ゲーム好きIT大学生「俺はプログラミングの才能がある。ソシャゲのゲーム会社を作って一発当てるぞ!」 …その末路 [522275885]
- : [] 2018/06/14(木) 08:35:28.38:bheEb5RX0?PLT(44444)
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大学4年で起業を決意した男の予期せぬ末路
東洋経済オンライン 6/14(木) 8:00配信
ttps://headlines.yahoo.co.jp/article?a=20180614-00224629-toyo-bus_all
独立して会社をつくっても、すぐに潰れる会社は少なくありません。
「なぜ独立して失敗する人が多いのか?」「なぜ起業して3年で潰れる会社が続出しているのか?」「どうすれば会社を潰さずにすむのか?」――。
『起業3年目までの教科書 はじめてのキャッシュエンジン経営』の著者、大竹慎太郎さんが解説します。
■志の高い友人とITベンチャーを立ち上げた
これはある若者の話だ。
彼は大学4年生の夏に、志の高い友人たちとともに、ITベンチャーを立ち上げた。
スマートフォン向けのゲームアプリを開発する会社だ。
幼少の頃よりゲームが好きだった彼は、卒業後はゲームをつくる仕事をしたいと思っていた。
だが、新卒採用を行っている大手ゲーム会社やIT企業に就職することはなかった。
なぜならプログラミングの才能があったからだ。
彼は自分がやりたいと思う面白いゲームを、自分ひとりでつくることができた。
在学中には、簡単なパズルゲームなどをいくつか開発し、実際に発表していた。
広告をつけることで少しの収入も手にしていた。
その経験から、自分はこれで生きていけると確信した。
「パズドラ」や「モンスト」を超えるスマホゲームを企画し、大きなゲーム会社をつくるんだ! そう夢に燃えた。
会社の立ち上げ前に、知り合いのつてをたどってある有名なIT起業家に会えることになった。
その会社のシンプルだが豪華なしつらえの社長室で、つくったばかりの名刺を丁重に渡した。
自分でプログラムを書くことができること。
ゲームが好きで好きでたまらないこと。
最初は少ない人数で始めようとしていること。
自分の能力と実績、そして今後自分がやろうとしている事業について話した。
10分ほど話したところで、相手の起業家はこういった。
「世の中そんなに甘いもんじゃないよ」
彼は、「はは、すみません」と謝った。
もちろん簡単に会社が軌道に乗るとは思っていない。
だが、やる気と自信、そして彼のこれまでの助走ともいえるゲームの開発経験から、どんな荒波でも乗り越えてみせます、そう彼は語った。
「君のビジネスモデルは、当たるか当たらないか、つまりイチかバチかになってしまっている。そこが危ない」
大竹 慎太郎 :トライフォート代表取締役CEO
(全文はWebで) - : [] 2018/06/14(木) 08:36:27.29:PpS+6T0d0
- いや末路は?
- : [sage] 2018/06/14(木) 08:37:25.87:6nf1sadia
- 続きはwebで
- : [sage] 2018/06/14(木) 08:37:42.63:KGPo02OI0
- >有名なIT起業家
こいつがネタを盗んで自分で始めたりして - : [sage] 2018/06/14(木) 08:37:47.95:syDyCtgf0
- 最後までメシウマさせろや
- : [sage] 2018/06/14(木) 08:39:31.52:TY0kC71Xr
- 楽に企業ができるようになったおかげで糞会社が多いんだけどなんとかしろよ
- : [] 2018/06/14(木) 08:40:15.79:bv+Y45UB0
- 読めよ
- : [sage] 2018/06/14(木) 08:41:17.10:NVQmJOAa0
- IT苦手な東洋経済か
- : [sage] 2018/06/14(木) 08:41:18.72:udiAbgMR0
- 作るんだじゃなくて
作ったもんを見せろよ - : [sage] 2018/06/14(木) 08:43:11.44:yODicXsAp
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実際それでアメリカの新規ベンチャーの成功率激減してるからな - : [] 2018/06/14(木) 08:43:17.30:rWNxkWrua
- 畳んだ😭😭
- : [] 2018/06/14(木) 08:43:26.83:qYPe3y7d0
- 東洋経済とかいうガイジソースはNG
- : [] 2018/06/14(木) 08:44:22.41:tvHHNWYY0
- ベンチャーなんかイチかバチかでいいだろ
- : [] 2018/06/14(木) 08:44:28.80:9MnQFhvf0
- ゲーム売るだけなら会社なんていらないだろ
- : [sage] 2018/06/14(木) 08:45:26.79:gmsN8kbqd
- 折角読んだのにただのサイバーエージェントやライブドアの宣伝だっま
- : [sage] 2018/06/14(木) 08:45:27.44:joJrdevYa
- 作り話だよ
- : [] 2018/06/14(木) 08:46:00.38:bheEb5RX0?PLT(44444)
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そう言われた。
その後もすごく親身に話を聞いてもらえた。
「ウチで修行してから起業しても遅くないんじゃない?」とさえ言ってもらえた。
しかしその話は辞退した。
自分だけでやっていける圧倒的な自信が彼にはあったからだ。
■卒業する間際からフルタイムで仕事を始めた
大学を卒業する間際から彼は、本格的にフルタイムで仕事を始めた。
プログラミングのできる友人たちと、小さなマンションの一室を借りて開発に励んだ。
いままでつくっていたゲームとは違い、大きなコストを掛けている。
たとえば、ゲーム中に流れる音楽やイラストはすべてプロに依頼し、クオリティの高いものを要求した。
これまでは大学の友人たちにボランティアでつくってもらっていたのだが、こうしたほうがのちの人脈も築けると考えた。
最初のゲームが完成した。
デジタルネイティブの彼らはSNSを駆使してゲームの宣伝をした。
最初は自分の学生時代の友人たちにゲームをプレイしてもらっていた。
それが徐々に広がっていった。
だが、ゲームのダウンロードランキングの上位に入るまでには、遠かった。
スマホゲームの開発は、完成した時点で終わりではない。
運用やメンテナンスのために人員が必要となる。
そのため彼の会社はしばらく宣伝を続け、このゲームを長く売れるものにする戦略をとった。
だがそれは簡単な道ではなかった。
会社は何をするにもおカネが必要になってくる。
社員も昔なじみの友人とはいえ、給料を支払わなくてはならない。
そのためには売り上げが立たなくては話にならないのだが、発表したばかりのゲームにすぐ収入がついてくるわけではない。
そのため彼はまた別の事業を企画しなければならなかった。
だが、1つゲームをつくったばかりのため、開発能力が不足していた。
ありていにいえば人もおカネも足りなくなってきていた。
しばらくの間、彼の会社は収入のない状態で、最初に開発したゲームの運用を続けつつ、新たな事業の開発をしなければならなかった。
しかしそれは無謀な計画だった。
エンジニア、つまり彼の友人も寝る間を惜しんで仕事をする日々……。
それも、収入が入ってくるまでの我慢だと言い聞かせていた。
(全文はWebで) - : [sage] 2018/06/14(木) 08:46:20.61:kklxFESl0
- ttp://kairosoft.net/
- : [] 2018/06/14(木) 08:46:29.68:bheEb5RX0?PLT(44444)
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だが、期待に反して入ってくる収入はいつまでたっても微々たるものだった。
最初から課金前提の有料ゲームをつくってもファンはつかない。
だから無料のゲームでまずダウンロード数を上げて、広告収入で稼ぐモデルにすればうまくいく……。そう考えていた。
それは安易な発想だった。
収入はない。だから仕事を増やさなければならない。だが人手は足りない。
外部から資金調達してくる手もあるが、そんなことができる会社はごく稀である。
したがって新しい事業やプロジェクトの開発を始めるのも難しい。
そうこうしているうちに、彼の会社は仕事がなくなってきていた。
社員である友人たちも手持ち無沙汰になりつつあった。
その様子を見て、彼はいっそう奮起した。
■仲間への不信感
「こいつらは意識が低い。やっぱり、起業家じゃない人間はやる気がない。この会社が大きくなったら、絶対こんな奴らは雇わない――」。
在学中は、大抵のことは仲間と一緒にやることができた。
企画も、イラストや音楽の発注も、開発も、すべて自分たちでできた。それが自信になっていた。
しかしそれは学生の遊びに過ぎなかった。
学生という身分がなくなったいま、おカネの問題もシビアに発生してくるようになった。
かつての連帯感は、仲間への不信感へと変貌していた。
「世の中そんなに甘いもんじゃないよ」
あのとき、起業家から聞いた言葉を思い出した。そう、確かに世の中は甘くはない。
やる気のない人間はやる気のある人間の足を引っ張るし、力のない人間は能力のある人間に支えられている。
普通の会社は、いや社会は、そうやって不必要にバランスをとっている。
だが、自分は違う。俺は1人でもできる! もっと俺が頑張らなければならないんだ……。
それから半年経たずに、彼は会社を畳んだ。そういうものだったのだ――。
これが途中で夢に破れるベンチャー企業のよくある一例である。
(全文はWebで) - : [] 2018/06/14(木) 08:47:07.40:bheEb5RX0?PLT(44444)
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ははは。スレ立てというものを知らない方は、すぐ、こういう無理難題をおっしゃる。
「世の中そんなに甘いもんじゃないよ」 - : [] 2018/06/14(木) 08:47:56.11:d3lIC+0k0
- 趣旨が外れてるじゃん、会社を作りたいんじゃなくて
売れるゲームを作りたいんんだろ
こんなアホに相談してるからイノベーションが起こらない - : [sage] 2018/06/14(木) 08:48:01.77:9vKYqNEEr
- おわり
- : [sage] 2018/06/14(木) 08:48:05.22:3ikodmila
- ガチでプログラミングの才能あるならゲームなんか作ってる場合じゃないだろ
- : [sage] 2018/06/14(木) 08:48:51.69:aHmsB4AA0
- ソシャゲとかもう過当競争で既存企業でもやばいのに
- : [sage] 2018/06/14(木) 08:49:33.11:bx0WWbZs0
- 内容が濃いようでめちゃくちゃ浅いなあ
- : [sage] 2018/06/14(木) 08:49:33.58:TY0kC71Xr
- 企画力がないんだろ
だから売れない
ノウハウがないならまずはアプリとか安い買い切りゲームでヒットを稼いだりすべき - : [] 2018/06/14(木) 08:49:46.57:dNTs2jEp0
- ストレージも時間もないんだ
時間かからないブラウザゲーにしてくれ - : [sage] 2018/06/14(木) 08:50:04.50:oyalVUdp0
- 社会経験もない若造が簡単に成功するわけないやろ
馬鹿か - : [sage] 2018/06/14(木) 08:50:07.28:9vKYqNEEr
- まぁ質がいいだけで売れるんなら、
拡張少女系トライナリーを一億三千人が遊んでるよ - : [] 2018/06/14(木) 08:50:16.64:pH26ndWRd
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ソシャゲって結構リソース抑えなきゃいけなかったりすんのかな
ドッカンバトルとかいうやつはSELECT *してたけど - : [sage] 2018/06/14(木) 08:50:23.57:MZvqT2QIH
- 一発当たれば比較的低コストで億万長者なんだろうけど
もうソシャゲも星の数ほどあるからな - : [] 2018/06/14(木) 08:50:29.85:ElPct8LFa
- プログラミングなんて一番換えのきくところやん
- : [] 2018/06/14(木) 08:50:30.01:bheEb5RX0?PLT(44444)
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デジタルネイティブのゆとり世代は知らないだろうけど
アボガドパワーズの社長を見習って頑張りなさい - : [] 2018/06/14(木) 08:51:06.57:9rRsC+j2d
- ビジネス版奈倉
- : [] 2018/06/14(木) 08:52:32.95:aDxP2FlB0
- ゲーム作りと会社経営は違うからな
経営がうまくいってもゲームがつまらないなら売れない
んでスマホゲームの場合は課金で食いつなぐビジネスモデルだから当たらないとそもそもスタートすら出来ない
それだったらSteamで売り切りのゲーム出して徐々に会社を大きくするほうがずっとマシだと思う - : [] 2018/06/14(木) 08:52:34.49:ayZMXazUK
- スパイのつもりで二三年居なさい
- : [] 2018/06/14(木) 08:52:48.61:d3wwWvCF0
- プログラミングが占めるウェイトは製品プロダクトのどれくらいだろうな
20%もあればいいほうだろう
企画や要件定義、その後の保守の方が遥かに大きい - : [sage] 2018/06/14(木) 08:52:53.32:JUQzQ9Qs0
- 1つソシャゲやってしまうと圧倒的に時間というリソースとられてしまうんだから今更新規参入する余地なんかねーよ
- : [sage] 2018/06/14(木) 08:53:11.21:9fGghBD16
- 冒険譚風に書いてるけどこれってただのバカでは・・・?
- : [] 2018/06/14(木) 08:53:14.49:YXppsPEfM
- 課金ゲーよりsteamとかで普通の売ったほうがまだ可能性ありそう
- : [sage] 2018/06/14(木) 08:53:24.37:bx0WWbZs0
- こういう記事は
実名や会社名、実際に配信したアプリ名を出してくれないとな
背景を調べられないし、嘘松記事と同価値 - : [] 2018/06/14(木) 08:53:38.11:Cjd5u5/T0
- >たとえば、ゲーム中に流れる音楽やイラストはすべてプロに依頼し、クオリティの高いものを要求した。
>これまでは大学の友人たちにボランティアでつくってもらっていたのだが、こうしたほうがのちの人脈も築けると考えた。
普通逆じゃない? - : [sage] 2018/06/14(木) 08:53:47.07:lwj2MXQ0d
- 見通しが甘いの一言に集約出来る話だね
- : [sage] 2018/06/14(木) 08:54:05.97:9LRpqfQI0
- 作文
- : [] 2018/06/14(木) 08:54:11.70:c6by+ZR00
- tehu君は賢かったな
- : [] 2018/06/14(木) 08:54:35.95:Wh/CCYOG0
- 開発とビジネスは違う
ビジネスプラン持ってきてといわれて開発計画でしかないようなの持って来る奴がいる
そういうのをグローバルに「バカ」と呼んでいる
ビジネスプランもなく、次々とヘンなモノを作る「バカ」を集めてビジネスに必要な教育を施すのが U.S. の大学
日本の大学はせっかく大事な「バカ」を集めても、更正して給与所得者にしてしまう - : [] 2018/06/14(木) 08:54:49.68:3muIJ+hy0
- 今は大手ゲーム会社がCS名作のソシャゲ化しまくって
客の取り合いしてる状態なのに無名の作品がいきなりヒットするのは難しい - : [] 2018/06/14(木) 08:55:25.81:1xXKo08T0
- 態々読んできたが山なし谷なしオチなしの創作で時間の無駄だった
- : [] 2018/06/14(木) 08:55:57.28:pr9/Sy+bd
- だから成功したいならこの資料を参考にしてみたらどうだい?
- : [] 2018/06/14(木) 08:56:10.58:h1XqO7GVM
- よくわからんけどゴミみたいなコンサルをおすすめする結末なんかな
- : [sage] 2018/06/14(木) 08:56:39.21:z0qhYZZt0
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続きはWebで読んだけどつまらなかった
会社畳むところと大学生の心理描写もっと書けよ - : [sage] 2018/06/14(木) 08:56:57.89:fbmd64UQ0
- 最近はソシャゲ儲かるってことだけ聞いて始めたようなとんでもない
サービスしてる奴増えてるからな
問い合わせがコピペで帰ってくるだけでマシな運営 - : [sage] 2018/06/14(木) 08:57:01.59:9vKYqNEEr
- ソシャゲはベンチャーから一番遠いところにあるからな
ソシャゲユーザーはゲームの仕組み上、人気や会社で、一番長生きするソシャゲを選択する
弱小の逆転勝利なんてないのよ - : [] 2018/06/14(木) 08:57:20.01:0FLCLKAPM
- アプリ名も無い時点で只の作文
- : [sage] 2018/06/14(木) 08:57:25.96:gwXaelQm0
- 東洋経済って経済誌名乗ってるけどもはや三流ゴシップ誌とたいして違わないよなw
- : [] 2018/06/14(木) 08:57:33.80:jJMG7VpvM
- 途中まで読んだけど嘘松だな
あるいは適当に脚色 - : [sage] 2018/06/14(木) 08:57:40.71:ZNc4OQns0
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一緒に会社を興した仲間に金を持ち逃げされて、心労で体調崩して30過ぎで急死した人を参考にしろとな?
まあ、反面教師にはなるけど - : [sage] 2018/06/14(木) 08:57:51.67:9fGghBD16
- >あのとき、起業家から聞いた言葉を思い出した。そう、確かに世の中は甘くはない。
>やる気のない人間はやる気のある人間の足を引っ張るし、力のない人間は能力のある人間に支えられている。
>普通の会社は、いや社会は、そうやって不必要にバランスをとっている。
>だが、自分は違う。俺は1人でもできる! もっと俺が頑張らなければならないんだ……。
この部分はいいな
こんなメンタルで運よく生き残った奴らが自己責任厨になる理由が垣間見えるわ - : [sage] 2018/06/14(木) 08:58:03.79:NU9j9JEjM
- 下手に社畜になっていっでも起業出来ると思って
ずっとイライラした生活送るケンモメンよりずっと健全だわ
若いうちに失敗した方が後で取り返しつくしね - : [] 2018/06/14(木) 08:58:50.19:NWb3MnHo0
- ○○は儲かるって流れから賭けに出るのは間違ってないけどな
大半はダメだが当たる可能性はある
一番の問題はダメだった奴を笑って何もしなかった自分を正当化して
成功者の芽を潰すことだろうな - : [sage] 2018/06/14(木) 08:59:04.41:rcg3DCqUa
- 打ち切り漫画のような終わり方やめーや
- : [] 2018/06/14(木) 08:59:08.03:3muIJ+hy0
- steamとかスイッチで出した方がまだ人気出るんじゃね?
ソシャゲは個人の奴が出しても鳴かず飛ばずって話はたまに見る - : [sage] 2018/06/14(木) 08:59:08.47:6Ytl0hbl0
- 生意気な学生が失敗した!ざまぁみやがれ!スカッとしたわ!
と読者のおっさんが自尊心満たすための創作だろ、これ
しょーもない
あまりにも中身がない - : [] 2018/06/14(木) 08:59:21.17:kuG/gMp70
- 当たりハズレが大きい業界なの知ってるはずなのに
何故友人巻き込んだっていうね - : [agete] 2018/06/14(木) 08:59:45.69:NxnE6r220
- 人を雇うって大変なんだぞ
社会保障とか雇用保険とか手続きと固定費がバカにならん - : [] 2018/06/14(木) 09:00:10.83:6mjJ6Hdga
- 中身皆無の妄想作文でお金貰えるっていいご身分だな
- : [sage] 2018/06/14(木) 09:00:20.90:9fGghBD16
-
ソシャゲ会社なんて芽が成長したところで社会の害悪にしかならんのよなあ - : [] 2018/06/14(木) 09:00:24.92:3WEBaYJQ0
- 濡れ場ないのかよ
- : [] 2018/06/14(木) 09:00:30.72:SOogTs8t0
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ケンモメンとか言ってるけどそれお前なんじゃないの? - : [sage] 2018/06/14(木) 09:00:32.45:5gFMB35X0
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幾らでもありがちな話を披露出来るし真実味が薄くて教訓にもならない - : [sage] 2018/06/14(木) 09:00:41.69:d1EPVbYh0
- つまり、低賃金でこき使った仲間の意識が低く無能だから
有能な俺の足を引っ張った
こういう事?
こいつやべーな - : [] 2018/06/14(木) 09:01:45.20:Q+o9qL0O0
- 嘘松やめろ
- : [sage] 2018/06/14(木) 09:01:46.67:Kwzot1D+0
- ゲーム内容で儲ける時代は終わったからいくら才能あってもダメだよ
- : [sage] 2018/06/14(木) 09:01:57.41:W6QkM57A0
- 一か八かを否定したら
エンタメ産業なんて出来ないと思うよ - : [sage] 2018/06/14(木) 09:01:57.59:Gn925CDc0
-
これ
まさにジャップ - : [] 2018/06/14(木) 09:02:09.76:bheEb5RX0?PLT(44444)
-
ほんとそれ - : [] 2018/06/14(木) 09:02:20.33:rniTpomr0
- ゲームじゃないけどさ
近所の飲食とかアパレルが出来ては潰れを早いとこだと数ヶ月単位で繰り返してるのがかなり目につくんだけどアレって経営者は借金背負ってどこかへ消えてるってことだよね? - : [] 2018/06/14(木) 09:02:25.36:N3SJ65j1M
- 若手のジャップソシャゲ企業と歳食ったジャップ企業の対談笑
誰が得するの?一聴の価値もないわ
ウシジマくんみたいな末路見て嘲笑ってやりたかったのに東洋経済には失望した - : [sage] 2018/06/14(木) 09:02:26.65:gwXaelQm0
-
まぁ嘘松なんだろうが…
こんなブラックの種さっさと潰れて正解だよなw - : [] 2018/06/14(木) 09:03:07.52:nHzxLG950
- でも任天堂の倒しかた知ってるんだろ?
- : [] 2018/06/14(木) 09:03:28.21:kuG/gMp70
-
若い内い起業する奴なんてそんなもんだよ
無駄に1人だけ意識高い
この話が本当なら起業家無視したように人の話聞かない物
業界で経験積んで起業した人との安定度の違いは全く別物 - : [] 2018/06/14(木) 09:03:33.48:lDeci4kD0
- ソシャゲって上位の顔ぶれが大して変わってないし
ここからの新規参入は難しそうだよな - : [sage] 2018/06/14(木) 09:03:40.17:aDxP2FlB0
-
んで周りをYESマンで固めてドワンゴ川上みたいになるわけだな - : [] 2018/06/14(木) 09:04:05.46:u8JJBdbj0
- クソみたいなタイトル詐欺で内容の無い記事を紹介するサイトを考案すればよかったのにね
- : [] 2018/06/14(木) 09:04:44.99:mpCP1J0Za
- ちゃんと独立するだけ偉いと思うけどな
以前はスキルもないやつが企画や脚本でひたすら応募するとか
ヒキニートみたいなのばっか応募してくるとかそんなんだったからな - : [] 2018/06/14(木) 09:04:46.46:aAt4sa+Jd
- 失敗を嘲笑する文化嫌い
- : [] 2018/06/14(木) 09:05:03.31:Pt8SQAak0
- コンテンツビジネスで何が当たるか分かるなら苦労はないよな
変に自信持ってるとドツボに嵌まることも - : [] 2018/06/14(木) 09:05:09.60:xsPGHFfn0
- 余程の自信がない限り好きな事は実益を兼ねた趣味レベルにしとくべき
経営はノウハウ盗むために同業種に修行行ったほうがいいな - : [] 2018/06/14(木) 09:05:19.78:u8JJBdbj0
-
才能がないやつが書いた創作記事だからしゃーない - : [] 2018/06/14(木) 09:05:29.97:vvbglFFDa
- 兼業でやりゃいいのに
日本の兼業農家は良いビジネスモデルだよ - : [] 2018/06/14(木) 09:05:33.96:tus2F2Ysa
-
これ - : [] 2018/06/14(木) 09:05:54.43:pr9/Sy+bd
-
草 - : [] 2018/06/14(木) 09:06:00.55:U27apXM50
- プログラミングの才能と面白いゲームを作る才能は別だからな
- : [sage] 2018/06/14(木) 09:06:06.32:CdHF/Towd
-
いやに続きを貼れないようならスレ立てなくていいよ
他の端末使ってでも貼ってる人もいる中でこのゴミっぷり
死んでくれ - : [] 2018/06/14(木) 09:06:08.28:xXZRswNga
- ゲーム好きな奴がソシャゲで当てようとするかね。
- : [sage] 2018/06/14(木) 09:06:11.44:Kwzot1D+0
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ユーザーがゲームの内容を求めなくなった今は9割ブランド力だからな - : [sage] 2018/06/14(木) 09:06:11.53:5BAfX17ga
- 売り切りタイプの物じゃないと体力ない会社は死ぬだろ
- : [] 2018/06/14(木) 09:06:20.57:N3SJ65j1M
-
ここをどこだと思ってるわけ? - : [sage] 2018/06/14(木) 09:06:28.23:NU9j9JEjM
- まあ俳優も芸人もおっさんになってからヒットする事もあるからエンタメ分野はわからんよな
そういう業界の1部として認識するしかないと思うわ
リーマンのまま副業で大成する天才型もいるけど本当に稀
どちらにせよやるなら人生をかけるしかない - : [sage] 2018/06/14(木) 09:06:50.16:0wx4VlaYM
- 最後の半年が面白そうなのに
- : [] 2018/06/14(木) 09:06:57.79:4sCEVETK0
- 売れなかったことを他人のせいにするゴミクズ
- : [sage] 2018/06/14(木) 09:07:46.99:rAaeQNAf0
- 昔から言われている当たり前のことしか書いてないな
というか、こういうことを前もって勉強しておかない時点で「経営」には向かないだろ - : [sage] 2018/06/14(木) 09:08:09.39:re60bQvl0
- つまんね
- : [sage] 2018/06/14(木) 09:08:21.73:KdKrNQZV0
-
逆ではないと思う
人脈というか使える委託先の開拓 - : [] 2018/06/14(木) 09:08:32.62:k/LzLzVF0
- 文字数稼ぎが透けて見える前半部分の小説
- : [] 2018/06/14(木) 09:08:37.70:bheEb5RX0?PLT(44444)
-
いや続きを待てないようなら僕のスレに来なくていいよ
ニュースソース先を自主的にちゃんと見に行く人もいる中でこのゴミっぷり
死んでくれ - : [] 2018/06/14(木) 09:08:53.67:N3SJ65j1M
-
昔もいただろ?んー俺はキャラ重視なんだ!キャラ好き好き好き好き愛してる!とかいいながら、
実際はその好きキャラなんてほぼ使わずにゴテッゴテの性能重視構成で暴れ回ってるやつ
で、そこ突っ込むと拗ねてダンマリするかそこは兼ね合いでーとか抜かしちゃうやつ - : [sage] 2018/06/14(木) 09:09:16.73:1g5Q5FppM
- もうソシャゲもぽっと出が当てるの無理だろうな
- : [sage] 2018/06/14(木) 09:09:18.42:Id8PfQ6PH
- jsonに発狂してたとこだったけ
- : [] 2018/06/14(木) 09:09:20.59:J2aLbUzP0
- ダイヤモンドとかもそうだけど創作ばかりしてるから内容は真面目なはずなのにwjnみたいな低俗さすら感じるわ
- : [] 2018/06/14(木) 09:09:23.61:0cpFJyyG0
- 小さい会社がアプリで稼げたのって10年前だろ
今は大企業が札束でゲーム作ってる世界に入っても勝てるわけがない - : [] 2018/06/14(木) 09:09:36.70:3muIJ+hy0
-
ソシャゲは一年単位で客が貼りついてるから既存人気ゲームから客を引っ張ってくるのは相当難しそうだ
課金してる奴は不満があっても金注ぎ込んだゲーム手放すの惜しがるしな
マイナーゲーが流行った数年前ならともかく今は知名度がないと難しい - : [] 2018/06/14(木) 09:09:41.49:0kupwqT2M
- まずは受け仕事からやって会社の体力&取引先の信頼
をつけてからでないと色々回らない
こんなのゲームに限らず全ての基本だ
華々しいIT起業の表の話しか興味がないから
勘違いをする - : [sage] 2018/06/14(木) 09:10:32.19:HmuHnbdr0
- 会社起こす前に名前売れてるくらいじゃないとな
- : [] 2018/06/14(木) 09:10:41.33:N3SJ65j1M
-
もうって言うけどドリランド騒動の頃には既に資本先きちんとしてないとこは即死する出来になってたと思うよ - : [sage] 2018/06/14(木) 09:10:58.31:9qVATJ6bd
-
で、末路は? - : [sage] 2018/06/14(木) 09:11:01.60:T/ZdjY/C0
- 人にお金を払ってもらうことが最終目標なんだから作り方より売り方が分からんと
学生が売り方なんて分かるわけがない - : [] 2018/06/14(木) 09:11:11.02:jJMG7VpvM
- 皆んなSPAみたいになってんのな
- : [sage] 2018/06/14(木) 09:11:21.90:g9P9ZXq20
- ソシャゲなんてほとんど死産だもんな
- : [] 2018/06/14(木) 09:11:37.64:k/LzLzVF0
-
うわぁ… - : [] 2018/06/14(木) 09:11:40.64:/ZLYUJeN0
- コンテンツビジネスの基本も理解してなかったアホの記事じゃねーか
なんでジャンプやモバゲーやマンボウが多産多死なのかわからない人の記事
こんなもんわざわざウェブに載せんな - : [] 2018/06/14(木) 09:12:01.43:7PuUpR1gp
-
>在学中は、大抵のことは仲間と一緒にやることができた。
>企画も、イラストや音楽の発注も、開発も、すべて自分たちでできた。それが自信になっていた。
>しかしそれは学生の遊びに過ぎなかった。
>学生という身分がなくなったいま、おカネの問題もシビアに発生してくるようになった。
何で音楽や映像を直ぐに別のプロへ発注したがるんだろう
拠点まで持ってるとか維持費だけで倒産へのカウントダウンしてるも同然やん - : [] 2018/06/14(木) 09:12:04.64:rniTpomr0
-
おれソシャゲとか全くやらないからよく分からないけど
キッズ向けのパチンコみたいなもんなんでしょ? - : [sage] 2018/06/14(木) 09:12:19.28:9vKYqNEEr
- 世の中舐めてんだよな
ぽっと出ができる業界じゃないのに
例えばfateとかでもバックはソニーだし、
奈須きのこは同人まえから、
ソシャゲの前身のPBMの有名人だからな
にわかやぽっと出が売れてるように見えるのは単に歴史を知らないだけだよ
今売れてるのはみんなその筋でトップクラスだけ - : [sage] 2018/06/14(木) 09:12:37.97:r2Jb9mOmH
- 自分で作れるなら会社潰してもどこからでも仕事取れるし食いっぱぐれないな
- : [] 2018/06/14(木) 09:12:55.52:uZ4fvpR50
- 有名なIT起業家 (メスイキエモン)
- : [] 2018/06/14(木) 09:13:42.07:neUJOTOyM
- ソシャゲなんて有名IP!有名声優!これがないと土俵すら入れないだろ
- : [] 2018/06/14(木) 09:14:04.69:6NjpMEoFd
-
世界よ、これが日本の理工系だ!
馬鹿「文系ガー。ブンケ〜ガ〜」
↑↑↑↑↑
この逃避思考ぶり&責任転嫁ぶりが日本の没落の元凶。
そう、まさにこのレスにネガティブな反応をする中卒・高卒・Fラン卒の事な。 - : [sage] 2018/06/14(木) 09:14:30.13:zw9WrRMz0
- クソスレたてんなや
- : [] 2018/06/14(木) 09:14:51.85:lMIRQ8ZAr
- ゲームが作れるくらいでプログラミングできるとか勘違いしてる時点でアホ
- : [sage] 2018/06/14(木) 09:15:03.45:GVurqn5t0
-
そういや「世の中甘くない」って言ってたな
そう、甘くない!俺一人だったら甘い考えは持ってないから上手くいく!
っていうバカの話だからな、作文だろうけど - : [sage] 2018/06/14(木) 09:15:09.31:dI/5D+8H0
- ベンチャー企業作ってうまくいかなくて畳んだだけの当たり前で普通で何の問題もない話をよく4ページも書いたな
ゴミ記事 - : [] 2018/06/14(木) 09:15:20.29:jJMG7VpvM
- マジでの記事書いた奴は創作ですごめんなさいしとけ
- : [sage] 2018/06/14(木) 09:16:00.91:Y9tMrWm2M
-
辛辣だがまさにその通りすぎて草 - : [] 2018/06/14(木) 09:16:07.58:zdWiWdlF0
- どんなにクソなゲームでも宣伝しまくってステマステマ
んでミーム育てりゃ一発よ
内容なんてどうでもいい、ラーメン客はは情報喰うおじさんの言うことを信じろ - : [sage] 2018/06/14(木) 09:16:21.55:rniTpomr0
-
その人らなら薄い本で知ってるけどそっち方面にいってから銭ゲバ丸出しになってきて創作が全然面白くなくなったよね - : [sage] 2018/06/14(木) 09:16:48.22:bCPQYd/w0
- ゲーム好きはソシャゲ許さない
- : [sage] 2018/06/14(木) 09:16:52.55:N0BOHAuaa
- 『謎の』IT投資家だろ?
- : [] 2018/06/14(木) 09:18:05.01:7Q+dSgAN0
- なんでいきなり国のトップレベルと比較しだすの
十年かけて村で一番くらい目指せば大したもんじゃん - : [] 2018/06/14(木) 09:18:13.98:PdaBToYBd
-
フレームワーク使わないで作れるなら凄いと思う - : [sage] 2018/06/14(木) 09:18:20.41:Gn925CDc0
- >独立して会社をつくっても、すぐに潰れる会社は少なくありません。
>「なぜ独立して失敗する人が多いのか?」「なぜ起業して3年で潰れる会社が続出しているのか?」「どうすれば会社を潰さずにすむのか?」――。
>『起業3年目までの教科書 はじめてのキャッシュエンジン経営』の著者、大竹慎太郎さんが解説します。
つかこの記事、本の宣伝じゃんw - : [] 2018/06/14(木) 09:18:21.49:+Soe1DMs0
- 思いきり薄めて文章量増やして原稿料稼ごうとしてるのかと思う位酷い記事w
- : [sage] 2018/06/14(木) 09:19:45.49:02bXUkWx0
- それから半年経たずに、彼は会社を畳んだ。そういうものだったのだ
- : [] 2018/06/14(木) 09:20:35.15:G7NWh4JY0
- >「こいつらは意識が低い。やっぱり、起業家じゃない人間はやる気がない。この会社が大きくなったら、絶対こんな奴らは雇わない――」。
>やる気のない人間はやる気のある人間の足を引っ張るし、力のない人間は能力のある人間に支えられている。
>普通の会社は、いや社会は、そうやって不必要にバランスをとっている。
>だが、自分は違う。俺は1人でもできる!もっと俺が頑張らなければならないんだ……。
いるいる、こういう奴 - : [sage] 2018/06/14(木) 09:21:10.22:NC1QIf2j0
- 無名凡作自画自賛
これで成功するのは難しいんじゃね - : [sage] 2018/06/14(木) 09:21:16.16:be5C76U30
- ソシャゲは所詮新規スマホユーザーを引っ掛けるかだからな
Steamで成功するに変えなさい - : [] 2018/06/14(木) 09:21:49.99:G7NWh4JY0
-
それ - : [sage] 2018/06/14(木) 09:22:09.56:NU9j9JEjM
-
ニューススレでいちいち自己主張すんなよ - : [sage] 2018/06/14(木) 09:22:46.49:9vKYqNEEr
- スチームのライトゲームも大半は働いてた会社からリソース引っ張ってきて作ってるようなのばかりだからな
素人ができるもんじゃない - : [sage] 2018/06/14(木) 09:22:47.86:Flgec845a
- へー起業してるんだ!なにやってるの?
↓
ソシャゲ、SEO、広告、アフィブログ
こんなんばっか
これでIT社長(笑)とか名乗ってるんだから終わってるわ - : [] 2018/06/14(木) 09:22:50.98:8dtzvh8XM
- 嘘松
- : [] 2018/06/14(木) 09:23:48.99:G7NWh4JY0
-
BE:522275885
522275885 - : [] 2018/06/14(木) 09:24:42.05:lMIRQ8ZAr
-
そんな無駄なコストかけるより素直にフレームワーク使え
趣味のプログラミングとカネを稼ぐためのプロのプログラミングは違う - : [] 2018/06/14(木) 09:26:58.57:m9DgA4EA0
- 結局会社畳みましたってオチ?
- : [sage] 2018/06/14(木) 09:26:59.52:IgpGckCn0
- 作文って
典型的な失敗例として例え話を出しただけだろ
こんなことも読み解け無いとか池沼かよ - : [sage] 2018/06/14(木) 09:27:01.68:Gn925CDc0
-
優等生が大学の研究をもとに起業するような流れが起きてほしいんだけど、
日本の起業家は相変わらず山師しかいないよね - : [] 2018/06/14(木) 09:27:22.56:jqyT7xcH0
-
東洋経済もダイヤモンドも雑誌に比べてWEB版は想定読者のIQを20は下げてる
面白い現象だけど
まあ小説がWEB発表のものだとIQ40くらい下がるのと同じ理屈だろうね - : [] 2018/06/14(木) 09:27:27.34:9CfIYhrO0
- 本当にプログラミングの天才なら他にやれること沢山あるよね
ゲーム作りなんてプログラム以外の部分に必要なコストが高すぎる
いくらプログラムが上手くできててもクソゲーはクソゲー - : [] 2018/06/14(木) 09:28:12.83
- progateキモすぎ定期
- : [] 2018/06/14(木) 09:30:38.24:8NkE4VYhd
- ゼニカネ出すヤツが一番エロい
そもそもゲーム作るやつもゼニカネが目標なんだから、それが無いのに始められる訳なかろ - : [] 2018/06/14(木) 09:31:08.60:nRHktvg+p
- これが予期せぬ末路なの?
考え浅すぎだろ - : [sage] 2018/06/14(木) 09:31:39.40:uuGJ0fCY0
-
支持するよ
ケンモー民もろくにソースで確認もできない情弱ガイジだらけになってるからな - : [sage] 2018/06/14(木) 09:32:01.10:NC1QIf2j0
- 10円レシート並み
- : [] 2018/06/14(木) 09:32:07.24:dQEvTEES0
- 大手でも一発屋なのに個人が資金も無しにやるとか無理ゲー
モンスト、パズドラみたらわかる
従業員は沢山雇い課金で儲けた金を湯水のごとくCMで
垂れ流す。ただ次のヒット作が出ない
こんなもんだよ - : [] 2018/06/14(木) 09:33:11.68:8FEuyY+B0
- 健康計算機の天才灘中生の末路は
- : [sage] 2018/06/14(木) 09:33:11.88:IO7NNbC3d
- その通りかもな
結局博打じゃねえかよ
優秀な奴が人生投げれなきゃ企業なんて始まりもしねえな - : [] 2018/06/14(木) 09:33:32.96:msqUormF0
-
>自分でプログラムを書くことができること。
>ゲームが好きで好きでたまらないこと。
>最初は少ない人数で始めようとしていること。
>自分の能力と実績、そして今後自分がやろうとしている事業について話した。
コレなんてGAINAX? - : [sage] 2018/06/14(木) 09:34:23.38:GVurqn5t0
-
ネットってバカが多いメディアが多いと思ってたけど
やっぱりそうなのか - : [sage] 2018/06/14(木) 09:34:57.67:isF+Nb2U0
- ソシャゲーって基本的に開発費全部自分持ちだから上手く運用しないとずっと赤だよね(´・ω・`)
- : [sage] 2018/06/14(木) 09:35:51.71:BOLA9GR30
- この失敗を次に生かせばいいだけじゃん
- : [age] 2018/06/14(木) 09:36:18.35:RtJ1ybvR0
-
それマジ話?
1発目からすげぇソフト作った会社が続編出さん理由それとか悲しいわ… - : [] 2018/06/14(木) 09:36:31.47:UZA+sz0R0
- 一番要るのはビジネスの才能だよな
- : [] 2018/06/14(木) 09:36:37.84:bAr2FJLBp
- こういうギリギリの運営体制ってサーバ関係はどうしてんのか気になる
- : [sage] 2018/06/14(木) 09:36:41.09:NU9j9JEjM
- まともなゲーム使って開発費で250万つかって全くヒットしないゲームと
ほぼ開発費0円のガバガバなレシート写メアプリつくって乞食相手に250万円配ってメガヒットするの
どっちのが成功なんだろうか - : [sage] 2018/06/14(木) 09:36:48.90:DS1Q4WgKd
-
転載禁止のこの板で転載を望むなよ
俺様さえよければオールOKなサイコパスかよ - : [sage] 2018/06/14(木) 09:36:50.48:be5C76U30
-
客からしてインディーズに寛容・・・じゃないわな - : [] 2018/06/14(木) 09:37:02.24:ggWcoTkv0
- やる企画全部当たるんなら苦労しないから
失敗の連続で当然、成功が一個でも出れば儲けもんだろう
この記事は若者に起業するなと言っているように見える - : [sage] 2018/06/14(木) 09:38:13.16:M3bUb7yqr
- 起業しなくてもできたことをわざわざ起業するから悪い
- : [sage] 2018/06/14(木) 09:39:42.99:uuGJ0fCY0
-
開発費だけでなくその後のサーバや回線費とか考えると
ヒットしちゃったらお金が足りなくなりましたなんてレシート高校生みたいなことになるだろね - : [] 2018/06/14(木) 09:40:54.29:ywKLwCpVH
- ゲーム好きがソシャゲかよ
そこまで好きじゃねーだろ - : [] 2018/06/14(木) 09:41:37.82:9i20RGAP0
-
博打式で失敗したって話だろう
このケースの場合はまず声かけてくれた有名IT起業家んとこで働いて
そのうちに独立して下請けの仕事こなして日銭を稼ぎつつ
自分の企画を並行して進めて当てればいいんじゃね
ってのが話の主旨と見たけど - : [sage] 2018/06/14(木) 09:42:04.78:5QvggC9hd
- 文系の軽視
- : [] 2018/06/14(木) 09:42:09.98:XwTp0gZMd
-
嘘松くせぇ…
プログラミングできる奴だけ集めたベンチャーで手持ち無沙汰ってどういう状況よ
手が空いてるならさくっとサブサービスでも作ってりゃいいじゃん - : [] 2018/06/14(木) 09:42:15.66:CneIE2cU0
- びんぼうソフトくらい根気がないと
- : [] 2018/06/14(木) 09:43:08.25:gyP1bKsc0
- 豪華声優を使わなかったからやろなあ
- : [] 2018/06/14(木) 09:43:57.13:gyP1bKsc0
- まず本当に才能があるならゲームなんて作らないよね
- : [] 2018/06/14(木) 09:44:24.36:I+NhFD1g0
- 一番大事なのはマーケティングで、プログラミング技術なんてそんなに必要ないのに
- : [sage] 2018/06/14(木) 09:44:42.78:rpcSQpH/0
- 金のないベンチャーが複数のゲーム開発して運用しようとするとか潰れるに決まってるだろ
- : [] 2018/06/14(木) 09:44:47.97:df0nXmhqa
- > 東洋経済オンライン
ここの作文は読んでも時間の無駄 - : [] 2018/06/14(木) 09:45:05.17:eSlHXpG10
- 作文臭いな
闘う若者の歌を闘わないおっさん共が笑う娯楽だろう - : [] 2018/06/14(木) 09:45:07.81:rniTpomr0
-
ttps://hayabusa.io/abema/programs/90-988_s99_p1/thumb001.w800.v1527582869.jpg - : [] 2018/06/14(木) 09:45:15.60:NWb3MnHo0
-
解った - : [sage] 2018/06/14(木) 09:45:19.53:WYEsimXQ0
- プログラムはあくまで道具
まずは大衆に受ける企画を考える才能の方が重要 - : [sage] 2018/06/14(木) 09:46:50.32:NC1QIf2j0
- ゲームコンテストで入賞してスカウト来るくらいじゃないとな
そっから始めろ - : [] 2018/06/14(木) 09:47:22.36:O1Z8cx7Hp
-
これは正しい
スレタイ速報の嫌儲民は反省するべきだがスレに権限主張するお前もなんかむかつくから死ね - : [] 2018/06/14(木) 09:47:58.86:haknGcnFM
- レッドオーシャンに戦いを挑んだのが最大の敗因
- : [sage] 2018/06/14(木) 09:48:06.49:WT/gGqS0r
-
逃げんなよガイジw - : [] 2018/06/14(木) 09:48:20.96:whYhhE2JM
-
早口のやつが意識して遅く喋ってそう - : [sage] 2018/06/14(木) 09:48:44.89:qpkUQEhF0
- とりあえずどこかに難癖をつけたがる嫌儲民
- : [sage] 2018/06/14(木) 09:49:36.78:n78dbq86d
- スマホ課金ゲーは詐欺師と同じ騙しとハッタリテクが必要だと思う
- : [] 2018/06/14(木) 09:51:00.81:kpIkzAd4M
- 理系より文系のほうが優秀ってことだ
- : [sage] 2018/06/14(木) 09:52:17.23:6f02ozRH0
- この起業家は本当に存在するの?
半年で会社畳んだってw - : [] 2018/06/14(木) 09:53:44.25:jqyT7xcH0
-
紙面が限られてるのもあるけどテーマに沿った特集の記事(まあクオリティには毎号差はでるけど)と
経済学者や海外ジャーナリストのコラムなんかが載るだけだからね
WEBは一記事一記事でアクセスによる儲けが明確に分かるから
扇動的なテクニックとかが勝手に磨かれていってしまうんじゃないの
まとめブログが品性下劣に極まっていったのもそんな感じがする
シノドスとか執筆者が学者だったりするところはそういうのやらん変わりに一般人誰も読まんし - : [] 2018/06/14(木) 09:54:31.92:2cIJsBp+0
- ステレオタイプの若者像すぎない?
起業するっていうのに広告収入一本しか考えてないなんてデジタルネイティブな若者と書いてる癖にちょっと疑問 - : [] 2018/06/14(木) 09:55:03.17:kpIkzAd4M
- コミュニケーション能力が一番重要ってことだ
コミュ障の東大卒よりもコミュ力のある中卒のほうが優秀で人間として魅力的
日本から大学を全て無くすべき - : [sage] 2018/06/14(木) 09:55:35.46:ReOqiJYx0
- 有名なIT起業家「まずは私をイカせてみなさい」
- : [sage] 2018/06/14(木) 09:55:43.30:pSQg5wwRa
-
なんだこのゴミBE - : [] 2018/06/14(木) 09:55:47.77:IHw/sUdR0
- 糞スレ
- : [sage] 2018/06/14(木) 09:56:00.33:shOJg3AX0
-
しょうがないな、同じようなこと考えてた創業者で成功した
例を教えてやる。
角川の川上。
あいつも今同じことやったら成功はしてない気がするけどな。 - : [sage] 2018/06/14(木) 09:56:04.36:aDxP2FlB0
-
このセリフって新社会人に対して使われるけど
部下を奴隷扱いする上司にこそ使われるべきだと思うわ
子どもは教師の言うことを絶対視するが
部下は上司の言うことを絶対視しなくてよい
労働契約範疇外の仕事をさせる上司は
経営者視点からしたら会社のリソースを私的に利用する害虫扱いになる - : [] 2018/06/14(木) 09:57:37.14:0LvhwtM30
- それから半年経たずに、彼は会社を畳んだ。そういうものだったのだ――。
なんでオチがカート・ヴォネガットなの? - : [] 2018/06/14(木) 09:58:13.37:lWep6DQG0
- >「世の中そんなに甘いもんじゃないよ」
>「君のビジネスモデルは、当たるか当たらないか、つまりイチかバチかになってしまっている。そこが危ない」
>「ウチで修行してから起業しても遅くないんじゃない?」
優秀な人材を雇って儲けたいだけの奴に相談するのは無駄 - : [sage] 2018/06/14(木) 09:58:16.25:GvANmKhHa
-
スレ主キッモ - : [] 2018/06/14(木) 09:59:44.46:Qstw8uCz0
- 金がないから一人で全部やって一発狙うのは分かるけど
金がないのに人を雇ってプロに外注して一発狙うってバカじゃん - : [sage] 2018/06/14(木) 10:02:41.59:hFFQBL49a
- けどスーファミ時代の任天堂とかの作品って
今でも個人じゃ到底作れないよ
20年以上も前からあんなのを作ってる会社があるっていう事実に対しては
いくらアイデアとプログラミングできようが一人で作るには限界がある - : [] 2018/06/14(木) 10:02:43.07:dhCiVkzs0
- 大学出たばっかのやつに銀行が金化してくれんのかね
- : [sage] 2018/06/14(木) 10:03:02.63:oCn3t8jC0
- 金かからんからリスクゼロじゃん
- : [] 2018/06/14(木) 10:03:06.49:SQNyltDAd
- パクリを容認することが大事なんだよ
- : [sage] 2018/06/14(木) 10:03:45.35:I0g8ZDC0a
-
[522275885] - : [sage] 2018/06/14(木) 10:04:53.76:d2PWFKb1a
-
僕のスレ…!?
頭削ジェンヌかよ - : [] 2018/06/14(木) 10:05:03.33:8CfSnn7w0
- 起業するならイベント会社にしろよ。人脈を築くにはイベント会社は最高だぞ
- : [sage] 2018/06/14(木) 10:06:14.60:3B1ElIVS0
- アズレンの運営ってこんなノリじゃなかったっけ
- : [] 2018/06/14(木) 10:06:35.24:lWep6DQG0
- ・マンションの一室を借りる
・音楽やイラストはすべてプロに依頼
収入が入ってきてからやることだろ - : [sage] 2018/06/14(木) 10:06:38.24:be5C76U30
-
結局時代なんだよ
ファミコン時代は素人が1人で作ってヒットとか多かったけどスーファミ時代は完全に無理
ダビスタはほぼ1人で作ってたみたいだがw - : [sage] 2018/06/14(木) 10:07:06.03:hFFQBL49a
-
上海とジャップを比べるなんて
お金と生活に余裕ある人達なら
どんな方法でもそれなりになるよ - : [] 2018/06/14(木) 10:11:13.03:hsrGkFBc0
- ツクールでエロRPG作ったほうが儲かりそう
- : [] 2018/06/14(木) 10:13:25.72:SfuTtjfX0
- この大学生はゲーム開発会社ゲームすらやったことないんかい
最初は外注で金稼がないと何もできんぞ - : [] 2018/06/14(木) 10:13:28.37:7Fe3/LMG0
- tehu?
- : [sage] 2018/06/14(木) 10:13:38.87:qDpR5ST3a
-
勝手なイメージだけど、海外ってイチかバチかで企業してダメならダメでまた一からすればいいわみたいな感じに見える - : [] 2018/06/14(木) 10:14:23.63:wqcoccQna
-
女の話聞いた後の男かよ - : [sage] 2018/06/14(木) 10:15:24.40:hFFQBL49a
-
スーファミですら無理なのに、そこからさらにランクアップしてる現代のゲームに挑戦はなぁ
やるなとは言わんけど誰でも止めるわこれ
企業はゲ開発するほど流用ソースコードが溜まりまくっていくから
あの開発速度を出せるんであって
個人が流用可能なソースコードわずかしか持ってない段階で何か作るのは本当に時間かかる - : [] 2018/06/14(木) 10:15:30.39:bheEb5RX0?PLT(44444)
-
ありがとうございます
もう今は、あなたの様な嫌儲民と自分の為だけのスレ立てに徹しているので
アフィチル化したキッズ、その他の今の劣化嫌儲民の意見になんか、一切、迎合しないし、どうでもいいと思っています
文句を言っている連中は
他人に、ああしろ、こうしろ、と指図していないで、自分でBe取得して、理想のスレ立てでもしていればいいのにね
でも、こういう連中は、屁理屈こねて文句は言うけど、自分では何もしないんだよね
「NGBEに入れるぞ(チラッチラッ)」 とアピールしながら、実際はNGBEに入れないで、延々訳の分からない逆恨みや粘着をしたり
ソース先を見る労や手間が惜しいと文句を言う一方で、イチャモンには手間を掛け精を出す矛盾まで犯すこの連中は
資質が、新幹線通り魔事件の、自分達は何もしないくせに 「ああしろ、こうしろ」 と安全圏から男性に指図するフェミナチ女や、ネトウヨと同じ - : [sage] 2018/06/14(木) 10:16:03.52:4QMlgeWrK
- マインクラフトはほぼ1人だし、結局才能だよ
時代が悪いとか言ってるやつは駄目だ - : [] 2018/06/14(木) 10:17:08.81:0iwnRm6o0
- こんな作り話にまじになってどうするの?
- : [] 2018/06/14(木) 10:17:33.01:o+SWIW3wa
-
あたまわるそう - : [全機種] 2018/06/14(木) 10:18:55.81:B7nw6FcD0
- 続き読んだが役に立たない記事でため息が出た
うんそうだろうねって内容 - : [] 2018/06/14(木) 10:20:01.29:XkYuufLY0
- ユーザーには成功したコンテンツしか見えないから
- : [sage] 2018/06/14(木) 10:21:43.34:yz9B0XLxM
- 資金もコネも完成品もないのに馬鹿なの?
- : [sage] 2018/06/14(木) 10:21:55.58:l+geegNod
- できるやつはまず結果を出すからな
過程に意味はない - : [sage] 2018/06/14(木) 10:23:06.19:LNARoF27M
- 本当にプログラミングの能力があるなら、
プログラマーとして食っていけるだろ - : [] 2018/06/14(木) 10:23:28.49:U8Qx9wuzM
- が意識高すぎて笑った
まぁアンケすれ連発する糞より、ソースしっかり貼ってるしこいつのが有能だな - : [] 2018/06/14(木) 10:24:25.48:RwKHYx2w0
- 自分で作ったゲームを自分がのめり込んでプレイしたかって聞かれたら多分してないだろ
なんでそんなもんが売れると思ったのか
クジラックスや田亀先生は間違いなく自分が最高だと信じるものを世に送り出してる - : [] 2018/06/14(木) 10:25:30.57:ml1Bqfex0
- 今でも個人ベンチャーが莫大な利益を掴める時もある
でもそれは想像以上に狭き門で手っ取り早くかつ
安定的にゲームを開発販売できる他の手段が
山ほどある中でそれが見えないor見ようとしないのは
シンデレラストーリーの主人公になりたいだけとしか - : [sage] 2018/06/14(木) 10:26:05.93:xT4egoq10
- のツッコミで結構笑った
- : [] 2018/06/14(木) 10:27:23.19:mhgCkfvj0
- ほとんど広告費で勝負が決まると言っていいからな
- : [sage] 2018/06/14(木) 10:28:15.73:NZUDSGhs0
- こんなの通用するのはアイデア勝負できたアーケード、ファミコン、マイコンの時代まで
- : [sage] 2018/06/14(木) 10:28:18.60:gW7EC3L90
-
だっさ - : [sage] 2018/06/14(木) 10:28:20.32:wygoJvutd
- パチンコ根性で起業してるから潰れるんだよ
下積みの重要性をわかっていない - : [] 2018/06/14(木) 10:30:21.27:Qnlv6NNp0
-
どうでもいいと思ってます(怒りの8レス) - : [] 2018/06/14(木) 10:30:24.72:wE7hpPyT0
- 本人とアプリ公表しろや
嘘ばっか書いてんじゃねーよ - : [] 2018/06/14(木) 10:30:40.88:fEsUasPTM
-
ソシャゲとか開発コストだけでも億だしランニングコストもかなるし安くないは - : [] 2018/06/14(木) 10:31:15.13:+sRgi/H8d
- ペイントソフトのSAI作ってた人はすげーよな
- : [] 2018/06/14(木) 10:31:33.68:xRGsMXfr0
- 彼には1つ致命的な欠陥があった
そう、彼や彼らにはセンスが無かったのだ - : [] 2018/06/14(木) 10:31:56.32:LYBJrVRx0
-
> なぜならプログラミングの才能があったからだ。
ここが間違いじゃないの
プログラミングにそんな才能なんか無いでしょ、やれば誰でもできる
才能が必要なのはコードを書く能力じゃなくてクリエイトすることでは - : [] 2018/06/14(木) 10:32:01.43:vENyN47cd
- 1人だけ儲けようと思うと失敗する。
一定の範囲でみんなで儲けようと進めると失敗の可能性が減っていく。結局繋がり作らないと無理なんだよ。 - : [] 2018/06/14(木) 10:33:14.57:0ZDKoR6T0
-
突き詰めれば無謀でも動く人間しか成功しないんだし
別に若いんだからいいと思うよ
ビジネスオンリーじゃなくて好きなことで飯が食いたいってとこが一番大きいんだろうし - : [sage] 2018/06/14(木) 10:33:44.28:E9ON9j2s0
- 何かを作ることができる才能と売る事のできる才能って全く別物だよね
- : [] 2018/06/14(木) 10:34:01.85:d5bG9aNlM
- 現金なくなったら個人事業主でも破産だから安定を第一にするのは重要だよ
安定してさえいれば儲けるチャンスはある - : [] 2018/06/14(木) 10:34:48.00:Mkn+W5rRp
- プログラミングができるなら請負仕事とか定期的に日銭が入ってくる仕事で会社自体の経営を安定化させ、
すぐ利益を生み出すわけではない新ゲームの開発に専念できる人員を十分に飼えるようにしてから、腰を据えて新規プロジェクトに取りかかれってことだな。
人を雇ってない個人事業主も同じで、一発売れることを夢見てそればっかやるんじゃなくて、まずは興味ない仕事でも割り切って月20万、30万金が入ってくる仕組みを回すビジネスを構築して、その後落ち着いてやりたいことを試行錯誤すればいい。 - : [] 2018/06/14(木) 10:36:12.40:8RGH3e+W0
- 売り切り型で売った方が絶対いいだろ
- : [] 2018/06/14(木) 10:38:29.43:m5VrMisu0
- プログラミングの才能とゲーム制作の才能は全く違う
プログラミングなんてゲームの面白さには2割程度しか関わらない - : [] 2018/06/14(木) 10:39:11.94:k67CcMg90
- 人に言われて止めるなら辞めた方がよかったな
今ならさっさと世の中に出した方がいいだろ - : [] 2018/06/14(木) 10:40:10.21:IAAzMMUy0
-
あの人には足を向けて寝られない - : [sage] 2018/06/14(木) 10:40:14.70:61yqxEAda
- はいNG
- : [] 2018/06/14(木) 10:41:02.05:5/POS+wc0
- 今どき必死に勉強した優秀な中国人やインド人がゴロゴロいるんだからオフショアすれば自分がプログラミング覚える必要なんてほとんどないのに
まあガラパゴス日本企業は人手不足と叫んでるくせに外人雇いたがらないんだけどね - : [] 2018/06/14(木) 10:41:05.16:Wunkc1P70
- ゲームプログラム専門学校に通ってたけど某漫画の言うことは合ってたよ
ゲームを完成させる生徒なんてクラスに数人だけ
大体は最後まで作れずに妥協するか
酷い奴だとタイトル画面無しで起動後すぐにプレイ画面に移って操作説明も無しなんてことも
俺も未完成組だったけどまあ見事にゲーム会社落ちたよ
まあ空いた時間にちょっとしたゲーム作って満足してるから行かなくても良かったのかなあと - : [] 2018/06/14(木) 10:41:37.81:+oxbzaXd0
- なんかカスみたいなスレはソースがまともなニュースだったり
どうでもいいようなソースでスレ立てたり何がしたいの - : [age] 2018/06/14(木) 10:42:54.03:dVpflsvm0
- 今年30歳だけど今からプログラミング勉強する
- : [] 2018/06/14(木) 10:44:09.04:ra9Ze1ge0
- ひとつも具体的な話がでてこない妄想ソースのクソ記事
だって東洋経済だもんね - : [sage] 2018/06/14(木) 10:46:58.37:tWgE2c+e0
- ちゃんと市場調査をしていれば、ソシャゲなんてテレビCMをばんばんうてるところしか売れてないとわかるだろうに
- : [] 2018/06/14(木) 10:46:58.99:Y7t5NL7L0
- バカだから数学とかプログラムとかできる人は尊敬してる
- : [sage] 2018/06/14(木) 10:47:05.55:nPrEn5070
- 東洋経済はタイトルでクリックしたくなるだけ
- : [sage] 2018/06/14(木) 10:49:38.12:UU6Xl+6D0
-
今だと底辺の学生はUnityでアセットだけでって感じ? - : [sage] 2018/06/14(木) 10:49:56.81:NnA7tVFGa
- 今どきITベンチャーの経験談なんていくらでもネット上で集まるのに
ググることすらしてなさそうな妄想作文で金がもらえるんだからリーマンだか雇われライターだかはいいですよ
起業なんて馬鹿がすることですよって宣伝記事なんかな? - : [age] 2018/06/14(木) 10:50:23.65:54NlAQ8UM
-
なんで真面目にゲーム作らなかったの? - : [] 2018/06/14(木) 10:50:54.61:QjqNnaxc0
-
年間何百というソシャゲがリリースされてほぼ1〜2年以内でサービス終了してる現実を見ないとな - : [] 2018/06/14(木) 10:51:41.91:FbsYN3qe0
- 嘘書くならもっと楽しませろ
こんなもん誰でも思いつくだろ - : [sage] 2018/06/14(木) 10:51:51.35:BgT5QoLNd
- スレ立ての仕組みが実はよく分かってないんだけど[522275885]をNGにしてもまたみんな別なのでスレ立ててるじゃん
来なくてもいいと言われるまでもなく二度と開きたくないのにどうやって永久にNGに出来るの? - : [] 2018/06/14(木) 10:53:37.99:DjopDjjq0
- 賃上げしろ、内部留保を吐き出せ、残業させるな、障害者を雇え、・・・アホはいろいろ要求してくるが、
数百億、数千億安定的に利益を上げる会社がどれだけ素晴らしいことか、起業して初めて身に染みてわかる。 - : [sage] 2018/06/14(木) 10:54:35.74:ZFQR1mMN0
- 一人親方で良いんじゃないかなぁ(ハナホジ)
- : [age] 2018/06/14(木) 10:55:27.54:54NlAQ8UM
-
そういう素晴らしい会社はジャップランドに存在しません
利益を上げているのではなく
国民の税金を貪っているだけです
無能な経営者は消滅してください〜 - : [] 2018/06/14(木) 10:57:45.31:rKRxnvJ6a
- コネも利権もなしで一から商売始めるならなんでもそうだろw
アドバイスしてる奴はそういう商売しかしたことない人なんだろうな - : [] 2018/06/14(木) 11:01:33.76:0ZDKoR6T0
-
他人を雇って働かせるってことはそういうことじゃん
労使交渉が嫌なら1人で全部やったらいいんだよ - : [sage] 2018/06/14(木) 11:03:00.16:tIOFyaEC0
-
まともな経営者なら短期ですぐ引き揚げているから他の事業で充分穴埋めできると思うよ - : [] 2018/06/14(木) 11:03:15.23:D4cE4Xoz0
-
経営者としての経験値がないことを見抜かれてる
愚者は経験に学ぶのも手だけど、記事の通りなら新卒という肩書きや交友関係などの手痛いダメージを受けてる - : [sage] 2018/06/14(木) 11:04:13.25:k9L9gnGQ0
- そういう奴が100人いてそのうちのひとりが成功すりゃいんだよ
起業するときに一番大事なのは理屈ではなくエネルギーなんだよ
俺も独立したけど、独立することを止めるやつ、笑うやつばっかだったわ - : [] 2018/06/14(木) 11:05:03.12:o7P/92RFM
- 雇われで経験と人脈作ってから独立パターンの方が
成功率は高いんだろうね - : [sage] 2018/06/14(木) 11:05:10.45:lCq9PXgF0
-
>やれば誰でも出来る
やれと言われて大半の人がやれないのよなぁ - : [] 2018/06/14(木) 11:05:22.21:QV5LJQao0
- 目的がソシャゲで儲けたいだけならプログラムが出来るかどうかはあんま関係ないスキルだし
面白いゲームを作りたいって方が強いなら起業よりも同人でヒットさせてから発展させる方がいいだろ - : [sage] 2018/06/14(木) 11:06:29.36:DGcUI/Jga
-
はいNGbe - : [sage] 2018/06/14(木) 11:06:52.03:rPKPinZg0
- アプリストアがある環境の中での商売で売れなかったのは結局ゲームを作る能力はあっても面白いゲームを作る才能が無かっただけやろ
企業家のアドバイス以前の話 - : [] 2018/06/14(木) 11:07:19.50:wBhLyo6JH
-
ほんとこれ - : [sage] 2018/06/14(木) 11:09:35.71:ohG6yziUM
- ガチャゲーってセルラン圏外でも黒字は黒字なんだろ?
- : [sage] 2018/06/14(木) 11:09:57.54:ihF92kj70
- ラーメン屋作ってつぶれる人と失敗する理由は大体似てるな
無理のある経営というのが一番やばい - : [] 2018/06/14(木) 11:10:41.38:MgBFxW7+d
- やった事はなかったけど妖怪惑星ってのもすごいカオスな運営した挙句中心メンバーが逃げて今日サービス終了しますって告知して突然終わって話題になってたなぁ
- : [sage] 2018/06/14(木) 11:11:27.79:y8hS2QZu0
- 若者を叩きたいだけの作文
- : [] 2018/06/14(木) 11:11:47.00:/Xktb1MgM
-
なんで無断転載してんの?
おまえの無断転載スレを目的として人が集まって広告が踏まれて5ch運営に金が入るだろ
死ねよダブスタ - : [] 2018/06/14(木) 11:17:00.02:I3rvBpTPd
- そもそも社長って仕事貰って指示する立場やろ
マネジメントせずに労働してるガイジが社長名乗んなや - : [] 2018/06/14(木) 11:17:24.78:Wunkc1P70
-
Unity触れない(よく分からない)って人が多かったよ
最初こそみんな興味津々で触るんだけど一定の水準以上に行こうとすると諦める
大学生活を送ってないから見聞でしかないけど
大学生でも単位だけギリギリで取得して後は遊びまくるって人いるじゃん?
あのタイプが9割でゲームを製作する時間よりゲームで遊ぶ時間の方が多かった
人のせいにするわけじゃないけど周りに飲み込まれるんだよ
遊んでいても平気なんだってね - : [] 2018/06/14(木) 11:17:43.28:I3rvBpTPd
- そもそも社長って仕事与えて指示する立場やろ
マネジメントせずに労働してるガイジが社長名乗んなや - : [sage] 2018/06/14(木) 11:18:08.10:6dd8LYKx0
- フィクションかどうか知らんが
この若者はジャップランドてものが分かってなかったね
も一緒だがジャップランド内ではそういう考え方をしてるかぎり永遠に勝てない
理由は簡単。。それがジャップランドだから - : [] 2018/06/14(木) 11:19:33.53:dogZ4SINM
- プログラミングの才能があるならもっとまともな事業起こせよ
ゲームしか知らないのがダメ - : [] 2018/06/14(木) 11:20:12.13:if0dMpIH0
- 事業計画がきちんと出来てないのに、起業しても無駄よ
- : [sage] 2018/06/14(木) 11:20:31.51:4QMlgeWrK
- パズルゲームつくって才能あるなんてイタイやつだな
専門通ったら一年目でみんな作らされるよ - : [] 2018/06/14(木) 11:20:52.93:ixhbJ9+eM
-
希少な擁護にウキウキでレスしちゃってかわいい - : [sage] 2018/06/14(木) 11:25:03.11:BSkH7ySTd
- で?作ったゲームは何?
- : [] 2018/06/14(木) 11:26:15.10:JYVLQL/30
- ソシャゲってゲーム性あればあるほど飽きるのが早くなるからな
ゲーム好きが作ってはいけない物だろ - : [sage] 2018/06/14(木) 11:27:36.37:+3WPwpeoa
- 才能があるならゲーム会社入れや
- : [] 2018/06/14(木) 11:27:57.78:zDN91XIC0
- どの層狙うかにもよるわ
ソシャゲでもfate,ff,feh,dbなんて遊ぶ側が原作に思い入れがあるし
新規のオリキャラなら相当の求心力が必要
手始めにノベルゲーで出せば良かった
ゲーム自体の面白さだけならそれなりの物出さないと難しいだろうし - : [] 2018/06/14(木) 11:28:36.01:B73I5kEfp
-
お前が死ね
二度とスレ立てんな - : [sage] 2018/06/14(木) 11:31:34.88:97TvN+Mn0
- 今はプログラミングの力って求められないからな
アイデア主導でそれを実現できる程度のプログラミングでいい - : [] 2018/06/14(木) 11:31:40.16:XqqhvG7s0
-
- : [] 2018/06/14(木) 11:32:04.96:nKjvjVx30
- ゴミ記事だな
大学二年生までなら読ませたい - : [sage] 2018/06/14(木) 11:32:16.20:bCPQYd/w0
- HaboHotelはよ
- : [sage] 2018/06/14(木) 11:32:48.07:qIqx9n8yM
- もはや日本のゲーム業界って
海外の面白いゲームにドラクエやポケモンのガワかぶせて売るだけだからw - : [] 2018/06/14(木) 11:32:56.87:JUQzQ9Qs0
-
ゲーム性があると飽きるのが早いというのはどういう理屈なんだろうか
AP消費型でやらせすぎない方がいいんかな - : [] 2018/06/14(木) 11:33:25.84:uWfjrK+20
- エッチな絵を付ければ売れるだろ
- : [] 2018/06/14(木) 11:33:38.13:zDN91XIC0
- ソシャゲはSSR引くゲームだから博打と同じ
- : [] 2018/06/14(木) 11:33:52.77:JDIfXOVI0
- みんな右ならえで何がベンチャーなの?
なあジャップ
凡例:
レス番
100 (赤) → 2つ以上レスが付いている
100 (紫) → 1つ以上レスが付いている
名前
名無しさん (青) → sage のレス
名無しさん (緑) → age のレス
ID
ID:xxxxxxx (赤) → 発言が3つ以上のID
ID:xxxxxxx (青) → 発言が2つ以上のID
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