87:drsH+mVY
シューイチ
ttp://himawari.2ch.net/test/read.cgi/liventv/1508625198/
名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! [sage] 2017/10/22(日) 18:56:56.09:EAmtPLKL

反論云々とか誰かと混同してるようだが流れがウゼェからレスしただけ
まさか『カプコンスポーツクラブ』も知らない子に煽られるとは思わんかったわ
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2017/10/22(日) 23:13:13.09:0oIGIwfG

あったなー。つーかCPS1の話してたからてっきりCPS1話だと思ってた。
まさかここでCPS2出してくるとは・・・
そーいや、あれ何故テニスだけDCに移植したんだろ?
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2017/10/23(月) 00:59:16.55:gC0BCHEw
カプコンはちょこちょこ冒険してくれたから良かった
ラッシュ&クラッシュとかトップシークレットとか、そういうのが出るって前兆が無いもんな
切り開いてる感じが伝わってきた
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2017/10/23(月) 04:04:04.50:88MVhdsE
ラッシュ&クラッシュも藤原得郎の作品?

個人的にはブラックドラゴン≧ラスタンサーガという評価が日米で真逆なので新鮮な驚きなのよ
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2017/10/23(月) 09:37:13.52:LVWdO1cT

Yes、ほかにはバルガス、戦場の狼、魔界村、トップシークレット等
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2017/10/23(月) 16:20:18.23:48XJ1dPe
カプコンスポーツクラブって全然記憶に無いな
まだあの頃はゲーセン通ってたのに
出回り悪かったのかな?
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2017/10/23(月) 21:52:05.48:gC0BCHEw
ラスタン音楽は良かったけど、ブラックドラゴンの方が優秀だと思うわ
どっちもコナンが元ネタっぽいけどな
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2017/10/24(火) 00:43:24.10:Rjzieksq
ラスタンサーガ2とかいう曲だけゲー
154 [sage] 2017/10/24(火) 00:45:24.66:88JwHRZc
6時間で自分の無知無能を晒しに来た
が24時間過ぎても詫びに来ないとかもうね
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2017/10/24(火) 05:45:24.76:koOU1hiF
まあ「3タイトル入りアケゲー」って言われてカプコンスポーツクラブがパッと頭に浮かぶ人もあんまりいないだろう
素直に最初からカプコンスポーツクラブって書いておけばいいものを、わざわざ変な書き方するのもどうかと

とはいえのケンカ売るような書き方には問題ありまくりだし、それは擁護できないけどな
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2017/10/24(火) 06:43:13.17:aB+QB7Cd
たまに岡本と藤原が退社しなかったら歴史はどんな風になってたんだろうかと頭を過るよな

時期的に見てバルガスは「バルキリー+オーガス」が名前の由来に違いないと睨んでいるが
ネットには同じ意見の人がいない
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2017/10/24(火) 07:20:39.27:jHRh/94p
それに加えて西山氏がカプコンそのものだったからなあ
皆その後別会社のトップになってしまった
>バルキリー+オーガス
面白いな、初めて聞いた
まあゼビウス、グラディウスなんかの当時の売れ筋ネーミング法則'US'に'V'付けたんだろうけど
ダライアスなんかも
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2017/10/24(火) 07:33:53.69:8SEPxFA5
cp2はスレチだろ
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2017/10/24(火) 09:50:23.29:koOU1hiF
対戦格闘ばかりになってそれ以外のスタイルが稼げないという状況になると、彼らのような人材が才能を最大限に発揮できる機会もなかなか無いだろうしねえ
カプコンだけの問題じゃなくプレイヤー側も含めたゲーム業界全般の問題というか

「バルキリー+オーガス」ってのは考えもしなかったな
絶対に無いとまでは言わないが、そこまで力説するほどの説得力は全然無いと思う
ゲームの内容やデザインの面でなにか共通点でもあるならまだ別だが
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2017/10/24(火) 18:09:50.35:kxxIuCMm
あきまんとか普通の会社だったらどんなに仕事できても社内イジメの的だったろな
生理的に気に食わないって論理で仕事全ボツくらって理不尽な理由で退社だよ
154 [sage] 2017/10/28(土) 01:28:49.76:ht7jpHiE

まさか『CSC』知らないレヴェルが言い合いしてるとは思わねぇだろ…
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2017/10/28(土) 01:45:43.84:BRno/eho

知ってる知らないの問題じゃなくて、たとえ知っててもこの流れですぐパッと思いつけという方に無理があるんだって事だよ
格好つけた面倒なわかりにくい言い回しをしないで普通に言えばいいんだよ

いちいち不必要にわかりにくい言い方をするから余計な勘違いを生むわけだし、そのせいでしなくてもいいケンカをする事になる
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2017/10/28(土) 09:11:26.51:7KhFu+3n0
うぜえ
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2017/10/28(土) 09:23:58.69:LjNl+EnQ
カプコンのアーケードタイトルなど42本を収録、「レトロビット ジェネレーション2」

Retro-bit GENERATIONS2は、カプコンやアテナ、ウッドプレイス、ココナッツジャパン(ソフトビジョン)の
レトロゲームが合計42本収録されたゲーム機。収録タイトル数は順に
12種類、10種類、4種類、16種類で、うち13種類はアーケード向けのゲームタイトルになる。

 収録タイトルの一例を挙げると、カプコンの「ストライダー飛竜(アーケード版)」「1942(同)」
「ソンソン(同)」「魔界村(同)」「エグゼドエグゼス(同)」、アテナの「絵描衛門(デザエモン)」
「バイオメタル」「プロ麻雀 極」、ウッドプレイスの「キングボクサー」「クラッシュロード」
「ザ・ディープ」、ココナッツジャパンの「めざせパチプロパチ夫くん」「スーパーカジノ2」「トッププロゴルフ」など。

ttp://https://akiba-pc.watch.impress.co.jp/docs/news/news/1088671.html
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2017/10/28(土) 09:25:29.30:LjNl+EnQ
バースのためだけに買っても良いなコレ
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2017/10/28(土) 13:33:25.35:BRno/eho
パッドでバースなんかできるのだろうか
レバー回しをパッドでやるのってすげえキツイと思うけど
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2017/10/28(土) 15:39:27.36:SXsVZQYe
ザンギ使いの俺はスーファミで鍛えたので問題ない。
スレチだがレイジングストームもパッドで出せる。
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2017/10/28(土) 15:48:40.20:PCdGSxVe
ファミコンのファミリーボクシングがキングオブボクサーのアレンジ移植だったけど
キングオブボクサーそのものが移植されるのって初?
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2017/10/28(土) 17:44:06.48:29oaNV4k
バースってやっぱ退団したバースが名前の由来なのかな
虎への道とブラックドラゴンも阪神タイガースの気がするし
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2017/10/28(土) 19:41:30.37:V+ZWSQPS

スーファミ版はパッド入力が前提だし入力判定はアーケード版よりもすごい甘くなってたからなあ
それに連続で回し続ける入力判定ってパッドだとレバーのようにはいかないよ
天地を喰らう2のボーナス面とかイチダントアールの鉛筆削りとかやってみればわかる
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2017/10/28(土) 20:38:28.21:1oNSao5h
ラスタンは敵を斬った時の音がチャリンなので快感が無いし、全体的に爽快感に欠けている。
地味な戦略性を楽しむ余地も無い。
しかし、ゲーム内での山場と無関係に最高潮に達する音楽にはけっこう驚いた。
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2017/10/28(土) 21:28:17.41:SXsVZQYe

チェンジャー版のターボとzeroも当然スーファミパッドでプレイしてた。
回し続ける場合のかってが違うのは、まぁわからんではない。
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2017/11/09(木) 23:50:32.53:kwDkb4nQ
魔界村とか当時のテーカンとかスペハリの時代って多色のきれいな色使ってるけど
当時はPCもろくに色数出ない時代だったのにどういう機材使って開発してたんだろな
AC初のFM音源使用の戦場の狼もすごい、初であのクオリティだから
まだPCにFM載ってなかった?時にどうやってあの定番になっていく戦場の狼音色作ったのか不思議
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2017/11/10(金) 02:35:46.68:yng8zwV5
素人の雑魚が知ってどうすんの?
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2017/11/10(金) 08:39:26.38:di5WXEUg
素人の雑魚だからわからないし、だから知りたいってだけじゃないの
わからなくて教えられないなら同じ雑魚なんだし、偉そうにしなくてもいいんじゃねえの
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2017/11/11(土) 14:52:40.70:0yuyqTj4
是非、玄人の大物に意見を聞きたいね
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2017/11/11(土) 16:06:21.03:pA5xdVzY
ガンスモーク当時も難しく思ったけど最近置いてる店見つけてやったらやっぱり難しい
地形と画面かなり下から出てくる敵に苦戦する
適当にやって進めるゲームじゃないね
名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2017/11/12(日) 08:48:44.76:lfoQAHEm
ttps://i.imgur.com/jfQXKlX.jpg
ttps://i.imgur.com/NcxY9X4.jpg
ttps://i.imgur.com/ONx4pD6.jpg
ttps://i.imgur.com/UANicda.jpg
ttps://i.imgur.com/9LjHy8e.jpg
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2017/11/12(日) 10:10:10.55:CDk/4Fky

他のシューティングの敵キャラは単純に決まった動きをするだけのものが多いけど、ガンスモークは雑魚敵が意思を持った人間のように主人公の背後へ回ろうとして動くからねえ

ガンスモークに限らず昔のカプコンのゲームは雑魚キャラのリアクションに人間らしい意図が感じられるように作ってあるものが多くて、面白いものが多いよね
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2017/11/12(日) 18:33:31.20:Boc0SP4u

雰囲気も曲も独特の操作系も好きだからめげすにのんびり遊ぼうと思う
ありがとう
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2017/11/13(月) 12:18:08.82:TTQDpZjI

雑魚敵の捌き方が身に付いてくればだいぶ楽になると思う
あとは何ヵ所か、露骨に「ここで死んでもらいます」と言わんばかりの難所(主にボス戦)があるんだよね
そこを越えられるようになれば次の難所まで一気に前進するし、その繰り返しでやがてオールクリアできるようになる感じかな

スコアで残機ガンガン増えるし、他のシューティングみたいにパワーアップを失って復活に困るとかもあんまり無いし、気長にやればそんなには難しくないはず!
頑張ってね!!
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2017/11/13(月) 12:20:16.67:TTQDpZjI
露骨な殺しポイントはガンスモークに限らず他のカプコンゲームでもよくあるよね
特に「二面の後半」とかはジャンルを問わず初心者殺しになってるパターンが多くない?
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2017/11/13(月) 12:48:02.93:uvwvxHlp
魔界村は2面後半の大男が徘徊してる館が最初超えられなかった
そこ超えたら今度は3面最後のドラゴンが倒せなかった
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2017/11/13(月) 13:38:14.62:TTQDpZjI
大男の館はねえ、苦労したよねえ
やっと抜けた!と思ったら時間切れとかね
あそこは他と比べても妙に時間少ない気がする
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2017/11/13(月) 14:44:49.62:7OU5NkwE

インカムの問題でどうしてもそうなる
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2017/11/13(月) 16:54:01.87:HJPKy+CW
ソドム
夏侯惇

はパターン知ってないとどうしようもない
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2017/11/13(月) 21:26:53.70:FAd+CBos
自分が最初にこれ無理じゃと思ったのはR&Cの二面の赤缶大量流し地帯
結局3面ぐらい行くのがやっとで当時全クリを諦めた
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2017/11/14(火) 05:15:53.96:XSYPAykj

そりゃもちろん言われるまでもなくわかってるけどね
ただ、他社に比べて「一面はとりあえず遊ばせてどんなゲームかを知ってもらい二面で殺す」が極端に露骨だなと思う


ドラム缶地帯に行く前にまずトンカチを取る
アレ実は最重要アイテムなので、各ステージのトンカチの位置を覚えて必ず取るようにすればかなり楽になる

あとは五面の挟み込みマシン地帯を死なずに抜けられるようになれば一周はいける
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2017/11/14(火) 10:23:33.54:F4TYiCw8
魔界村の大男の館はキャンセル撃ちを知ったらだいぶ楽になった。連射のスピードが全然違う
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2017/11/14(火) 14:33:51.82:gWHHP++Y0

トップシークレットとかは一面から一般人はついていけてなかったな
面白いゲームだったんだが
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2017/11/14(火) 16:58:55.09:T0Yp0cGm
トップシークレットはジャンプできないから慣れないときついな
そして大抵の人は慣れるほどプレイしない
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2017/11/14(火) 17:28:29.59:gWHHP++Y0
言葉を言い換えただけで言ってることは一緒じゃねえか
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2017/11/14(火) 17:51:41.85:T0Yp0cGm
1面からついていけなかったってレスに対してジャンプ出来ないからきついよねって返しただけで何で文句つけてくるんだこいつ
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2017/11/14(火) 19:11:54.75:2JefsH46

落ち着け。どう見てもキレるようなレスじゃないだろ
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2017/11/14(火) 19:29:08.82:gWHHP++Y0
同じこと繰り返されてもレスにはならないだろ
普通にそう言っただけなのにいきなり文句つけてくるとか言ってこいつ呼ばわりとか
なんなのこいつってこっちが言いたいわ


別にキレてはいないが、は不快だな
いきなりこいつとか民度低いわ
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2017/11/14(火) 19:46:04.24:dwIy4eHd
>>[gWHHP++Y0]
東名高速事故の石橋みたいな奴だね。
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2017/11/14(火) 19:57:04.93:KVLSZr1E

「一面からきついね」って話に対して「ジャンプできないからね」って返してるだけでしょ
「何故きついのか、その理由」なのであって「同じ話」ではないでしょ
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2017/11/14(火) 20:11:40.99:IGvnOzq8
ID:gWHHP++Y0はコミュニケーション能力に重大な欠陥を抱えてるな
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2017/11/16(木) 01:23:43.11:lSFP79uy
そら、妻と子供が逃げ出すわな
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2017/11/16(木) 03:45:08.27:zgi1bBic
単なる勘違いかと思ったらのレスするあたり、完全にキチガイでしかないな
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2017/11/24(金) 00:17:54.18:j02r3dzt
☆ 私たち日本人の、日本国憲法を改正しましょう。現在、
衆議員と参議院の両院で、改憲議員が3分の2を超えております。
総務省の、『憲法改正国民投票法』、でググってみてください。
国会の発議は可能です。平和は勝ち取るものです。お願い致します。☆☆
名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2017/11/25(土) 09:24:35.00:N3d4fbA9
バルガスのBGMって寂しいよね
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2017/11/25(土) 19:34:02.61:Ef+8wiKh
寂しいというよりなんとも掴みどころがない不思議なBGM
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2017/11/25(土) 21:36:50.24:Ih0TjofY
最初に聞いた時なんだこれって思ったな、基本リズムだよね
あの頃は最初でサウンドスタッフいなかったのかな
名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2017/11/26(日) 00:37:26.67:kDwbl1l+
でもシンプルだから記憶に残ってしまう
誰もやってなくても鳴ってたからなあ
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2017/11/26(日) 06:35:33.72:z5/Ml8T3
でもチープなBGM流しながらDEMOではちゃんとミサイルの使い方とか教えているんだよな
名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2017/11/26(日) 09:41:31.78:kDwbl1l+
デモ「なお、体当たりでも倒せます」
名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2017/12/02(土) 13:52:07.44:DmbDAOoQ
プランナー―が何でもやってた時代だから岡本さんじゃねーの?
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2017/12/02(土) 14:54:58.54:KjJq1jfe
縦スクロールタイムオッパイロット
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2017/12/03(日) 01:59:27.54:sjwrgG8Z
バルガスは起動時のネームにある程度スタッフらしきものがのってるけど知らないのばかりだ
中盤ぐらいになるとそれまでの作品名自体がネームに入ってたな
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2017/12/03(日) 05:51:03.78:hear6dYr
何故亜也虎(森安也子)の名前が出ていない
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2017/12/03(日) 09:02:56.81:4nosKL1x

1942のボスのアヤコ(大型戦闘機)のネームの由来ってその人?
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2017/12/05(火) 03:38:34.62:XNWlq7zn
yes
バルガスなどカプコン書初期の作品はこの人の仕事というのが
何年も前からのネットでの定説
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2017/12/06(水) 02:22:05.44:YnthyK35
カプコンの初期はひげ丸以外縦シューだった記憶がある
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2017/12/06(水) 07:16:42.23:0yUn5pv9
ソンソン
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2017/12/08(金) 17:41:14.41:0131IC2I
やらなきゃソンソン
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2017/12/08(金) 22:47:55.54:M+g6shNx
俺がこのメーカー意識したのは戦いの挽歌からだわ
シューティング作ってる間は2流だった
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2017/12/08(金) 23:09:13.23:aopU1GjB
戦場の狼を二流と言うか!
あと個人的に1942は当時かなり衝撃的だった

というか一般的には魔界村が当たったくらいでずっとマイナーメーカー扱いという感じだったよなあ
メジャーになったのはファイナルファイトが大きなきっかけで、その後のスト2で一気に来た感じ
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2017/12/09(土) 02:46:17.13:tJRHJnLa
闘いの挽歌って当時有名だったし売れたよね?
剣王アキレスといえば誰でも通じるはず
西山隆志がファミ通であまり売れなかったと言ったのは
飽くまでもファミコン版の方なのかな
TVCMまで製作しながらバグ回収したし
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2017/12/09(土) 03:21:00.17:bMXf6Sa3

そうかあ?
闘いの挽歌って俺自身はすごい好きだったが行きつけのゲーセンからは速攻で消えたし、それ以前に置いてある店も少なかったぞ
ヒットしたアーケードゲームはゲームにあまり興味ない人の間でも話題になったりしたものだが、闘いの挽歌はそういうことも全くなかったし

俺を含めた一部の人だけが高く評価してるだけでメジャーなヒット作って感じでは全くなかった印象だが
それとも俺が田舎者だっただけで、東京とか大都市圏では違うのか?
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2017/12/09(土) 05:56:00.96:A0by+jEU
闘いの挽歌はやっぱり難しすぎたわ
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2017/12/09(土) 06:59:45.95:y7ns0rp4
カプコンは初期からそこそこのヒット作を出し続けてたでしょ
1943、ストリートファイターあたりは結構ヒットした部類だと思う
80年代後半ナムコが暗黒期に入る一方でカプコンは存在感を
着実に増してた
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2017/12/09(土) 07:39:32.94:bMXf6Sa3

あくまで「そこそこ」って感じかなあ
1942、戦場の狼、魔界村の三本は文句なくヒットと言えると思うが、逆に言えばそれ以外はあまりパッとしない
1943は地味ながら中ヒットってところ?

ストリートファイターも筐体の偉容や巨大キャラで見た目にインパクトはあったが、セガの大型筐体ものと違って設置店舗は少ない印象が強いし客付きもまあまあって感じ

カプコンってマニアックなファンはついてるけど一般的な感覚ではどうしてもマイナーメーカーというイメージが拭えない時代がずっと続いてたように感じる
俺自身がカプコンのファンで、周囲のゲーマーにカプコン好きな人間が少なかったから余計にそう思うのかもしれないが

存在感あげてきたのはCPシステム登場後の印象が強いかな
天地を喰らうとかエリア88あたりはコア層だけじゃなくてかなり広く人気出てたと思うし、そこへファイナルファイトとスト2が出て評価が確定した感じ
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2017/12/09(土) 09:01:22.38:PnljuwnA
カプコンはマイナーメーカーだったけど自分は新作が出るのを待ってワクワクしてたな
まず最初に目を見張るのが綺麗なグラフィックだった、出るたびにクリアしようと意気込んでた
Vulgus、1942、Exedexesの縦シュー3部作もXeviousスタイルからの流れが少なからずあって好きだった
自分のとこでは挽歌やR&CやZもそれほどすぐに消えたわけではなかったな
逆にCPシステムになってからはガッカリきたな
グラフィックの物量は増えたがスタッフが変わってゲームレベルやバランスが単調になってゲームの面白みが低下したように感じた
初期のいくつかはクリアするまでやったけどFFあたりはクリアできそうにないし同じようなものばかり出してくるしでほとんどやらなくなった
ファミコンへの移植物も別物でやっぱりガッカリだった
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2017/12/09(土) 09:14:11.91:bMXf6Sa3

わかる
すげえわかる

CPシステム以後、自分にとってカプコンの評価がどんどん下がっていくのとは逆に、世間ではカプコンの評価が上がっていく感じだった

ファイナルファイトは個人的にこれはもう俺の好きなカプコンじゃないって気分だったんだが、世間では大ヒットで本当にショックだった
いや、ある面ですごく良くできてるのも確かなんだが、自分の好みじゃないというか
先へ進んでもなにも変化がなく、ただ敵の数と敵のスピードと敵の耐久力と敵から受けるダメージが変化するだけって感じで
ステージも単なる背景で、あまりにも起伏に乏しい展開がすごく不満だった
まあ、それが狙いというか、そこがよかったんだろうけど

90年代カプコンのファンには悪いけど、個人的にはやっぱりCPシステムに移る前のカプコンが好きだな
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2017/12/09(土) 09:15:07.71:y7ns0rp4
個人的には80年代末期にはセガ、タイトー、ナムコ、コナミにつづく準メジャーって感じだったなあ
その他メーカーのジャレコ、データイースト、UPL、アイレム、テクモ(テーカン)、SNK,日物あたりと
比べると手堅くヒット作出してて、80年代中盤からの新参メーカーなのに認知度高かったと思う

あとファミコン参入で一般層への知名度が高かった反面ファミコン移植版のクソゲー化率が高くて
涙するアーケードゲーマーが多かったなあw
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2017/12/09(土) 10:23:34.68:bMXf6Sa3

確かにマイナーメジャーって感じではあったな

SNKとかアイレムとか他メーカーもヒット作は色々と出してるが、カプコンの場合メーカーとしてのカラーが強くて会社名が印象に残りやすいというのはあったかもしれない
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2017/12/09(土) 23:17:09.25:4uHNzftE
自分もその5大メーカーの中に入っててクオリティではコナミと共にナムコをも超えてると思ってたけど
その後ネットサーフィンなんかしてるとレビューサイトで「カプコンてのはテクモと同じような感じだな」とか
そんな意見があってそんなもんかぁと思ってしまった。
他にもアイレムやSNKと同列みたいな風潮もあったり(この2つはカプコンに関連深いけど)
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2017/12/09(土) 23:19:56.66:7CSDKCXz
日物やテクノスジャパンや東亜プランは独自のいい味だしてたな
ジャレコとデータイーストは…何事も際立て役は必要か
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2017/12/10(日) 00:48:07.01:BW8NBtO9

クオリティや人気はコナミ ポジションはテクモという感じ

ともにファミコンのサードパーティー6社だけど
1942、戦場の狼、魔界村vsイーアルカンフー、ハイパーオリンピック、グラディウスに対して
音楽、作品数、タイムパイロットなど過去の実績を含めてアイレムやジャレコと同じグループ
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2017/12/10(日) 17:46:23.56:BlMdZGXL
魔界村戦いの挽歌で緊張感のあるBGMはこれまでにない空気感あった
ナムコと入れ替わりででかい事しそうな感じはあったよ レーダー的に引っかかってた
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2017/12/10(日) 19:54:53.77:zTsVUBM8
闘いの挽歌の1位ネームレジスト曲がそれまでのゲームの音楽と雰囲気がガラリと変わって自分は好きだったな
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2017/12/11(月) 00:58:15.14:h6zXg9mn
昔のカプコンは曲のつながり具合がすごく好きだった
オープニングからメインBGMへの移行とか、ミス音〜ゲームオーバー〜ネームレジスト〜ランキング〜コンティニューという一連の流れがすごく自然かつ印象的で、めちゃくちゃ好き
戦場の狼、魔界村、ガンスモーク等々、どれもすごい
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2017/12/11(月) 01:50:58.89:nXledeAB

1942、戦場の狼、魔界村≒イーアルカンフー、ハイパーオリンピック、グラディウス
音楽、作品数、タイムパイロットなど過去の実績を持つコナミ>カプコン=アイレムやジャレコ
と言いたかった
何にせよ83年に出来た会社が85年にはゲーマーに全員名の知られた存在になるんだから凄い
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2017/12/14(木) 05:31:13.81:ilzZ0xQH
案の定だけどレディ・プレイヤー1にはブラックドラゴンの情報がまだ無いな
頼むぞスピルバーグ…
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2017/12/14(木) 22:17:54.19:jyC+PB7p

亀レス
メーカーそれぞれ開発機材そのものを自作してたんだよ。
普通はゲーム基盤自体の改造品で、それを別のPCとかで制御してた
PCはプログラム書けてメモリの中身が読めれば十分なので
高度なグラフィック機能は無くても問題なかった
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2017/12/15(金) 06:49:53.30:tnCZY8DL
なるほど
そてにしてもテーカンはあのテカテカした色数はこだわってたな
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2017/12/16(土) 02:57:47.70:9GFtdLX6
ボンジャックのグラフィックがすごく綺麗だった思い出
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2017/12/23(土) 07:28:21.10:FTV5o1ph
カプコンPS3ソフトが安売りセールやってるね
D&Dミスタラが687円で買える
レトロじゃないウルトラスト4までその値段になってるけど
名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2017/12/24(日) 16:05:25.47:qSKnIJV4

書き込もうと思ったら先手がいたw

・ストライダー飛竜(1&2&新)
・ps3 ヴァンパイアリザレクション
・バイオハザード アンブレラクロニクル
・バイオハザード ダークサイドクロニクル

全部で1600円以下で買えたから 興奮してる。

77%オフだよ。
名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2017/12/24(日) 16:13:45.25:cBX0HNoQ
あの時代のカプコンも、
今や古いな。
記憶をたどれば眩暈がしそうなほど。
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2017/12/31(日) 16:43:43.52:cjZlNdkJ
ストU出る前からぜんじにシンパシー感じてた奴多いだろ?
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2017/12/31(日) 18:26:19.74:62236uE8
ぜんじの発言は共感も多いが納得いかん事も多かったからなあ
まあ個人的感覚の差なんだろうけど
カプコン関連について限定すればかなり共感できる部分が多かったとは思う
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2017/12/31(日) 21:55:12.70:cjZlNdkJ
ナムコからカプコンへっていう当時の潮流は肌で感じてたぜ
ストーリー仕立てのゲーム性ってナムコがやりかけて完遂出来なかった方向
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/01/01(月) 05:49:09.90:RyDoYz2d
ナムコの黄金期から衰退期への移行と、カプコンの発生から躍進期への移行がほぼ一致しているからな
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/01/04(木) 10:23:08.86:HaODtWUb
テンプレ論ダラダラ愚痴る流れになる予定だから
さっさとピストル大名を叩き殺して終わらそう
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/01/05(金) 09:43:21.70:EwS34yON

ナムコスレをガイジオサムから取り返してそっちでやってろ!
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/01/06(土) 00:24:28.27:bywd8LYm
ストVstコンティニュー39回ボクサーキャラでやっとラスボス倒した
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/01/06(土) 12:56:07.84:bywd8LYm
ミスタラかなりアクションゲームとしては地味だな、ほんとに人気あったのかな
元々D&D自体が古臭いものではあるが
インタビューによるとKing of Dragon をD&Dとして出そうとしたところ
版権元から「こんなもんD&Dじゃねえ」と許可がおりず別の名前にして出したそうな
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/01/06(土) 13:57:06.08:TfcMjXpY
SOM出た時代考えれば地味とは言えんし、人気はあったよ
そもそもゲームの面白さは地味派手で決まるものでもないしな
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/01/08(月) 13:05:14.11:CvLkssDE
ttp://www.capcom.co.jp/hanamakaimura/sp/
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/01/09(火) 00:00:36.73:JLjzFIsp
アイテム全放出で強敵を倒すのは目新しかったが、
最近つべでエルフでの攻略動画観て唖然とした
レベルアップがかみ合えば素の魔法だけで楽勝なのな
難易度は知らんけど
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/01/09(火) 00:36:12.72:D6rEsi52
かみ合うもなにも
特定ステージ後だぞ
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/01/10(水) 17:10:44.31:gxwHBu7x
バルガスの地表背景なにかモチーフにしたものあるのかな
月の表面とか2面はどっかの山脈だろうか
あの背景はよかった
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/01/25(木) 18:27:29.21:fym0XFR1
戦場の狼wikipで見てたらこれ知らなかった
海外では『Space Invasion』というタイトルのバージョンも発売されており、ゲームシステムは全く同じだが、
敵がロボットのようなデザインに変更されている。
ヨーロッパ版では全ての敵(ナチスドイツ風)のデザインが差し替えられている。
名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2018/02/06(火) 15:54:22.73:j10ZRwR0
『ストリートファイター 30th アニバーサリーコレクション インターナショナル』発売決定!

※各タイトル内は海外版のためタイトルやボイス、テキストが英語表記となります。
※『ストリートファイターALPHAシリーズ』は『ストリートファイターZEROシリーズ』の海外版の商品名となります。

もっと頑張ろうや・・・。日本で儲ける気ないのに日本でおまくになソフト出すなや。
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/02/12(月) 03:58:44.29:yMkaj08N
今のマシン用に作ったソフトじゃなくてたぶんエミュ動作だから

バージョン違い用意したらそれぞれネット対戦マッチサーバー分けなきゃいけなくなってコストが上がる
悲しいかな世界発売だとそうなる
名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2018/02/12(月) 12:53:04.62:ffri/ydj
バルログ「俺がベガ」
名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2018/02/12(月) 15:29:51.53:hMct0x6N
【アイスホッケー浮田留衣、相手蹴る】 世界教師 マイトLーヤ「私たちは憎しみや競争で満ちています」
ttp://rosie.5ch.net/test/read.cgi/liveplus/1518397990/l50
名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2018/02/12(月) 16:05:55.63:A+NoVftq
ぜんじの発言といえば・・・

「ここで上から降ってくる敵が弾を撃ってくるが、これがとてつもなくきつい。
 ここは気合いでよけましょう、たった2発の弾です」

※注:これはSTGの攻略記事です。
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/02/12(月) 21:08:28.19:PJQbO6Dm
ttps://twitter.com/CueRetog/status/960323974650474497

昨晩!偉業of偉業!!!達成です
魔界村(旧)において
なんと出ました!超人的記録
開店〜23:55まで!
2000万点達成です
これはおそらく世界記録では
長時間プレイかつ安定しての達成
おめでとうございます!!!
本当に伝説をありがとうございます
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/02/13(火) 13:05:37.82:lKFYZkJi
ブラックドラゴンが面白かったな
名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2018/02/13(火) 20:52:09.05:PXI7N07O
モンハンワールドがものすごく売れてるようだけど、ブラックドラゴンもこんな感じでリメイクできないだろうか?
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/02/13(火) 23:41:13.93:13iGUkzU
二人同時プレイが一番熱かったのはカプコンではないだろうか
EXEDに始まり天地を喰らうまで、岡さんのゲームばかりだけど

リメイクいいですね
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/02/14(水) 00:37:47.10:mU803nvd
しかしゲリパブは・・・w
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/02/14(水) 20:42:56.31:hhcs11Xf
二人同時プレイはよそではコナミのツインビー沙羅曼蛇、ナムコはドラセーオーダイン
タイトーはバブルボブルダライアス筐体、SNKのループレバーと意外と少ないな
カプコンはアレスやCPでないオリジナル基板初16bitのラストデュエルもそうだったな
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/02/14(水) 21:32:48.03:mU803nvd
セガ「」
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/02/16(金) 10:18:31.35:dAYxo7ww

日本語変
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/02/17(土) 04:40:21.70:VZ0NEkOY
ストリートファイター佐賀 俺よりがばい奴に会いに行く
ttp://https://sagaprise.jp/sf-saga/
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/02/17(土) 10:11:51.25:8n1dbTZv
汚寒は新品しか買わないと豪語してリース落ちのゴミを買った理由を説明できないから逃げるのみw
オサムが好きに違いないみたいなことを言って誤魔化すだけ
乞食だとばれたのにまだ5ちゃんねるにいるとか笑える
普通は二度と書き込めないと思うけどなw
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/03/11(日) 11:08:28.88:u1ipYIeA
闘いの挽歌、ファミコン版はvsモードがついててこれが結構アツいんだが
スマホアプリでオンライン対戦とかできるのあったらウケそう
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/04/23(月) 16:58:48.50:SSDEhe2v
任天堂switchにアーケード版ファイナルファイトが移植されたら最高なのに
ロックマンとかいらないから
名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2018/05/03(木) 22:50:25.72:81eZYQid
ほんとそれ
PS2壊れて困ってる
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/05/04(金) 02:17:04.56:LApKbIWH
挽歌を対戦型にしたら・・・ナイツみたになりそうだw
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/05/12(土) 06:18:09.39:2oaCjxVr
R&Cの曲でジャズバンド結成したらカッコ良さそう
名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2018/05/21(月) 20:23:24.04:U5cwyHK1

ソンソンは楽しかったなあ
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/05/21(月) 22:58:11.84:WGVWwAoB

基板で2人同時プレーにして、2PのTONTONを連写固定にしてSONSONの頭の上に載せて「一人1・2P同時プレイ」で遊んでいたな
注意して操作しないとTONTONを振り落としてしまったり敵に接触してしまったりで結構難しい
二人同時天竺ゴールは2周が限界(笑)
名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2018/05/25(金) 04:38:09.42:wWN+eNke
(あれは二人でワイワイやりながら遊ぶのが楽しいと思うんだが…)
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/05/28(月) 12:24:41.89:TgObH4Kl

まずは友達作ろっか
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/05/28(月) 17:32:52.11:3pG8wKrJ
カプコンキャビネットでオンラインなら2Pプレイもできるんだけど
今現在は誰も人がいないんだよなあ
たまーにSonSonや1943やSideArmsでいないか覗いてみるんだけど
人がいたの見たことない
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/05/28(月) 19:06:09.12:uwJplrOI
それこそこういうスレやツイッターで日時決めて募集するとか。
まあそこまでしてやりたくないやって人が多いんだろうけど。
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/05/28(月) 22:17:49.78:42Oejf1P
現在レトロゲーム界隈にいるやつの9割がゲーム卒業済みだし
思い出話を垂れ流して自尊心満たしてるだけだし
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/05/29(火) 13:35:10.14:Fpr9TeUY

夜中に自宅で基板でやってる時にいちいち友達呼ぶかよ、アホ!
うひょのふ [sage] 2018/05/30(水) 23:10:19.79:wwyS+U9C
ラッシュ&クラッシュの二面
ドラム缶が多量に転がる場所のせいで
いつもミスるのだが、あそこはどう乗り切るの?
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/05/31(木) 00:00:19.05:PEFBJcnQ
突っ切る
トンカチ必須
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/05/31(木) 00:00:49.68:PEFBJcnQ
もちろんできるだけ当たらないように走るのは当然だけどね
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/06/06(水) 23:27:32.70:bKEDZG7l
ロックマン2の神BGMはトップシークレットの人?
なんとなく似てるんだが
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/06/15(金) 18:41:13.74:QAAH8It8
そうだよ
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/06/15(金) 21:23:22.09:/eoBIx5u
あの頃のカプコン曲は作曲者が別でもなんか似てるの多い
カットマンステージでヒットラー思い出した
コナミみたくメーカーで統一感持たせたのか、似たような音だからそう思っただけか
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/06/20(水) 00:18:39.41:5kWCP1jH
ロックマンは2で終わらせときゃ伝説の名作になってた
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/06/20(水) 01:20:30.39:IeuM5Vq0
それな
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/06/26(火) 12:59:08.41:U+NBazu2

CPS1ぐらいまでは
どこか哀愁漂う感じのメロディが良かったな

CPS2ぐらいから特徴もなく
他者と変わらんようなBGMになった
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/07/03(火) 13:08:40.61:ZbvJti7i
カプコンってヒット作の数の割には名曲が少ないよな
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/07/06(金) 20:03:32.22:YZAUtJsx
アレスの翼なんて名曲揃いじゃないか
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/07/09(月) 12:19:45.12:QQQvzYVx
スト2シリーズの流行で音楽やグラフィックに凝らなくてもゲームが売れたからな
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/07/09(月) 22:14:34.21:Bgr5rFwm

セクションZを知らんと申すか
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/07/09(月) 22:49:23.52:IZlxWLwX
つーかCPシステム導入前のカプコンって名曲ザクザクだろ
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/07/10(火) 07:35:52.75:GsQDOGVX
名曲 ★=S級
戦場の狼、1942(イントロ、富嶽)、魔界村、★ガンスモーク
闘いの挽歌、★R&C、★Section Z、SideArm(1〜3面)、ブラックドラゴン
アレスの翼、トップシークレット、スト1
CPS該当なし
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/07/11(水) 20:46:28.41:oLijlcHt
ガンスモークは異論なし
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/07/12(木) 15:13:49.02:z/p7JkN9
CPSは
エリア88
USネイビーは
負けてないと思う
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/07/12(木) 15:52:54.20:kQKChP9U
exedexes(要塞撃破・1000万点ファンファーレ・ネームエントリー)
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/07/12(木) 16:45:15.43:7133uQbL

1942とエグゼドエグゼスのネームエントリー、SONSONのBGMも入れてやってくれ
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/07/14(土) 08:49:50.57:bkTks/Zu
トップシークレットは 曲だけ は良かった
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/07/14(土) 09:05:50.77:/KzEYP+e

それはトップシークレット大好きな俺に対する挑戦だな!
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/07/14(土) 09:13:42.41:fydbTnOF
トップシークレットのED曲&演出は神がかってたな 作曲とグラフィッカーが確か同じ女性だった
アレスの翼のトップランキング曲も
サイドアームの2面の曲が一番好きかな、あの曲と背景のSF感は最高
セクションZの1面と最終面の曲はゲームのどんより感にすごい合ってる
戦場の狼はゲーセン界初のFM音源曲にしてコマンドー系の曲としては完成している
ブラックドラゴンのグラデーション、初代スト1のタイ風創作曲、ガンスモークの時代劇風インディアン曲もイイ
背景と曲がマッチしてる時にすごい、って感じるね
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/07/14(土) 13:20:42.93:L6DxvCxw
TAMAちゃんはミューズ(女神)
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/07/14(土) 20:49:54.50:bkTks/Zu
CPSになってから音が柔らかくなっちゃって大胆さが無くなったというか
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/07/15(日) 03:21:00.66:AQQwyFSa
曲そのものの良し悪しというよりハード的な音の問題かなとは思う
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/07/15(日) 11:07:11.30:029J6lTx
VGMロボット深谷店【ダンジョンズ&ドラゴンズ シャドーオーバーミスタラ】 レトロゲーム配信(第1部)
ttp://http://live2.nicovideo.jp/watch/lv314371874
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/07/15(日) 22:09:37.74:kpsQ7/NQ
カプコンのゲームは2面ボス強いって良く言われるけど、1面ボスで強いのは闘いの挽歌のアイアンアーム
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/07/17(火) 22:39:07.99:m5t7LxaC
いや、それいわれてるのはファイナルファイト以降のベルスクの話じゃね−の?
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/07/18(水) 00:18:13.57:KCE/9UnW
とはいえCPシステム以前のゲームも基本的にカプコンは「一面はとりあえずクリアさせて二面で死んでもらう」パターンが多かっただろ
あからさますぎてかなり意図的にやってるのが明確
ラッシュ&クラッシュとか虎への道とか、多少慣れてても気を抜くとうっかり死んだりするのが多い

二面「ボス」だけに話を限定するならベルスク系中心になるが
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/07/18(水) 05:15:11.07:8pCC+KM7
1943みたいに中盤までぬるゲーで
最終面付近で殺しにくるのは稀有だな

スト1はこれかな
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/07/18(水) 14:29:42.49:S/q9W2hv
ゲームが上手でない得意でない人にも最終面までプレイさせようという気前のよさが良いんだよ1943は
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/07/19(木) 20:19:28.56:Hz8FU2AP

虎への道は酷かった
2ボスじゃなく全部
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/07/19(木) 23:37:09.22:x6NiJyLs
eスポーツでカプコンCPS以前のゲームを取り扱ってくれ
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/07/20(金) 00:26:13.64:7WAzqgkM

虎への道は好きなんだが、難易度的には二面三面が頂点で四面五面はボーナスステージなのがちょっとなあ
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/07/20(金) 12:40:34.76:wW7iYAim
虎への道むずすぎ
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/07/20(金) 19:05:37.04:ZsBUSCjs
虎への道、ロボットにあるからたまにやるんだけどさ
一面の俵転がしエリアをノーダメ突破できん。高台へジャンプする箇所とか
ブランカもパターン掴みにくいし羽衣は操作性悪いしムキーヽ(`Д´#)ノ!なゲームですね
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/07/20(金) 23:09:15.38:AKJKHtFL
虎への道そんなにむずいかね
カプコンのゲームは敵が単純なパターンで動かないのが本当に生きているみたいで好きなんだが、逆に言えば対応力を求められる
敵の動きを知って、こう動いたらこう対処、こう来たらこう対処、という具合にやればなんとかなる

きついのはどっちかというと二面中ボス後にクモ軍団がくるとか三面中ボス後に沼地で槍ぶらさがり男がくるとか、そういうあからさまなコンボ構成だな

あとうっかり逆さひょうたん取らされたりとかもすげえキツイ
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/07/20(金) 23:13:49.42:AKJKHtFL
あとひょうたんの青も現体力の半分回復って本当にヤバイときにはちょっとしか回復しない鬼仕様で、これホントに厳しい
普通に一定量の回復でいいじゃん、なんでそうしなかったのか
逆さひょうたんの半分減るってのも上手くなればなるほど大打撃すぎるし、こっちも一定量でよかったのでは
ひょうたんで即死を避けたかったのだろうが
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/07/21(土) 00:17:43.47:vAZ+nVvA

爽快感ってのが全く無いよな
全編辛い修行中のような
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/07/21(土) 00:24:15.70:OnOZ0Pn/
虎への道は苦労して一回クリアしてやめたな
スタッフに中国人名が何人か出てた
ゲームはそれまでのカプコンぽくない内容
グラフィックは魔界村の頃からすればかなり劣化したものだった
この頃のMADGEARとか無頼拳とかはどうなってんだと思った
LASTDUELは結構遊べた、操作スタイルも久々に新しいものへ挑戦してた
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/07/21(土) 03:53:13.51:m09n2UvS

中国人名は明らかにシャレだろ
マジで中国人に作らせたとか思ってるのか?

あれだけ描き込んでるのにグラフィックが劣化とかいうのもどうかしてる
発売時期の近い高精細で緻密なグラフィックのサイドアームやブラックドラゴンに比べるとドットが目立つのは確かだが、解像度的には魔界村や闘いの挽歌にあたりに比べても明らかに進化してる
単に中国風の内容を表現した絵柄とか色使いの問題
髑髏の部屋とかクモの部屋とかすげえよ
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/07/21(土) 08:25:58.22:+S6dvyiu
虎への道は序盤がきつくて後半はぬるめの難易度だし
(正確には自機強化のお陰で相対的に易しくなっていく)
当時のカプコンにありがちな「難所こえたら/コツ掴んだら
後はクリア楽勝」的な作品の代表格みたいな気がする
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/07/23(月) 23:45:47.50:3U3L/KW+
虎への道って1・2ボスの即死攻撃がひどすぎますよねw
道中も逆さひょうたん、大蛇の炎などほぼ即死へまっしぐら要素が満載!
あと、修行ステージというボーナス面の皮をかぶった鬼ステージ!!
>>335 俵の所は青で全回復のあと1or2ダメージは食らうの前提でブランカへ
ブランカは中央で垂直ジャンプで左右に攻撃しまくる&地上ではぎりぎりの距離で攻撃しつつ飛び掛ってきたらジャンプで避ける
羽衣は出現箇所直ぐ上に行って竜を画面上部で倒しまくる&逆さひょうたんに注意しながら→ダメージ食らったら3匹まとめつつ逃げまくり、最後の赤ひょうたんを取ったら直ぐに出口へ
力押しで進むゲームですけど、パターンがはまるとノーダメで行けたりする変なゲームですよねw
うまくいったときは爽快感ありますよwww
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/07/24(火) 12:21:18.08:u7Icz4GH
チキチキボーイズって、名前によって改心の一撃が出やすいタイプと
コインが2倍になりやすいタイプと、あと何かあったはずだが、何だっけ?
どのタイプになるか法則も忘れてしまった、ググッてもマイナーすぎるのか出てこないわ
ゲーメストに書いてあった気がするが、覚えている人いませんか
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/07/29(日) 08:09:28.91:+KDHaTNZ
聞けばいいと思ってるタイプ
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/07/30(月) 20:30:35.58:/DvgvfxZ
ぐぐっても出ないのにそりゃないわ
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/07/30(月) 23:58:23.41:fT2aVwKY
虎への道はとっつきの問題だけで、慣れると簡単な部類
逆さ瓢箪のせいでサクサク進めない時があるのがストレス
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/07/31(火) 23:08:45.02:gKJROs0c
チキチキ
メスト別冊より キャラ能力は10種類ある、大まかに分けると攻撃型・魔法型・得点アップ型がある
てさ
その3タイプの大小の組み合わせかもね  私は遊んだことないから良く分かりませんw
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/08/02(木) 03:04:15.78:LDIC1/o+
チキチキは初見クリアできたくらい難易度低い
しかしプレイ後感はすげー充実したお得なゲームだった
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/08/02(木) 13:12:45.77:/6gayGO/

確かに小学生でも長く遊べてお得だったな。その分インカム悪かったのかすぐ撤去されちゃったけど…。
ニモも同じ感じだった。
名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2018/08/04(土) 21:13:33.81:c9TxIFAz
だからチキチキはスーファミに移植すべきだったんだよっ
あんなドテラマンみたいなチビッコ向けキャラは最初からコンシューマで出すべきなんだよっ
名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2018/08/04(土) 21:43:03.18:Hgolu53c

おかげさまで1面がなんとなく安定してきた気がします
殺す!マンは鎖鎌の鬼射程を把握しとけば戦い易いですね
2面の龍の像で終わりますた
しかし2面はインパクト強いすね。イントロの轟音とか背景のド迫力の石像とか滑らかに柱をニュルニュルする蛇とか
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/08/05(日) 00:23:05.26:ukyd4MJQ
巨大頭蓋骨のインパクト
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/08/08(水) 20:53:27.21:3T2OgQHI

人じゃ人じゃ
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/08/08(水) 22:07:56.99:J+xlwEek
でかい太刀持ってかかってきながら突然抱きついてくる坊主
お前は何がやりたいんだ!
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/08/10(金) 09:18:25.13:mMgKtUrd
タイガーロードのテキストは短いがいちいち濃いから好きだ
おそなえものじゃ
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/08/10(金) 09:26:46.61:HyNKsQyo
だきついてくるって虎への道の雑魚敵のこと?
あれはただ抱きついてるんじゃなくて、組み付いて主人公の動きを封じてから刀の柄で頭をガツンガツン殴りつけるんだが

他にも間合いをはかって距離をおきつつ突然素早く斬り込んでくるとか、ジャンプして空中から斬りかかるとか、行動が多彩ですげえ凝ってるよ
虎への道にかぎらず昔のカプコンはいつも雑魚敵の動きがが凝ってて好き
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/08/10(金) 10:23:01.54:/1D7pOBH

そうだったのか
レバガチャに必死で観察する余裕なんてなかった。懲りすぎですな
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/08/10(金) 11:12:53.26:HyNKsQyo

必死のレバガチャで殴られる前に振りほどいているわけだから、ある意味それは正解
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/08/10(金) 20:44:26.52:TBTF7JgC

>昔のカプコンはいつも雑魚敵の動きがが凝ってて好き
一例を挙げてくれ、ガンスモーク以外で
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/08/10(金) 20:52:27.14:/+50jJ2h
凝ってるかは知らんけどトップシークレットの雑魚敵の動きは好き
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/08/10(金) 20:58:04.04:Tl5vVeDi
雑魚かどうかわからんけどレッドアリーマーの動きはかなり凝ってる
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/08/10(金) 21:23:38.63:Tl5vVeDi
背景でジブリの影響受けてるもの
サイドアーム、ラストデュエル、プロギアの嵐
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/08/10(金) 22:35:41.42:HyNKsQyo

なんでガンスモーク除外なのかわからんがそれ筆頭じゃん

他の人も挙げてるけどトップシークレットとかかなりいい
普通に走ってくるだけじゃなく伏せ撃ちしたり手榴弾投げてきたり、高い位置にいるときも降りてこないで待っていたり上から撃ってきたり

ラッシュ&クラッシュとかも米粒みたいな敵キャラのくせに何種類もいて持ってる武器がいちいち違うとか櫟き殺そうとすると転がって避けたりとか異様に凝っている
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/08/14(火) 01:57:38.90:mnDbeN6k
ACトップシークレットはもうちょっと作り込んで欲しかったなぁ
すげーもったいない感じ
FC版の操作感があれば最高だった
海腹川背とかいう女主人公が売りのパクリゲーの方が知名度あるとかホント嫌がらせ
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/08/14(火) 05:30:23.62:1Au9nL/L
海腹川背はすげー出来がいいからそれは仕方ないだろ
単なるパクリじゃなく独自のゲーム性に発展させてるわけだし、だからこそ知名度もあるわけで

プログラム技術的にはトップシークレットの時代に海腹川背のラバーリングアクションをつくるのは絶対に不可能
というかSFCでもありえないし、当時としては不可能を可能にした超技術だったんだよ
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/08/14(火) 08:13:36.27:FeRchco0
酒井プログラマーは天才だけど
キャラは萌え女でカルト人気あってなんかむかつくからな
ゲームボーイのバイコマもコロコロ風おこちゃまキャラで吐き気がするし
あー違いの分かる硬派ゲーマー(kommanderさんに間違った方向で影響された連中)やってるとイライラすることばっか
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/08/14(火) 08:18:06.63:YHOzJMgQ
2010の良さを伝聞じゃなく自力で見出した人は凄いと思う
アーケードだったら当時からガチ勢の一部に持ち上げられただろうか
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/08/14(火) 08:35:36.67:TF9bCo7D
楽しく海腹の話をしてると「ヒットラーのパクリだ!」と水を差してくるおじさん
ネット黎明期からずっといるな
どっちも面白いでok
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/08/14(火) 11:28:38.27:7osaKXG/
だよなー
どっちも面白いでいいよな

つーか「シューティング」とか「RPG」とかジャンルとして確立したものは誰もパクリとか言わないし
後続が出ているってことはジャンルの先駆者だという事でもあるわけだし、それでいいじゃないの
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/08/14(火) 22:51:35.05:oh8CbkE8
スーパーマリオはパックランドのパクリだってグチグチ言い続けてる奴いて辟易したのを思い出した
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/08/15(水) 05:07:30.75:BJIqWooi
でも海腹川背が女主人公じゃ無かったら「ヒットラーウザい!」って奴は出なかったと思うわ
あれストレスゲーだし、技術あってもアイディア消化してないだろ
カイの冒険がカイじゃ無かったらやる奴確実に半数以下なのと同じで
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/08/15(水) 08:53:35.34:QTMO8F4k

海腹川背を実際にある程度以上にプレイしたのなら、アレが技術だけだとかそんな言葉が出てくるはずがない
プレイフィールドの構成とか敵の配置とかかなり考えられているし、きちんとやったのであればすぐにわかるはずだが

本気で言ってるのなら相当に頭が悪いか、あるいはドヘタクソで少しさわった程度ですぐに投げ出したかのどちらかだろう
名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2018/08/15(水) 10:07:54.53:AbJ3MnY1
遊びたてで振り子のコツも掴めないうちはほんとストレス溜まるからな
そこでやめてロクなゲームじゃねーよとマウンティングかな
大魔界村の一面後半触手にレイプされまくって投げるのと同じかな
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/08/15(水) 10:15:47.10:wrZ5OaeY
海腹は一部評価高いみたいだけどあまり好きじゃない、なによりあの絵のセンスが嫌い
トップシークレットはFC版はかなり支持されてるね、自分は1面ぐらいしかやったことないけど
音楽もゲーム性も含めてやっぱりAC版が一番好きかな、音楽は特にいいね、エンディングの演出も
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/08/15(水) 17:51:07.46:nuuL051S
ストレスゲームとかいったって操作が特殊で慣れるまでしんどいのはトップシークレットも全く同じだし、慣れてからの自由度の高さとか脳汁出まくる超快感とかは後発であるだけに川背の方が圧倒的に上だ
だからこそ評価もされてるわけで

絵が嫌いとかいったってヒットラーじゃなくてアーケード版が推しなのであればどっちも同じデフォルメキャラじゃん
一見コミカルでありながら内容的にはシリアスでハードでリアル志向なのは大きな魅力だと思うが

ただ川背だって独特のシュールな雰囲気は非常に魅力的だし、魚類の異様にリアルな質感とかやたら凝っているし、出来の良し悪しという点で言えば極めて優れている

なにかを褒めるのに別の何かを貶す必要はないし、また貶す根拠が不当なものなら反論もされて当然
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/08/15(水) 18:26:49.24:In8H76G3
SFC版の時点だとゲーム内グラは近藤氏じゃなく
サコム時代から酒井氏とコンビ張ってる牧野紀夫氏が描いてんだな
そのせいか異様にリアルで渋い
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/08/15(水) 18:28:51.83:mI1+kUcE
>同じデフォルメ
そういう問題じゃないなあ、ナルシストの人間とそうじゃない人、どっちも人間によるものだから一括りかというとそれは違う
センスの問題、感じるものの自由、そしてこれは俺の個人意見でそれを言うのも自由 上の他の人の意見は知らないけどね
>貶すなんたら…
これも全く筋違い まず海腹はここはスレ違いだしたまたま俺は流れで思ってたことを書いただけだし
君の海腹マンセーの想いをそんな長文で書き綴る場所じゃないし、ここでTSと対立させ続けるのはおかしい
まあ水掛け論になりそうなので海腹は海腹のスレで書いて下さい 貶すも何も興味がない
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/08/15(水) 23:40:51.05:ZAu8whUa
>377
自分がグダグダ文句つけておきながら一方では興味ないとかスレ違いとか言ってるのってあまりにも自分勝手すぎだろ
そういう事を言うくらいならそもそも最初から要らんこと言わずに海腹川背のことには一切触れずトップシークレットの事「だけ」語ってりゃいいじゃん
バッカじゃねえの

単にあんたが個人的に魅力を感じられないというだけならそれはあんたの偽らざる気持ちなのだからもちろん否定はしないが、逆に言えばそれはある特定のものしか受け付けないあんた自身の狭量さやセンスのなさを表明しているだけでしかない

他人に対して偉そうに黙れという前に、まず自分が黙れよ
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/08/16(木) 00:00:56.81:x2gbje24
たったあれだけでここまで発狂するのか・・・

アクションゲーとパズルゲー位の違いがあるのに脳汁出まくる超快感とか
脳より下んとこで快感感じてるだろ? 入れ込み過ぎ
まず大前提でアイディア出しの時の歩幅が象と蟻くらい差がある事な
更に取捨選択でどっちに派生作品が付いたかで業界内でのリスペクト具合も判る
375は「超必殺技ってすげーアイディア!!」って吠えてる輩と完全に同じ臭いよ
ファン目線と作品として見た時の目線はちゃうねん物差しがちゃうねん
それと、なんでここおんねん
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/08/16(木) 00:03:37.18:N+FwMcAG
>自分がグダグダ文句つけて
あんた誰かと勘違いしてないか 俺は上のやつと違うし、俺にグダグダ文句つけてきたのはあんたの方だよ
俺は流れで言った、そして自己満ぽい絵を生理的に受け付けないのはどうしょうもないこと、これはついでに一言言っただけ
あとはTPの話はしてない 海腹に一切興味すらない
あんたは上の人の話も含めてオレに文句を言ってきてる そして海腹を熱く語ってる
だからスレチで筋違いと言っただけ 海腹の話をここですんなと言ってるのは俺の方
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/08/16(木) 00:05:44.74:N+FwMcAG
改>あとはTPの話しかしてない
378へね
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/08/16(木) 00:21:56.21:Vgyy0DML
ガンスモーク ノーミス+ハイスコア系アイテム全取得(矢七、トンボ、牛、佐吉、赤牛×3)
ウルフチーフ(6ボス)で画面上部でダメージを与えたら、ちょうど画面外にボスが消えてしまうと同時に面クリアーw
クリアー画面左上にボスの残り1ライフが表示されたまま
3・4ボスでは経験ありだったんだけど、今回のような体力残しながらのは初めて
 
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/08/16(木) 04:38:37.25:6FrO2GVH
>379
お前実際にプレイしてないだろ

>380
違ってたとしても海腹川背の話をしてる以上は同じだろ
自分は語っておきながら相手には語るなとかあまりにダブスタすぎだろ
スレ違いだとかそういう事を言うんならお前も要らんこと言わずに黙ってスルーしとけよ
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/08/16(木) 08:15:31.10:6bKfCDKY
だから始めたのは俺じゃないからオレに言うのは筋違いって言ってんの、しつけー
あんたがここと関係ないそのゲーの熱心なファンでここで熱弁してたのは事実だろ、そういうスレじゃないって言ってるの
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/08/16(木) 11:56:21.74:MGU0krq+
やっぱりゲーム上手い人は体言止め好むね
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/08/19(日) 22:47:37.52:p2isIFXp
レスバトル対戦者求む
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/08/23(木) 20:27:57.24:7xEWXySC
【TAS】PCE 虎への道 17:02:26
ttp://https://nicotter.net/watch/sm33726878
別物じゃんw
名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2018/08/25(土) 16:35:20.79:kFYY7u/H
エンジン版虎はソンソンUと違ってネタですら挙がらんね
なぜビクターなのか
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/08/26(日) 16:06:33.79:SJcQY+VE
ビデオはビクタ〜っ♪
ホーヘッキョ!
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/09/02(日) 12:27:13.05:jjjq2evn
海腹の話すると必ず面倒くさい奴が湧くな
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/09/02(日) 13:26:32.91:pL/gJRdU
海腹の話をしにくるとこじゃないからな
名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2018/09/02(日) 13:52:55.60:t0zXS3Vn
普段は脱線大好きですが都合により自治厨になる場合がございます
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/09/02(日) 14:35:33.12:pL/gJRdU
どうしても脱線したいのは君だけじゃん
どうしても海腹の話をしにくるのは君だけ
いつまで引きずってるんだよ 面倒くさいのは君、
なぜここを海腹を語る場所と勘違いしてる 前提が間違い
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/09/04(火) 21:24:27.05:9bAEwYJa
 総務省の、改憲の国民投票制度のURLです。
ttp://http://www.soumu.go.jp/senkyo/kokumin_touhyou/
国会の発議はすでに可能です。平和は勝ち取るものです。お願い致します。
名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2018/09/14(金) 08:04:00.92:h8wWebHJ
カプコン・ベルトアクションコレクション
ttp://https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1143063.html

・収録タイトル
ファイナルファイト
ザ・キングオブドラゴンズ
キャプテンコマンドー
ナイツオブザラウンド
天地を喰らうII
パワードギア
バトルサーキット

動画
ttp://https://www.youtube.com/watch?v=LVGtMwUSJik
名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2018/09/14(金) 08:30:43.43:h8wWebHJ
追記
Capcom Beat ‘Em Up Bundle arrives on September 18 for PS4, Xbox One, Nintendo Switch and Steam!
ttp://https://twitter.com/capcomusa_/status/1040374605834121216
ttp://https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/09/14(金) 10:13:29.30:CDOFy7sM
あと人気上位だった「エイリアンvsプレデター」があれば
まあまあのラインナップだと思うけど
バトルサーキットよりも恐竜のやつがいいかな
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/09/14(金) 13:55:21.35:cwFouNCX

ベルアク最終進化型と名高いAVPがないのが惜しいなァ、権利関係でしょうがないんだろうけど。
天地を食らうは1が欲しかった、2はほかに似たようなのあるし。
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/09/14(金) 15:50:31.66:SesIBK3r
キャデラック、パニッシャー、エリプリの原作有り組は無しか
天地は問題無しなんだな
天地はファミコン版とかも入れて別に天地コレクション
パスワードギアもサイバーボッツとキカイオーと合わせてロボコレクションで出してくれた方が嬉しいかな
プロギアはまだかな?かな?
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/09/14(金) 21:18:18.30:/euogE6u
CPS1タイトルは「何度目の移植だよ・・・」って感じだけど、
CPS2タイトルは初移植だな。
エミュ移植だけど。
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/09/18(火) 19:02:24.42:xGx7TXOZ
ソフトとサントラだけ欲しい人にとってLIMITED BOXは高いな
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/09/19(水) 15:55:37.85:jlysbPbr
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/09/19(水) 15:56:06.68:jlysbPbr
402、403 [sage] 2018/09/19(水) 16:07:30.53:jlysbPbr

許可無くダッチ・シェーファー入れたら、アニメコミ権利元が怒ったって奴だっけな
天地1はベルスクっていうか、アクションゲーの部類だけど、
唯一移植のPCエンジン版が微妙だから欲しかったね〜


サイドアーム足してロボコレクションとか良いねw

連続カキコミスしてスイマセンでした〜
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/09/20(木) 01:44:13.15:pKRHXEMy
煽ってるのかと思ったw
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/09/23(日) 22:36:30.03:P0CYH1W3
プロギアの嵐はM2がSTGシリーズで出すみたいな話どっかで聞いた事がある
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/09/24(月) 00:43:31.46:RUicinv7
バトルサーキットの時はなんかスクロール雑だなーって思ったら
既に西谷さんが在籍してなかった
「おやび〜ん」連呼とかカプコンなのにセンスダセーなぁって思ってたアレ
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/09/24(月) 19:10:50.60:T1velepX
PS4のかったけど、ドットが荒くてヤダ
アンチエイリアスとか画質いじるモード皆無なんですが・・・
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/09/25(火) 03:36:20.45:YTIlnQ6s
AVPはとにかく同類が無いゲームだし権利関係で多少お高くなっても欲しい
どうしようもないならキャラ差し替えてもいいから欲しい
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/09/25(火) 07:08:31.08:tCTJE2sD
ベルスクコレクションってsteam版出るのね。
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/09/25(火) 15:50:16.88:ABjHbKb1
PCの方がバージョンアップやらパッチ修正が効きそうで良さげね
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/10/02(火) 00:19:11.71:uETfRzWU
ラインナップでバトルサーキットだけなんか浮いてるな
キャラのフォルムも大事って思う ゴチャゴチャしててあれは絵が汚い
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/10/04(木) 12:47:51.18:vQ0gsjvd
ラッシュ&クラッシュていしょくされないのはどうして?
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/10/04(木) 20:16:57.99:UzRtPJOp

PS3、PS2、PSP、XBOX360で出てる
413 [sage] 2018/10/05(金) 07:30:49.82:X8OulX4f
遊びたい訳じゃないし知らないしいりません
ラッシュ&クラッシュが移植されない不幸ゲーム、及び不幸なファンをアピールしたいのです
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/10/06(土) 13:41:22.71:DsFQGOSc
これは413じゃないな
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/10/06(土) 14:48:49.28:X11PRNk9

初代XBOXにも出てるよ。
日本版が出てるかどうかは知らないけど。
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/10/07(日) 04:24:22.38:RwGL5+En
バトルサーキットもそうだがストVのスクロールももっさりしてた
打撃感もこれまでにないビタン!ビタン!って感じだしキャラもダサくなってた
マニア向けの細かい入力が求められる筈なのにむしろ大味っていう
プランナーでここまで変わるのかと思ったけどスタッフごと総とっかえなんかね?
カプコンが手抜きを前提にACやってた時期だった
今のストVは上手い人の動画観てるけど面白そうに観える
ゲージ管理と反応と読み合いは自分じゃついてけないレベルだけど
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/10/10(水) 21:08:37.38:+er+R44L
ロックマン11ええな
初代のイメージを踏襲してる、シリーズ初の正当進化版
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/10/10(水) 21:35:48.61:zorrfblv
【パワード ギア】俺たちの懐ゲー【ファミ通】
ttp://http://live2.nicovideo.jp/watch/lv315931286
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/10/16(火) 01:53:04.12:tF4zweJL
ちょい聞きたいんですがCPシステム1とCPシステム2ってスペック的にどれくらい差があるんですか?
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/10/16(火) 09:24:27.25:cTQOOuqq
wikiペなんかにも書いてあるけど

CPシステム1 基本スペック
CPU: 68000 10MHz + Z80 4MHz サウンド用
サウンド:FM音源 YM2151 + MSM6295 ボイス用 後期はQサウンドあり
スクロール画面:3 + スター面
スプライト数:??
解像度:384×224
後期はプラスチックカバー化
ゲーム: 1988/07 ロストワールド〜1995/10 ロックマン・ザ・パワーバトルまで

CPシステム2
CPU: 68000 16MHzへ高速化 ←これが主要な変化
Qサウンド化
スプライト数:900
ゲーム: 1993/10 スーパーストリートファイターII〜2003/12 ハイパーストリートファイターIIまで

CPシステム3
CPU: SH-2 20MHz
ソフト供給がROMからCD-ROMへ変化
記憶用フラッシュメモリあり
サウンド: サンプリング音源16-チャンネル
色数:32,768色へ増加
解像度:384×224
BGスプライト拡大縮小表示機能
ゲーム: 1996/12 ウォーザードI〜1999/09 ジョジョの奇妙な冒険 未来への遺産まで
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/10/16(火) 09:39:37.67:tF4zweJL
ありがとうございます
CPUが早くなったくらいで基本的には同じスペックなんですね
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/10/16(火) 09:48:50.07:OQ4KSujZ
クロック周波数が6MHz違うだけであんなに変わるもんなんやね
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/10/16(火) 17:32:58.05:tF4zweJL
追加で質問です
90年代くらいにCPシステムの解説本みたいなのが出てた気がするんですが、どなたかご存知ありません?
大分記憶があやふやでそんな本が存在してたかどうかすら怪しいのですが…
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/10/17(水) 08:38:23.04:CJRu0YDM
ちなみにCPシステム1はCPシステムDASHがあるよ。
基板にその印刷がある。
クロックが12MHzになっていて後期のQサウンド対応基板がこれ。
確かこの基板が余ったのでストライダー飛竜など再販した奴もDASHに差し変わってた。
クロックが少し高速になったので、処理落ち低減してる。


同人誌でしょ。CPシステムグラフティって名前じゃなかったかなぁ。
週末探してみるが、もしかしたら実家に置いたままかも。
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/10/17(水) 08:40:32.94:CJRu0YDM
補足
差がほとんどないからCPS2のストZEROがCPS1ベースの
CPSチェンジャーに簡単に移植出来たんでしょう。
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/10/17(水) 18:18:07.73:duiR/0I0

ああ、なるほどなるほど
その可能性もありますねえ
自分もちょっと探してみます
426 [sage] 2018/10/17(水) 22:28:26.28:UYqz29lF
もしかして・・・と思い、NASの中を探したら8年前にスキャンしたデータが見つかった。
タイトルは、CPシステム・グラフィティでした。
んで、著作権的な問題もあるので、ギリギリ読めない程度に縮小してうpしてみた。

ttps://i.imgur.com/LdbFmVJ.jpg
ttps://i.imgur.com/HgBnRII.jpg
ttps://i.imgur.com/4iAqGoF.jpg
ttps://i.imgur.com/CuJ16Pl.jpg

ギリギリ読めないと思いますが、発行は1999年8月13日でした。
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/10/19(金) 23:10:18.12:VgtRzvnR
ああああ、多分それです!
わざわざありがとうございます
99年の夏コミなら自分も参加してたんで、その本買った記憶があるんですが見つからなかったです
残念(´・ω・`)

代わりにこんなのが残ってました

ttps://i.imgur.com/oEnDVsO.jpg
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/10/22(月) 11:37:04.12:mRzKcrLz

ロム容量が全然違うのは虫したらいけないよ
RAMに読み込む必要のあるCD(=RAM容量が表示性能に影響する)と違い
直接表示できるから、ロム容量が能力に直結する
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/10/27(土) 08:58:10.42:Idvhqfaf
CPシステムの解像度が16:9なアス比なのは視野もあるが
ワイドモニタの普及を見越しての仕様だったのだろうか
どのタイトルもグラフィックは4:3基準で描かれていて
結局16:9を活かしたタイトルはなかった気がするが…
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/10/27(土) 10:37:46.55:N83dJAQW
開発環境と実際に動く環境で、ドットが正方形、長方形が異なるからじゃなかったっけ?
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/10/27(土) 12:08:23.56:rW8ZZD+5
アニコレ遊んでみたがスト1のカックカク感はいま遊ぶとひどいもんだな
ジャンプ攻撃とか必殺技とか戦略も何もあったもんじゃないわ
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/10/28(日) 09:14:19.54:hF+pmPlw
その分スト2のインパクトがでかかった
BGMは1の方がイカしてた
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/10/28(日) 13:46:34.05:41ZDOLzW
「何という強さ!だがお前程度の奴は世界中に居ることを忘れるな!」
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/10/28(日) 14:21:21.17:zUf7Afwd
スト1は対戦が単なるおまけ扱いだったしね
性能がまったく違うキャラ対戦出来るようにした
スト2はほんとエポックメイキングだった
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/10/28(日) 21:23:30.83:hF+pmPlw
当て投げに持ち込むまでが勝負だったドキドキ感
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/10/30(火) 16:39:17.00:Ft5LvKRe

いや開発現場で使われていたモニタも標準の4:3が基本だったと思われる
でなきゃ絵の調整がかなり面倒になるだろうから
あと出力解像度を広げたらその分少し性能の高いチップを採用しなきゃならなかったり
ドットデータの範囲が広がるからROMの容量圧迫したりで色々コストがかかるわけで
特別な理由でもなければ普通はこんな仕様にしないから本当に何でなのかなと
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/10/30(火) 19:18:01.24:1+uazcQX

スト1の時はブラウン管モニターの解像度だったからあまりカクカクには見えなかったんだよな
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/10/30(火) 22:46:00.34:1xsbHxw3

いやドットが縦長なので、解像度が高くないと(横に広くないと)、
4:3モニタに映したときに表示がおかしくなるんじゃないの?
何故そんなドットしたのかはわからないけど、
他社との差別化のために高解像度化(綺麗に見える)したかったのかと思ってる。
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/10/30(火) 22:47:37.04:tjy3CyeN
坊主と元じゃない方の中国人もリメイクして欲しいな
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/10/31(水) 00:16:21.68:JP8P+j2+
ユンヤン兄弟おるからどうやろ
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/10/31(水) 00:19:10.28:oIEyNPii
スト1もCPSと同じ解像度だけどこっちは正方形ドットの方が自然に感じる
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/11/03(土) 23:19:22.40:gY62Rqua
ストシリーズと世界共有してんのマッスルボマーだけ手付かずなのはなんでか?
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/11/04(日) 09:18:04.15:zKjLXvZl

海外人気はそれなりにあるようだけど、日本では正直人気があるとは言えないし、
単純に発売しても黒字にならないからでしょ。
個人的には3作品セットで出て欲しいけど、出るとしてもどうせエミュ移植になるだろうし、
ベルスクコレクションのように設定資料とかしか価値がないかも。
エミュ移植でも実は途中まで作ってたCPSチェンジャー版収録とかだと大歓迎。
もしまともに移植するならアビゲイルやアレックス参戦とか頼む。
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/11/04(日) 14:41:12.20:svBr209V

版権の問題
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/11/04(日) 15:29:24.14:iSPApk3Z
ボマーは漫画家に頼んだからか
ならジャス学は使えるんじゃね?? 日本人ばっかだけど
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/11/04(日) 16:22:00.88:W7GPDaHB

原哲夫の?
北斗の拳使ったゲーム・その他が色々出てるんだから版権の
問題は無いでしょ。天地を喰らうIIやストライダー飛竜、エリア88しかり。
そのそもCPシステムタイトルの版権は現在カプコンUSAが
持ってるはずなので、そっち絡みなんじゃないの。
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/11/05(月) 18:03:08.70:KQBc/O8E

版権物だからって
あれが可能だからこれも可能とかは無いぞ

金積まなくてもオッケイなものもあれば
金積んでも無理なものもある
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/11/05(月) 19:56:05.60:bjRj7erD

具体的な例ある?

北斗の拳の公式サイトに行けば、パチスロを始めグッズなど
様々なものが現在も新規発売されてるけど、ボマーはダメって・・・
可能性は0じゃないけど、説得力無いかなぁ。
そもそもカプコンとの契約どうなってるか知らんけど。
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/11/05(月) 21:38:52.21:FtIDyCan
推測だけど集英社に権利が残ってるからだと思う
北斗慶次(CYBERブルーすら)はNSP(個人事務所)に引き上げてるけどマッスルボマーは作品一覧にない
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/11/05(月) 21:40:58.63:kQjEQ/MN
マッスルボマーは単純にそこまで需要がないというか、需要が見込めないだけだと思うな
プロレスゲー廃れたなあ…
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/11/06(火) 00:07:41.15:85yZ70nw
キャラ単位ではあるだろ
リアルバトルのブレイドで分かるが
スティンガーも使いたかったが無理だったのでフォルテ
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/11/06(火) 06:01:01.41:a6hwNqnZ
格闘ゲームコレクション出せば収録できそうだけどなぁ

マッスルボマーシリーズ
スターグラディエーターシリーズ
無印ジョジョ、未来への遺産
キカイオーfor Matching Service
ジャスティス学園シリーズ
ウォーザード
XMENシリーズ
カプコンvsSNKシリーズ
って多すぎか・・
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/11/06(火) 19:38:13.25:m/NCrj1+
ここでまさかのファイヤースープレックスとのコラボですよ
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/11/06(火) 21:52:31.94:y/dwGSh9
ああ、あの連射ゲーか
ならいっそファイナルファイト×バーニングファイトも…
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/11/09(金) 22:21:14.57:A7nFkK0Z
パワーストーンはスト2からの脱却悪あがきを感じた
どんなにギミック仕込んでも仕様的に足元にも及ばないんだよなぁ
一つ決定的な作品出るとどうしょうもないんだな
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/11/10(土) 17:47:37.26:AoAdENe4
SNKだけど風雲黙示録も似たコンセプトの作品だよね
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/11/11(日) 22:07:42.17:rRUMjmem
スト2が雑味を取って旨味だけ残した物だとすると
パワーストーンは雑味だけで作った様な物
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/11/12(月) 17:58:38.09:RzTw78h3
このレポいいぞ〜おもしろい
ttp://https://game.capcom.com/cfn/sfv/column/132588
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/11/12(月) 20:33:20.89:ZapehKTW
上野事業所懐かしい。
昔オクで落札したCPSチェンジャー版天地を喰らうIIが動かなくて、
サポートに電話したら、その上野事業所に送れって言われた。
確かバッテリー交換とKABUKI書き込みみたいな修理内容だったと思う。
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/11/13(火) 20:32:08.04:lEn815TI
元店員かなんかのマウントか
普通のファンが知らん事をこれ見よがしに披露してレスの流れを止めるのは楽しいか?
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/11/13(火) 21:06:00.97:8Rf6r43y

酷い出品者だな…バッテリー切れてるの知ってて売りつけたのか。
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/11/13(火) 22:09:29.30:MrHuQyun

KABUKIってタイトーのゲーム?
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/11/13(火) 22:27:44.97:FLeXdLxH

いや、本体無くて動作確認できてないジャンクってことで3Kくらいで
出品されてたので、恐らく電池切れであろうことは想像できていて、
わかった上で落札した。
業務用ならば基板屋経由で修理出せるけど、CPSチェンジャー版は
家庭用機器なのでサポートに電話して相談した次第。


ボケてるだけだと思うので、マジレスはしないでおく。
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/11/13(火) 22:43:34.59:MrHuQyun

すまんマジで判らんです・・・
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/11/13(火) 23:02:52.88:Hqi6fLoi
つかチェンジャー版にも意地悪電池仕込んでたのか
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/11/14(水) 08:30:46.91:+IO7nhv1

KABUKIはカプコン製のZ80互換のカスタムCPU。
CPシステムの場合QSOUND制御用のサウンドCPUとして
使われていて、コピー防止の役割もある。
チップ内部のSRAMに暗号(役割考えると復号か)鍵が
入っていて、このSRAM保持のためにバッテリーが付いてる。
件の天地を喰らうIIの場合、バッテリーが切れたことにより、
SRAM内の鍵が消えてしまい起動しなくなったってこと。
で、修理はバッテリー交換とKABUKI(の鍵)の書き込みを行ったってことでしょう。
ちなみに本来バッテリーの無いはずのキャプテンコマンドーも
チェンジャー版には付いてた気がする。
もう10年以上も前に手放したので、再度確認することは無理だけど。
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/11/14(水) 08:44:05.79:BMQKIoaZ

それは歌舞伎Z
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/11/15(木) 08:23:09.33:DYX4VBW5
QSOUNDって実際なんだったんだろうな、カプコンとの関係は?
CPS以外で使用されたことあるのだろうか
ソフトMIDI音源なんかが出始めた頃だけどそういった類の一つと考えていいんだろうか?
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/11/15(木) 16:01:26.50:EJaCAujl
>QSOUND
画面端にいくと音が急に小さくなって、臨場感というより違和感しかなかった
誰得なんだあのシステム
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/11/15(木) 20:18:45.97:vRSg/xjO

d!成程、初めて知った


ツッコミ有難う
名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2018/11/27(火) 19:23:19.87:kweLvW+R
☆ 日本人の、婚姻数と出生数を増やしましょう。☆
ttp://http://r2.upup.be/ng8xC0A33a
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/12/04(火) 01:08:11.60:mZKSrxio
アレスの翼くそ難しかったけど動画観たら敵倒すより避ける感じなんだな
音楽は最高だけど爽快感は無い
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/12/05(水) 08:17:18.32:ZkkL/Gz1
メイン面にも増して、横スク面のつまらなさ。
音楽とグラフィックの質はともかく
中身はファミコンの失敗作みたい。
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/12/05(水) 17:01:47.07:g406elh7
出来としてはNES版のが上だな
横ステージが完全なシューティングになっとる
欠点はプレイヤーに兄貴しかいない事。ジノーグやってる気分
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/12/05(水) 19:12:36.87:jlPpcL6d
アレス、発売中止は知ってたけどNES版で出てたの知らなかった
確かにジノーグだww
ttp://https://www.youtube.com/watch?v=Na-1qrPysrY
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/12/05(水) 20:12:20.11:kYp49oJh
パワーダウンした状態でボス倒すの正攻法じゃ無理っぽい
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/12/06(木) 15:31:38.35:HL8bYnhZ
魔界村や1942などを収録した携帯ゲーム機「GoRetro! Portable」
ttp://https://akiba-pc.watch.impress.co.jp/docs/news/news/1156203.html

こういうのってアマゾンでもよくみるけどメーカーに許諾とか、ちゃんとやってんのかね
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/12/06(木) 15:54:31.97:oUP1/L6g
ttp://https://akiba-pc.watch.impress.co.jp/img/ah/docs/1156/203/html/mgoretoroportable14.jpg.html
これ見てその発言なら救済不能
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/12/06(木) 18:33:43.12:oUP1/L6g

>CPS以外
AIWAという昔あったオーディオブランドのラジカセに乗ってた
あとは台湾韓国辺りのMP3プレイヤーにも有った気がする
名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2018/12/11(火) 04:20:32.31:dUIBMfQd

我が自慢のバルガスは「バルキリー+オーガス」説が崩れてしまった
エグゼドエグゼスが超浮遊要塞らしいからてっきり
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/12/11(火) 07:52:47.67:DIN3yxOa

>AIWAという昔あったオーディオブランドのラジカセに乗ってた

あったなそういえば、懐かしいw
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/12/11(火) 10:12:18.40:cZRUyXeo
男は黙ってラッシュ&クラッシュ
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/12/11(火) 14:54:43.49:fy7gs9p2

 いいわけなど、ききたくない
わ!
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/12/11(火) 18:18:52.73:+tsy15YL

AIWAは近年になってSONYの下請け会社だった十和田ラジオがブランド権買い取って再生した
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/12/14(金) 11:52:36.38:k3cS1lmr
2018/12/14(金) 開場:14:50 開演:15:00
カプコンベルトアクションコレクション in 高田馬場ゲーセンミカド
ttp://http://live.nicovideo.jp/watch/lv317132955
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/12/14(金) 16:50:31.56:PMIoOkl5
ガイジマニアの巣窟ステマうざ
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/12/15(土) 00:30:07.89:2EcUSycF
AIWAは元々SONYの子会社みたいな物だった筈。
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/12/15(土) 08:50:44.99:m+qW+Zhm
海外特に中東で知名度が高かったらしい

なんだこのAIWA薀蓄スレ
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/12/15(土) 09:06:53.10:QRLEY2CA

AIWAは元は別会社だったのをSONYが合併吸収した
吸収後SONYはAIWAのブランド権を保有していたが、それをSONYの下請け会社の十和田ラジオが買い取り同ブランドで商品販売を始めた
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2019/01/12(土) 14:29:17.49:G/lo0hcb
戦場の狼の海外版ではコマンドーだったのに
移植版では戦場の狼:コマンドーに変更されたのは何かあったのだろうか
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2019/01/13(日) 13:19:27.59:mxMW3UrK
85年にシュワちゃんのコマンドーが劇場公開して商標が被りそうだったんで
変更したんじゃないかな?
(アケ版85年5月登場後にコマンドー米版が85年10月上映→NES版86年11月に発売)
名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2019/02/05(火) 12:58:11.75:tiqfqGa/
ttp://i.imgur.com/1z9HojN.jpg
なんかファールされたほうが負けみたいな絵になっちゃたぞこら
名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2019/02/23(土) 00:58:18.39:FuCvdmWl
ドカベンをクリア人いる?

てか、あれクリアできるの???
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2019/02/24(日) 06:22:10.04:c1hfmqPI
動画で見たけど次のステージ行くのに最低1コイン追加する必要があるからノーコンは不可能
名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2019/02/25(月) 00:44:55.08:MBtZbcfQ
ドカベンはテクニック皆無の運だけで勝ち負けが決まる気がするんだが??
このゲームが上手かった人のゲームの攻略法があるなら聞いてみたい

運だけでテクニックの入り込む余地のないドカベンは言っちゃ悪いがゲームとすら言えない気がする

テクニックで勝ち負けが決まるような作りなら、かなりの名作だったと思うが・・・・
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2019/02/25(月) 18:00:53.50:RkYxTPlg
ニコ動のRTA動画によれば多少のテクニックはあるようだけど
CPUの確率操作がひどくて気休めにもなってない感じ

たしかファイナルファイトインタビューで岡本氏か西谷氏が
ドカベンはちゃんとしたアルゴリズムで敵のAI作っていて
かなり面白かったけどプレイ時間が長すぎるという問題から
現在の形になったと言ってた。んで、そのノウハウがファイナル
ファイトの敵AIに生かされてるとかなんとか
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2019/02/25(月) 18:44:07.67:vN33viX/
ニコ動の広告福引なみに酷い確率操作
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2019/02/25(月) 19:14:21.44:Felev9Sx
ドカベンはこっちが選ぶカードも伏せられてるからな。戦略も糞もあったもんじゃない
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2019/02/26(火) 09:05:18.89:zqjY8agY
敵(CPU)は全てのカードを透視できてる、というオチだったり
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2019/02/26(火) 14:33:35.93:gL6csiXO

オチもなにも当然のことだが
システム的に似てるレッスルエンジェルズだってそんなもんだ
名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2019/02/26(火) 20:49:29.41:eyGlVXsR
ドカベンはちょっと手を加えたら、かなり良いゲームになると思うんだがな

多少戦略が使える改訂版を求む
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2019/02/26(火) 21:22:36.11:gL6csiXO
ドキドキカードリーグみたいになるんやろな
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2019/03/04(月) 23:11:33.63:o+5EOF5y
パナソニー
@panasonynet
好戦的な道路標識
ttps://pbs.twimg.com/media/D0f6a86VsAAFbtX.jpg
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2019/03/05(火) 00:07:39.17:Lta/o7Gv
波動拳が出そうな標識だな
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2019/03/12(火) 12:09:36.07:U129M9KX
カプコンってアーケードゲーム販売部門は廃業しちゃうのか?
過去に発売したゲームのメンテナンス業務はセガ系に委託するみたいだけど
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2019/03/12(火) 13:52:06.84:skbgw06v
初耳
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2019/03/12(火) 23:17:33.51:J0cQVBYK
つーか基板の終了は何年か前に終了しなかったっけ?
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2019/03/12(火) 23:18:38.05:J0cQVBYK
×基板の終了
○基板の修理
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2019/04/12(金) 17:12:24.97:w4n2GqFx
アーケード1upシリーズにスト2もあったんやな
いらんけど・・・

ttps://dotup.org/uploda/dotup.org1820089.jpg
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2019/04/17(水) 06:07:31.46:nJabYsfA
カプコン詰め合わせ CPS中心
ttp://www.capcomhomearcade.com/home
229.99ユーロ ちとお高い
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2019/04/17(水) 07:47:41.46:G2POD4PS

ロックマンはどっちのバージョンなんだろ?
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2019/04/17(水) 08:03:13.93:D8hF5aPh
1944てなにげに超レアよな
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2019/04/17(水) 10:36:29.17:fKo+wuua
収録タイトル
1944
エイリアンvsプレデター
パワードギア
カプコンスポーツクラブ
キャプテンコマンドー
サイバーボッツ
ダークストーカーズ
アルティメットエコロジー
ファイナルファイト
魔界村
ギガウィング
ロックマン
プロギアの嵐
スト2ダッシュ
パズルファイターズ2
名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2019/04/17(水) 14:01:31.58:Yz92T0UW
専用コンパネでロストワールドあくしろよ
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2019/04/17(水) 18:11:20.41:G2POD4PS
アルティメットエコロジーも専用コンパネで頼む。
名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2019/04/17(水) 22:10:12.21:ONHBpD7K
デカすぎイラネ
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2019/04/17(水) 23:31:31.91:NN1hNcYh

なんか誰得みたいなタイトルがあるような気がするが

ギガウィングとプロギアと1944はベルトフロアコレクションみたくシューティングコレクションで出せよと
むしろ1944じゃなく19XXにしろよ
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2019/04/18(木) 00:06:53.88:lsnlA3nK
あれ再販されてもケイブとタクミとライジングには1円も入らないんだぜ……
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2019/04/18(木) 01:03:42.57:91bhWHBW
誰得タイトルってアレだろ
お前らが普段アケアカスレでチョイス自慢目的でクレクレしてるやつ
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2019/04/18(木) 04:47:36.72:Ck7cNHp+
これは天地2入れるべきだよなあ
ベルトの人気トップ3入れるなら

に抜けてるけど
ストライダー飛竜
入ってるじゃん
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2019/04/18(木) 11:48:35.33:18FwFz40

19XXじゃ容量デカ過ぎて入らないのだろう
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2019/04/19(金) 10:44:32.91:R9YI4dDg
1944は微妙な出来だったな
新人研修で作られたなんて言われてたっけ
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2019/04/19(金) 11:05:23.04:P5/sFi4i

新人ってライジングの?
1944はカプコン内製じゃないよ
さすがに外注で受けた仕事を新人にやらせるほどライジングも狂ってないだろ……

ちなみに上にもあるけどギガウイング(タクミ)プロギア(ケイブ)1944(ライジング)は外注先に一切の権利がないので今回のアレでも1円も入らない
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2019/04/19(金) 11:14:29.29:IVlgVmfw

中身FBAだから19XXも1944も大差ない
19XX一作入れるために縦画面の問題を抱える必要ないだろ(19XXはCP2唯一の縦画面)
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2019/04/19(金) 11:59:28.42:d6RaHTR5
新人研修云々は微妙な出来に対する悪口の類であって
まじめにそう考えてる訳じゃないでしょw
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2019/04/19(金) 12:59:51.00:fgSuGzO7
箱360のインディーゲームで1942っぽいのあったけどあれはカプコンかかわってたのかな
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2019/04/19(金) 13:13:43.88:MO/4IGBj
ライセンス表示が有れば関わってるし。
ライセンス表示が無ければ関わってない。
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2019/04/19(金) 13:54:57.16:fgSuGzO7
ググったわ ふつうに外注のリメイク作品だった
1942: Joint Strike

ttp://https://www.gamespark.jp/article/2008/04/24/15754.html
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2019/04/21(日) 07:48:29.52:8DdOZTMp
インディーゲームじゃないやん
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2019/04/21(日) 09:23:25.61:LyGt6fU0
いやなんで正体ばれないw
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2019/04/21(日) 10:40:04.28:r9Ibdslh
アメリカに出張してた時1942:JSやってみた
ゲームの出来は微妙だったがBGMは良かった
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2019/04/23(火) 05:34:10.87:vZO2ywZa
教えてください
PS2カプコンクラシックコレクション初期版の大魔界村ってどれくらい暗いの?
のちの改訂されたBest版と比べてどんな感じ?
特に支障なければ初期買いたいす
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2019/04/24(水) 11:41:38.04:FyreTiFk

遊ぶ分にはたいした問題ないよ

ただ大魔界目的ならPS1版カプジェネ2のが良い出来かと
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2019/04/26(金) 13:15:12.59:BC/a3K8a
ボタンの位置が分かりにくいデザインだな
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2019/04/30(火) 10:49:54.37:cNhD0t1f
96年にこんなのあったのか、知らなかった
キャノンダンサー
ttps://www.youtube.com/watch?v=UAblQJI26jc
まんまストライダー飛竜だな
元カプコンの飛竜のスタッフが作ったらしいが
ミッチェルというメーカーも知らないし
どうなってるんだろう
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2019/04/30(火) 11:38:51.69:P5Y1wFA3
パズループとチャタンヤラクーシャンクと麻雀いかがですかのミッチェルを知らずにアケゲーレトロ板に出入りとか
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2019/04/30(火) 14:08:50.45:kiaK7jyM

> ミッチェルというメーカーも知らないし
パン、スーパーパン、殿様の野望や、CPS1のパン3、
CPS2のマイティパン、パズループ2、長江、system10の
銃武者羅などなどカプコンとの縁も深い会社で、
このスレに出入りしている人の多くは知ってるよ。
おまえが知らないだけで。
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2019/04/30(火) 14:21:55.60:UvlDZtZh

殿様の野望はカプコン内製
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2019/04/30(火) 14:59:36.50:kiaK7jyM

基板(ハードウェア)はパンの流用
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2019/04/30(火) 15:18:05.31:mCkUtuyn

海外版麻雀学園「poker ladies」も知らないのかね
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2019/04/30(火) 17:00:41.12:qmf0VTu3

なぜ麻雀がポーカーになっちまうんだか?
翻訳した奴アホだなw
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2019/04/30(火) 21:48:16.44:8ccJltWM

そもそもkabukiの載ってるあの基板がカプコン製
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2019/04/30(火) 22:19:14.47:mCkUtuyn

海外で麻雀出しても売れんからじゃね
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2019/04/30(火) 22:58:43.21:kiaK7jyM

つまりソフトはミッチェルってこと認めるってことだよね?
俺はもともと内製か外注かの話はしてなくて縁が深いことを証明するために、
ゲームタイトル挙げてるだけだぞ?
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2019/04/30(火) 23:02:07.93:kiaK7jyM

> つまりソフトはミッチェルってこと認めるってことだよね?
すまん、これは忘れてくれ。
なんにせよカプコン製の基板を流用してミッチェルが
ゲーム開発してたこともあるのは事実で縁が深いのも事実。
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2019/05/01(水) 00:15:33.10:+ALVm5EL
殿様の野望→基板もソフトもカプコン
ポンピングワールド→基板はカプコン、ソフトはミッチェル(?、アイテムに弥七が出てくるんで麻雀学園と同じカプコン製だけど他社流通のパターンかもしれない)

って話でしょ
kabuki基板がミッチェル製なんて言ってるのエミュ界隈の外人だけでしょ
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2019/05/01(水) 02:02:48.57:3maNyy5H
ポンピングワールドのED見とったら「OYAJI」の名が

OYAJI=obe isao
サウンド担当の人な
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2019/05/01(水) 02:04:05.08:3maNyy5H
abe isao(阿部 功)

これ
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2019/05/01(水) 02:39:51.65:3maNyy5H
海外版ではoyajiがないか
勘違いだったのかもしれん

だがtamayoとkihajiが
ttps://i.imgur.com/q6QEp3N.png
ttps://i.imgur.com/3CyMAM5.png
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2019/05/01(水) 11:39:33.45:zgm7xHbn

内容は麻雀じゃなくてポーカーだったのか?
なら仕方がないw
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2019/05/02(木) 23:18:41.08:cwRmB6N5
普通新人研修はリメイク物でやるもんでな…
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2019/05/03(金) 20:37:19.89:yCVPfLt8
1942と戦場の狼リメイクは新人に・・・!?
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2019/05/12(日) 10:37:32.84:HgtbL3xt
今さらだけど、アーケードキャビネットを揃えた。

解像度が横384になったのはサイドアームズから?
それ以前のものは256のように見えるから、すごく
画面が広く感じた。
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2019/05/25(土) 17:47:00.28:qTmoX/95
ホームアーケード、予約した人いる?
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2019/05/25(土) 23:24:30.27:bRegDZXS
中身FBAじゃなあ……
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2019/05/26(日) 00:39:01.42:YxM08ugp
FBAって何なのかよく知らんけど、難易度とかカスタマイズできるの大きくない?
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2019/05/26(日) 09:10:20.15:aWyMccMO
FBA→FinalBurnAlpha
既存のエミュレータ
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2019/05/26(日) 21:01:13.65:YxM08ugp

d。 エミュだったのか。PCモニタでなくテレビにつなげられるからいいなと思ったんだが、
小型PCをテレビにつなげばおんなじか。
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2019/06/18(火) 20:39:11.91:hklTT7qa
スト4よりストEX2の方が面白い
スト4は3D描画してるけどプレイは2D視点という特殊なゲーム
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2019/07/03(水) 16:04:54.81:LsV306lK
キャノンダンサーの基板調子にのって2枚持ってたけど
未完成っぽさが残念。ドット綺麗なのに。
名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2019/08/15(木) 21:04:55.77:k0INDw1Q
ttp://https://www.youtube.com/watch?v=fMtj0lVxjFQ
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2019/09/07(土) 20:15:02.05:sCps/s/n
思えば初期スタッフは天才集団だったな
岡本さんは岡本さんでモンストとか現役で新しい事成功させてるし
正直見くびってたわ、あの人も天才の類だわな

それに比べて最近のゲームは特別な物を作りたいって意欲が見えない
作品性が無い
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2019/09/08(日) 09:57:44.69:X29Q4aQr
最近のゲームは知らないからクソ、の間違いです
俺の体験だけが素晴らしい
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2019/09/08(日) 20:41:49.80:UyXjwTt5
まあ566の言い方も棘があるけど、最近のゲームは〜っていうのもちょっと視野が狭い
色々やってみるべき、面白いものは今でもある
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2019/09/08(日) 23:02:24.44:oicVCBjE
もうゲームはやらない
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2019/09/10(火) 08:28:14.93:Bshlj6ek
有料ガチャゲーというかPay to winなゲームは体験したことないが
やる前からクソと断定してるから俺が正しい
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2019/09/10(火) 09:53:21.89:RuBhN05A
今はマジでそういうゴミしかない
知らんけどな
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2019/09/10(火) 13:53:38.83:EefPayxH
カプコン好きならテッペンはやれよ…
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2019/09/10(火) 23:40:49.51:jLvqDAqf
いや、方向性が変わりすぎてて商業はダメだと思うんだが
アマチュア作品で時々すごいのあるけどな
個人的に優れたシステムだと思ったのはスリザリオってやつ
まだ埋もれたアイディアあったんだなと感動した
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2019/09/11(水) 02:10:01.07:c7EGoQhZ
スリザリオってニブラーみたいに自分の体を食ったらミスなのかなと思ったらそもそも自分自身の体に自分は当たり判定がなかった
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2019/09/11(水) 02:26:32.57:qSMp8cYH
スリザリオは攻・防・移動が全て一つにまとまってて
更にそこに最近の主流である育成要素まで加わってくるっていうっとんでもなさ
ひたすら余分を省いて洗練させた理想的なゲームデザインだと思うわ
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2019/11/10(日) 11:55:52.55:LPJSCuoy
ホームアーケード買ったひといる?
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2019/11/15(金) 00:00:12.82:LLSpabTQ
スト1の大型筐体タイプのデザインの丸ごとアーケード台(やや小型)
みたいなのがあったら欲しい
ゲーセンの雰囲気出そうな
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2019/11/15(金) 11:52:03.40:R9j7kRbx
買ったぜ
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2019/11/17(日) 13:32:42.09:QLxER002

説明書日本語?いまのユーロだと3万くらいかな、難易度選べました?
名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2019/11/18(月) 17:58:01.18:yyclQHw0
カプコンの縦シューは全部、欧米版のほうが面白い
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2019/11/18(月) 18:11:35.08:sQmhKh6W
内容一緒じゃないのか?
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2019/11/18(月) 19:56:24.68:G9h9zCXo
北米はデフォルトがちょい難しい。
名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2019/11/18(月) 20:04:56.06:yyclQHw0
1943は最終面でコンテニューできる
バースはその場復活でテンポがぜんぜん違う
1941は攻撃タメ時間短くて爽快感がぜんぜん違う

当時のカプコンUSAに名プロデューサーでもいたのか
1941はもはや別ゲー
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2019/11/18(月) 20:11:56.06:UPuW4qyr
国内海外で別調整するのがタイトー
別ゲーになるまで弄る(ランボー3とかサーガイアとか)

国内で先に出して海外版が実質的ニューバージョンなのがセガとカプコン
だいたい国内版のバグが海外版で直ってる
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2019/11/19(火) 02:35:07.85:YBWYEPMj
タイトーのランボーIIIは日本国内で販売されてないけど。というツッコミは不可?
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2019/11/19(火) 05:01:14.60:5yz0Eh83
そもそもランボー3はセガメガドラゲー
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2019/11/19(火) 08:25:10.97:33LoiMQd
古くはソンソンもそのパターンだったな
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2019/11/19(火) 14:01:00.49:M3FPvTKY
ランボーのSEをパクったのが映画会社にバレて
賠償と引き換えにランボーのゲームを作らされたと聞いたが
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2019/11/29(金) 01:23:33.90:4kUfoNRa
アルティメットエコロジーってやったことないんだが面白かった?
企画倒れ臭してたし、全然見かけなかった
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2019/11/29(金) 01:26:16.09:kxmIrUeK
ローリングスイッチ改造のは想定どおりの動きができて面白い
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2019/11/29(金) 01:39:34.39:EEnP9vIN

アケゲーのスレだからその発想はなかった


ローリングスイッチ今どれくらい現存してるのか
代用品ってあんの?
昔ベラボースイッチの代用品があった気がするけど
そんな感じで販売してないのかな?
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2019/11/29(金) 01:43:07.94:EEnP9vIN

でもそれを云い始めたらX−MENとかエイリアンVSプレデター(両方コナミ)は元々はスーファミゲーってならねぇ?
別会社だから別ゲーなのは当たり前だろ。
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2019/11/29(金) 01:47:36.65:EEnP9vIN
コナミのX-MENはアケ版も出てたなそっちの方が先か。
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2019/11/29(金) 07:30:50.20:SBpKZRPh

改造?改造も何もローリングスイッチの方がメインだぞ。
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2019/11/30(土) 02:04:48.89:Azg5Jo/q
ベラボースイッチは強度でなく速度で測ってるんだよね確か
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2019/12/01(日) 01:21:09.92:O/KmqGhx
10年くらい前に今は亡き立川のUFOでローリングスイッチ版のアルティメットエコロジーをプレイした
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2019/12/16(月) 00:05:19.76:60+7sYrU
ローリングスイッチとか個人所有以外現存してるんだろうか。
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2019/12/20(金) 21:33:30.77:xxwfUxfH
ttps://www.arcade-museum.com/game_detail.php?letter=&game_id=10382
1チップPCB基盤か? 下のメーカーがことごとくSNKになっているのはなぜか
名無しさん@お腹いっぱい。 [age] 2020/03/02(月) 02:35:22.78:yMYfifHZ
カプコンさんカプコンさん
ジョジョの3部の対戦格闘ゲームの仕様で
1〜7部までカバーしたゲーム出してよ
基本、全キャラ登場するようなこだわりが見たいな〜
対戦でカバーできないキャラは家庭用移植の時ストーリーetcで採用って事で
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2020/03/03(火) 00:13:35.71:vcM2i8q+
今更 ドッターとか居ないでしょ。解像度も違うし。 気持ちはわかるけど。
名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2020/03/04(水) 18:01:22.82:DvWjPl/S

サイバーコネクト2松山「俺にまかせろ」
499 [sage] 2020/03/04(水) 18:37:26.78:n89szSSr

ポリゴンキャラは結構です

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